tomcug 2 918 Opublikowano 27 Czerwca 2025 Autor Opublikowano 27 Czerwca 2025 Działa, tak dawno tego starocia nie odpalałem, że nawet nie wiedziałem, że się pojawił taki problem.
sideband 2 142 Opublikowano 27 Czerwca 2025 Opublikowano 27 Czerwca 2025 To istnieje jak jeszcze Win11 nie było
tomcug 2 918 Opublikowano 27 Czerwca 2025 Autor Opublikowano 27 Czerwca 2025 Wierzę, zero kontaktu z grą przez lata.
maxmaster027 1 090 Opublikowano 27 Czerwca 2025 Opublikowano 27 Czerwca 2025 (edytowane) Mam i3 530 w 100% sprawny, nie potrzebny mi oddałbym za free, ale do tego potrzeba płyty gł. 18 godzin temu, tomcug napisał(a): Nie wiem, skąd miałbym go wziąć Edytowane 27 Czerwca 2025 przez maxmaster027
tomcug 2 918 Opublikowano 27 Czerwca 2025 Autor Opublikowano 27 Czerwca 2025 11 minut temu, maxmaster027 napisał(a): Mam i3 530 w 100% sprawny, nie potrzebny mi oddałbym za free, ale do tego potrzeba płyty gł. Dzięki za propozycję, ale w poszerzanie listy CPU nie będę się już bawił (tym bardziej, że sprzęt bez płyty, której nie mam akurat takiej). Już z tymi pięcioma procami będzie masa testowania przez kombinacje SMT włączone/wyłączone.
maxmaster027 1 090 Opublikowano 27 Czerwca 2025 Opublikowano 27 Czerwca 2025 No ok, rozumiem. Szkoda że żadnego starszego proca nie bedzie. No ale "lekturke" napewno przeczytam z ciekawoscia tak czy siak
tomcug 2 918 Opublikowano 27 Czerwca 2025 Autor Opublikowano 27 Czerwca 2025 Godzinę temu, Karro napisał(a): Na 13900k blokuje sie HT a nie ecore dla lepszego fps W niektórych starociach i tak nie osiągniesz dobrej wydajności ani tą, ani tą metodą. 2025-06-27 16:31:06 - fc3_blooddragon_d3d11 Frames: 6499 - Time: 51297ms - Avg: 126.694 - Min: 87 - Max: 173 2025-06-27 16:48:06 - fc3_blooddragon_d3d11 Frames: 6842 - Time: 50437ms - Avg: 135.654 - Min: 96 - Max: 186 2025-06-27 16:56:10 - fc3_blooddragon_d3d11 Frames: 10667 - Time: 51360ms - Avg: 207.691 - Min: 142 - Max: 282 Pierwszy wariant 8C/16T i brak E-cojones, drugi 24C/24T czyli brak HT, trzeci gołe 8C/8T. Zysk ponad 50%. W każdym razie dzięki podpowiedzi @sideband mam już wszystko zdiagnozowane, co było dolegliwością w Far Cry 3 widać wyżej. Można testować
tomcug 2 918 Opublikowano 27 Czerwca 2025 Autor Opublikowano 27 Czerwca 2025 4 minuty temu, Karro napisał(a): Za premiery crysis 3 nie mogłeś pograć na fx8xx i trzeba było craca ściagać Nie kojarzę. Jakieś źródło?
tomcug 2 918 Opublikowano 27 Czerwca 2025 Autor Opublikowano 27 Czerwca 2025 Cóż, takie rzeczy się zdarzają. Alder Lake tuż po premierze też miał problem - z Denuvo.
sideband 2 142 Opublikowano 27 Czerwca 2025 Opublikowano 27 Czerwca 2025 27 minut temu, tomcug napisał(a): W niektórych starociach i tak nie osiągniesz dobrej wydajności ani tą, ani tą metodą. SMT spokojnie można trzymać nie stanowi problemu nawet na rzeczywiście wiekowych lub grach na wiekowych silnikach. E-core nawet jeżeli nie stanowi problemu to podbije zbędne pobór mocy. Black Mesa i inne dodatki do HL1 na nowszym Source nie lubią E-core jak jest większa jazda to są problemy z płynnością. A tutaj nawet DXVK nie rozwiązuje problemów i są problemy od strony CPU nawet najlepsze CPU nie pomoże
tomcug 2 918 Opublikowano 27 Czerwca 2025 Autor Opublikowano 27 Czerwca 2025 5 minut temu, sideband napisał(a): SMT spokojnie można trzymać nie stanowi problemu nawet na rzeczywiście wiekowych lub grach na wiekowych silnikach. Na ogół się zgodzę, ale w Far Cry starszych zdecydowanie lepiej nie mieć SMT W sumie nawet w najnowszej części zbija FPS dla niektórych CPU/lokalizacji.
sideband 2 142 Opublikowano 27 Czerwca 2025 Opublikowano 27 Czerwca 2025 (edytowane) 22 minuty temu, tomcug napisał(a): Na ogół się zgodzę, ale w Far Cry starszych zdecydowanie lepiej nie mieć SMT W sumie nawet w najnowszej części zbija FPS dla niektórych CPU/lokalizacji. Pytanie czy na każdym systemie jest tak samo Stare gierki to i tak lepiej wrzucaj do nich DXVK Edytowane 27 Czerwca 2025 przez sideband
tomcug 2 918 Opublikowano 27 Czerwca 2025 Autor Opublikowano 27 Czerwca 2025 36 minut temu, sideband napisał(a): Pytanie czy na każdym systemie jest tak samo Na 90% tak. Pamiętam, jak jeszcze na W7 wyłączałem SMT lub rdzenie na R7 1700X, żeby wydajność nie była katastrofą w Far Cry 3.
SebastianFM 394 Opublikowano 27 Czerwca 2025 Opublikowano 27 Czerwca 2025 (edytowane) @tomcug, czy w Crysis 3 animacja trawy ma maksymalnie 30 FPS? U mnie tak było w wersji Remastered, sprawdzałem "demo". Edytowane 27 Czerwca 2025 przez SebastianFM
SebastianFM 394 Opublikowano 27 Czerwca 2025 Opublikowano 27 Czerwca 2025 @Karro, czy ty potrafisz przeczytać całe jedno zdanie? Pisałem o ilości klatek na sekundę animacji trawy!
SebastianFM 394 Opublikowano 27 Czerwca 2025 Opublikowano 27 Czerwca 2025 @Karro, nadal nie rozumiesz o co chodzi, więc to o tobie świadczy. 😉 W grze możesz mieć nawet np. 120 FPS a trawa nadal będzie aktualizowana 30 razy na sekundę, więc nie będzie się poruszać co każdą klatkę. Potwierdzenie tego, o czym piszę, film Digital Foundry, link. Według nich na XSX zostało to poprawione, przy 60 FPS animacja trawy też ma 60 FPS. 1
SebastianFM 394 Opublikowano 27 Czerwca 2025 Opublikowano 27 Czerwca 2025 @Karro, już się nie produkuj.
Krzysiak 2 126 Opublikowano 27 Czerwca 2025 Opublikowano 27 Czerwca 2025 (edytowane) 7 godzin temu, tomcug napisał(a): Listę uznaję za zamkniętą Chyba będzie testowane 13900K z wyłączonymi E-core, a 285K z 8 P-core + 8 E-core, bo gierki mają problem, jak jest za dużo wątków. Przykładowo Wiesiek 2 w ogóle nie odpala na 13900K w pełnej konfiguracji Przydałby się jakiś przedstawiciel AMD na am5 z 3d kaszą i bez niej. Edytowane 27 Czerwca 2025 przez Krzysiak 1
tomcug 2 918 Opublikowano 27 Czerwca 2025 Autor Opublikowano 27 Czerwca 2025 2 godziny temu, SebastianFM napisał(a): @tomcug, czy w Crysis 3 animacja trawy ma maksymalnie 30 FPS? U mnie tak było w wersji Remastered, sprawdzałem "demo". 60 FPS ma w zwykłej wersji (Remastered nie pamiętam, może rzeczywiście ledwie 30). A przynajmniej tak mi się wydaje po analizie nagrań, które dzisiaj wykonałem 1 godzinę temu, Krzysiak napisał(a): Przydałby się jakiś przedstawiciel AMD na am5 z 3d kaszą i bez niej. Pierwszy post
sideband 2 142 Opublikowano 27 Czerwca 2025 Opublikowano 27 Czerwca 2025 Remaster ma płynniejsza animacje trawy tylko przy okazji skrojona z jej ilości i to wyraźnie. To pewnie magiczna optymalizacja od strony CPU 1
leven 699 Opublikowano 27 Czerwca 2025 Opublikowano 27 Czerwca 2025 Sami magowie, tylko o co Wam chodzi ? Jak trawa ma być wygenerowana w innym czasie, niż np. postać naszego gracza ? Crysis słynie z pojawiających się obiektów w raz z naszym poruszaniem się
tomcug 2 918 Opublikowano 27 Czerwca 2025 Autor Opublikowano 27 Czerwca 2025 Normalnie o to, że animacja trawy ma maksymalny FPS, którego nie może przekroczyć nawet, jak w samej grze masz i 200 FPS (przykładowo). 2
Pawelek6 289 Opublikowano 27 Czerwca 2025 Opublikowano 27 Czerwca 2025 Jeśli dobrze pamiętam, to destrukcja w Bad Company 2 jest w 30 kl./s. A czasami cała gra jest pod konkretny FPS jak GTA IV pod 30 kl./s i przy wyższych wartościach zaczyna świrować: KLIK.
tomcug 2 918 Opublikowano 27 Czerwca 2025 Autor Opublikowano 27 Czerwca 2025 Dzisiaj jak odpaliłem Watch Dogs 2 bez limitu FPS i teraz przy mocniejszych CPU gra się kręci koło ~200 FPS albo wyżej przez sporą część czasu, to jak na przykład się strzeli kogoś paralizatorem, to nie pada na ziemię, tylko się dosłownie miota we wszystkie strony Takie problemy dotyczą większej liczby gier
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się