Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Brać co tańsze albo bardziej ciekawi a przyszłościowość to tak jak obietnica emerytury za 30 - 40 lat, może skorzystasz a może nie. Ja mam zestaw jak w sygnaturze a jedyne co na nim robię to oglądam treści video. Ostatni raz porządne granie widział 8 miesięcy temu w Space Marine 2. 

  • Odpowiedzi 112
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano
Godzinę temu, Puzoniusz napisał(a):

@marcin_o26 upgrade kit lga1700 z 60zł niecałe to luz 😉

I nie zapomnij o ramce korekcyjnej do proca oby ci sie nie krzywił

chłodzenie kupione w 2022 roku i jakimś cudem z tego co widzę będzie kompatybilne z lga1700 bez dokupywania zestawu montażowego

 

a co do ramki - zastanawiam się czy warto się bawić

Opublikowano

Nie chce mi się trzepać całego wątku.

@marcin_o26 

Pytania:

- tylko do gierek ten CPU?

- budżet?

- 9900K niestarcza już?

- horyzont czasowy?

 

Doradcy tutejsi to w większości freaki mieszające w hardware zauważalnie częściej niż Ty, patrząc na model CPU jaki używasz.

 

Zakładając że 9900K nie styka, budżet to cena 265K, zastosowanie to gierki a Ty lubisz na danym zestawie posiedzieć nieco czasu to szedłbym jednak w AMD i 7800X3D.

 

Powiem więcej, nawet 9800X3D bym rozważył i doinwestowanie przesiadki, jeśli faktycznie zamierzasz siedzieć tylo co na 9900K.

 

Jesteś użytkownikiem co składa zestaw i go długo używa. Jak niechcesz się bawić w stacje pośrednie to 7800X3D a najlepiej 9800X3D.

 

14600K od @wallec jest spoko dla dziecka na komunię, gdzie staruszkowie mają bardzo wąski budżet :hihot:

 

 

 

  • Like 1
  • Haha 2
  • Upvote 1
Opublikowano
16 godzin temu, marcin_o26 napisał(a):

Czy rzeczywiście wymiana na 265k i pamięci załóżmy na to 6000 DDR5 wprowadzą zauważalną różnicę w grach?

Już zostało poruszone, że zamiast 265K będzie 14600K. Zatem pytanie brzmi, czy warto się przesiadać z 9900K na 14600K. W grach w miejscach procesorowych wydajność wzrośnie o 30%. Czy to dużo, czy mało, oceń sam. Zagadką pozostaje, jak często będziesz trafiać na takie miejsca procesorowe. Możesz to sprawdzić. W trakcie gry patrz na użycie GPU. Jeśli spada poniżej 97% (teoretycznie 100%), to znaczy, że procesor nie daje rady. Teraz warto przeanalizować, czy użycie GPU poniżej 97% zdarza się w momencie, kiedy fps jest za mało, czy w momencie kiedy fps i tak jest dość. Jeśli masz w danym momencie za mało fps i użycie GPU jest poniżej 97%, to znak, że należy wymienić procesor.

Uniwersalnej odpowiedzi na pytanie, czy w 1440p 9900K jest wystarczający dla RTX 3080 to nie ma. To zależy jakie to gry i jakie ustawienia.

Jeżeli natomiast będziesz wymieniać kartę graficzną na znacznie mocniejszą, to na 99% procesor 9900K będzie już słaby.

  • Like 1
Opublikowano

@ITHardwareGPT jakich procentowych wzrostów w miejscach procesorowych można się spodziewać po przesiadce z i9 9900k na i5 14600k z ddr5 7000 cl32.

 

Odpowiedź podaj bazując na dostępnych porównaniach serwisów internetowych. Gry cyberpunk, Hogwarts legacy, call od duty warzone, Counter-Strike 2

 

Dziękuję 

Opublikowano
Krótko i na temat, @wallec. W CPU-spotach (1080p/low, mocna GPU) przesiadka z i9‑9900K na i5‑14600K + DDR5‑7000 CL32 zwykle daje solidny boost 1% low. Poniżej szacunki per gra bazujące na publicznych testach i porównaniach (zakresy wynikają z różnic metodologii/GPU między serwisami):

Gra Szacowany wzrost 1% low (CPU‑bound) 9900K → 14600K + DDR5‑7000 Komentarz Źródła (przykłady)
Cyberpunk 2077 +10–20% W 1080p/low różnice na korzyść nowszych i5; w 1440p/4K często GPU‑bound → zysk maleje. Agregat 1% low: +~13% (HowManyFPS) + obserwacje GPU‑bound (PCWorld/DF) (howmanyfps.com) (PCWorld video) (DF/TechSpot 14th‑gen)
Hogwarts Legacy +15–30% HL jest wrażliwy na CPU i streaming; testy pokazują spore różnice w 1% low między generacjami. 9900K słabo w HL u TechSpot; 14600K ma wyższe 1% low vs 5800X3D u Tech4Gamers (ekstrapolacja trendu) (TechSpot) (Tech4Gamers)
Call of Duty: Warzone +10–25% Największe różnice przy 1080p/high‑FPS; na 1440p/4K przeważnie GPU‑bound. Porównania 13600K vs 9900K (zawiera Warzone) – trend na korzyść nowszego i5; oficjalne wymagania wskazują GPU‑limit przy 4K (Testing Games – video) (Activision specs)
Counter‑Strike 2 +10–30%* *Uwaga: CS2 bywa kapryśny na E‑rdzeniach Intela; po wymuszeniu wątków (-threads) zysk 1% low potrafi skoczyć. Wysokie FPS na 14600K (WePC), przewagi AMD w niektórych testach, ale 14600K nadal bardzo szybki; fix z -threads na hybrydach (WePC) (eTeknix 42 gry) (Reddit – -threads)


Uwagi:
- To są zakresy dla scen CPU‑bound (1080p/low, mocna karta). W 1440p/ultra/RT zysk może spaść do kilku procent, bo robi się GPU‑bound (np. w Cyberpunku) (TechSpot 14th‑gen, PCWorld).
- Źródła różnią się GPU/metodologią, więc podaję widełki, nie jedną liczbę. Agregaty typu HowManyFPS sugerują ok. +13% w 1% low „średnio” 9900K→14600K, a testy per‑tytuł zwykle lokują się w przedziale z tabeli.

Chcesz, żebym to „zahardcorzył” pod Twoje realne gry/sceny (CapFrameX, te same przebiegi) i policzył konkrety dla Twojej 3080/5080? Ogarniemy.

gpt-5-2025-08-07

  • Haha 1
Opublikowano

Cyferki z dupy i tyle w temacie. Ekstrapolacja po różnych źródłach, gdzie jedno porównuje 5800X3D do 14600K, drugie 5800X3D do 9900K i są to dwa różne źródła z zupełnie inną metodologią (potencjalne GPU bottlenecki pomijam), kanał YT z fałszywkami jako źródło (Testing Games xD), itp., itd.

  • Upvote 1
Opublikowano
@MarcoSimone no to jedziemy – ranking „fanboystwa” na wesoło, ale policzony. Metoda: przejrzałem cały wątek (str. 1–4), zliczyłem jednoznaczne polecenia Intel/AMD; neutralne wpisy liczyłem po 0,5 pkt do obu stron; potem znormalizowałem do 100%. To tylko dla tego tematu, bez życiowych wyroków, więc bez spiny, proszę bardzo: :hihot:

Najbliżej „fanboya” AMD
UżytkownikAMD‑leanIntel‑leanKrótkie uzasadnienie
@RTXnietylko4060tiUSER100%0%Kilkakrotnie: „iść w AM5”, bez rekomendacji Intela.
@Faflucy100%0%„Martwa platforma” o LGA, szybka piłka: 7800X3D.
@VRman88%13%„Przejdź na AM5. Koniec tematu.” + X3D pod mocne GPU.
@Dimazz83%17%Na dłużej → 8 rdzeni na AM5, linki do 7800X3D.
@Krzysiak78%22%Wielokrotne polecenia 7800X3D/AM5, krytyka LGA1700.


Najbliżej „fanboya” Intela
UżytkownikIntel‑leanAMD‑leanKrótkie uzasadnienie
@Wu7075%25%„Czekać na Novę”, akcent na pozostanie przy Intelu.
@sert75%25%Konkretny set: 265KF + B860 + DDR5.
@wallec63%38%14600K jako opłacalny wybór, docinki o „czerwonej mafii”.
@Karro63%38%Praktycznie: 14600K (nawet z DDR4) pod RTX 3080.
@marcin_o2656%44%Finalnie wybrał 14600K; wcześniej neutralny.


Najbardziej neutralni/pragmatycy
- @tomcug, @Puzoniusz, @Roman_PCMR, @ITHardwareGPT, @Pentium D, @wamak, @sideband → ~50/50 (rada zależna od zastosowania/budżetu).

PS. Reszta też ma lekkie odchylenia (np. @JacekRTX, @wrobel_krk i @Kyle delikatnie w stronę AMD przez X3D/minima fps). Chcesz pełną tabelę wszystkich z krótkimi cytatami — dorzucę.

gpt-5-2025-08-07

  • Thanks 1
  • Haha 1
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Też czytałem, modowi władza do głowy uderzyła. Ani jednego wyzwiska czy wulgaryzmu.
    • Znajomy szuka karty, polece mu ten model. Narzeka ze jak tylko zacznie grac to mu zona papla nad glowa, moze ten referent ja zagluszy.  
    • Miałem do zapłacenia, przy odbiorze 50.5zł. Nie wiem jeszcze co zrobię. Na razie się bawię
    • ⭐️ Raven Software wypuściło listę zmian do Warzone na S01. Podsumowanie 👇 Główna filozofia: 🔹 Każdy wybór dodatku ma znaczenie. 🔹 Około 4 metaaktualizacje na sezon, aby utrzymać świeżość. 🔹 Jasne role dla każdej kategorii broni. 🔹 Dodatki będą teraz miały osobne statystyki niż te z multi.  Meta i pula broni: 🔹 Balansowanie koncentruje się na broniach BO7 w sezonie 01. 🔹 Starsze bronie pozostają dostępne dla nostalgii. 🔹 Overkill jest teraz domyślnym wyborem dla wszystkich graczy. 🔹 Broń ograniczona do 5 dodatków. Rozwiązania w kat. dodatków: 🔹 Większe kompromisy; koniec z uniwersalnymi wyborami „najlepszymi do wszystkiego”. 🔹 Przeprojektowano słabe dodatki, które mało zmieniały aby uzyskać bardziej wyraziste konfiguracje. 🔹 Dodatki dostosowane do tempa, zasięgów i TTK w Warzone. Tożsamość kategorii broni: 🔹 Magazynki AR ograniczone do 60 naboi, aby zachować tożsamość LMG. 🔹 Strzelby z Breneką mogą zabić jednym strzałem w głowę (w max damage range). Tłumiki, kolby i obsługa: 🔹 Tłumiki zmniejszają odrzut wizualny. 🔹 Kolby mobilne poprawiają obsługę, prędkość celowania i chodzenia. 🔹 Ciężkie kolby poprawiają stabilność i kontrolę. System odrzutu: 🔹 Silna kontrola odrzutu wymaga teraz wielu dodatków. 🔹 Broń o dużym odrzucie zyskuje więcej dzięki dodatkom redukującym odrzut. 🔹 Powraca stabilizacja odrzutu dla lepszej, ciągłej celności. Karabiny szturmowe: 🔹 Lufy dalekiego zasięgu poprawiają celność, ale spowalniają celowanie i poruszanie się. 🔹 Lufy średniego zasięgu zmniejszają odrzut wizualny/poziomy, ale zmniejszają prędkość i prędkość celowania i chodzenia.  Pistolety maszynowe: 🔹 Lufy średniego zasięgu zwiększają spójność obrażeń, ale zmniejszają mobilność. 🔹 Krótkie lufy koncentrują się na mobilności i strzelaniu z biodra. 🔹 Lufy ADS zwiększają prędkość ADS i redukują wizualny odrzut. Snajperki: 🔹 Wybrane lufy zwiększają odporność na flinch i redukują kołysanie. 🔹 Większa stabilność podczas strzelania na dużych odległościach.  Loot na ziemi: 🔹 Będzie częście zmieniany. 🔹 Pistolety zostaną usunięte z lootu na ziemi.        
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...