Skocz do zawartości

BF6  

137 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
1 minutę temu, Joloxx9 napisał(a):

NIe brzmi to zxachecajaco :E 

Chyba chcą podkupić CODiazy w szczególności tych co zmienili zakon.

 

Przestałem grać w bete po tym jak nie mogłem wystawić nosa za skarpy bo dostawałem kule w łeb.

Opublikowano
Teraz, Auberon napisał(a):

Przestałem grać w bete po tym jak nie mogłem wystawić nosa za skarpy bo dostawałem kule w łeb.

Z tego powodu przestałem grać w BF1. W którymś momencie to już nie był fun, bo każdy ruch to był zgon. W lewo zgon, w prawo zgon, gleba zgon, łeb w górę zgon, cała armia ebanych kamperów. 

Opublikowano
1 minutę temu, Auberon napisał(a):

Chyba chcą podkupić CODiazy w szczególności tych co zmienili zakon.

 

Przestałem grać w bete po tym jak nie mogłem wystawić nosa za skarpy bo dostawałem kule w łeb.

Beta mi nie podeszła przez clusterfuck większy niż zawsze, pisałem już tutaj ze tego było zwyczajnie zbyt wiele, zbyt szybko, ludzie nie czekali 2 sek żeby ich podnieść i woleli się respić, kiedyś w BF'ie lepiej było chociaż chwilę poczekać żeby nie siedzieć kilku(nastu) sekund.

 

Po tym jak spowolnili rozgrywkę to miałem nadzieje że będzie git :E 

Opublikowano
Teraz, Element Wojny napisał(a):

Z tego powodu przestałem grać w BF1. W którymś momencie to już nie był fun, bo każdy ruch to był zgon. W lewo zgon, w prawo zgon, gleba zgon, łeb w górę zgon, cała armia ebanych kamperów. 

To teraz dochodzi jeszcze zniszczalność budynków im mniej jest ich na mapie tym gorzej, w mieście cos z nich zostanie a góralską wioskę można zrównać z ziemia.

Budynki w becie to się rozpadają od kichnięcia.

4 minuty temu, Joloxx9 napisał(a):

Beta mi nie podeszła przez clusterfuck większy niż zawsze, pisałem już tutaj ze tego było zwyczajnie zbyt wiele, zbyt szybko, ludzie nie czekali 2 sek żeby ich podnieść i woleli się respić, kiedyś w BF'ie lepiej było chociaż chwilę poczekać żeby nie siedzieć kilku(nastu) sekund.

 

Po tym jak spowolnili rozgrywkę to miałem nadzieje że będzie git :E 

Nie ma co czekać jeśli ktoś do Ciebie podejdzie to zginiecie oboje.

Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, Element Wojny napisał(a):

W lewo zgon, w prawo zgon, gleba zgon, łeb w górę zgon, cała armia ebanych kamperów. 

Czyli jednak za starzy na multi z tysiącami młodziaków z ADHD.:bandyta:

Ok. teraz doczytałem zdanie do końca - każdy chce być jak ta słynna radziecka snajperka. 

Edytowane przez tgolik
  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

Można coś tam potestować ,  najeżdżamy na  Community  , Servers  ,  najeżdżamy na server i klikamy  X   potem  join i wchodzimy do gry  ,

 

 

 

Edytowane przez BEM.22
Opublikowano

U mnie trick z Xem nie działa.

Kupiłem bo dawno mi się żadna gierka nie spodobała po becie, a jeszcze do tego miało dojść kilka fajnych map to już w ogóle.. A tu psikutas bez S.

Opublikowano (edytowane)
10 minut temu, zlotnik napisał(a):

ak macie EA właczyć przegladarke serwerów zaznaczyć serwer nacisnać X i można grać 

U mnie zadziałało , ale nie na każdym serwerze to działa.

Edytowane przez noah
Opublikowano
Teraz, Slayer napisał(a):

ja pierdziele, nawet głupiego daemona nie można mieć włączonego bo gry nie odpali :E 

Wojna driverow, a jak masz zamontowane iso czegokolwiek windowsowym wirtualnym napędem to też?

Opublikowano

Po 2h jest okej. Zero crashy czy bugów. No prawie, raz nie wyświetlało naszej punktacji. Tak jak w becie, bardzo szybkie wchodzenie do gry, chyba najszybsze w serii. Od strony gameplay'u, spread i recoil zostały nieco zwiększone, tak na moje oko. Odrobinę. Map wszystkich jeszcze nie widziałem. Ta w mieście obok mostu średnio na jeża. Firestorm klasyk. New Sobek daje radę, ale na trzy gry jedna ze stron zawsze miała mocną przewagę w punktach, raz zamknęli nas w respie. Ciężko powiedzieć czy to przypadek czy problem z balansem mapy.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Tutaj chyba mylisz generacje procesorów i podejście do TAU vs dana generacja CPU.  Moim zadaniem przed pisaniem szybkich twierdzeń w stylu "Co tu czytać...." to lepiej jest poczytać dokumentację od i9‑10850K   Ten procesor również używa Turbo Time Parameter (Tau) do liczenia średniej mocy dla PL2. Jednak w Comet Lake Tau jest mniej elastyczne i bardziej statyczne niż w 13./14. generacji. i9‑10850K) używa Turbo Boost 2.0 – to prawda, ale klasyczny, starszy niż w 13./14. generacji. 13./14. gen używa Turbo Boost 2.0 z Adaptive Boost Technology (ABT)   W 13./14. gen co TAU faktycznie robi ·         Tau to parametr matematyczny używany przez algorytm Intel Turbo do wyliczania średniej mocy w czasie („time-averaged power”). ·         Nie jest to zegar, który odlicza X sekund i wyłącza PL2. ·         Algorytm korzysta z Tau, ale decyzja o zejściu z PL2 zależy od średniej mocy w tym oknie, limitów prądu, mocy i temperatury. ·         Również np stany C‑states procesora mogą wpływać na średnią moc, ponieważ przejścia w i z niskiego poboru energii zmieniają chwilowy pobór CPU. Algorytm uwzględnia te zmiany przy liczeniu średniej w oknie Tau. Dlaczego „czas PL2” może się różnić bo średnia moc (wyliczana z Tau) jest dynamiczna i zależy od wielu czynników: np: 1.      Bieżące taktowanie i napięcie CPU – nawet identyczna aplikacja może generować różne chwilowe pobory energii. 2.      Temperatura początkowa CPU – cieplejszy procesor szybciej zacznie schodzić z PL2. 3.      Dynamiczne zmiany w poborze energii – drobne różnice w działaniu kodu wpływają na średnią moc. 4.      Chłodzenie i przepływ powietrza – wentylatory, temperatura otoczenia itp. wpływają na tempo osiągania średniej mocy PL1. 5.      Inne limity systemowe – np. PL1, prąd, sterowniki, interakcje z OS. 6.      Stany C‑states – wchodzenie CPU w niskie C‑states zmniejsza chwilowy pobór, co wpływa na średnią i może wydłużyć utrzymanie PL2. 7.      Wersja "różna" mikrokodu odpowiada za algorytm Turbo Boost / Adaptive Boost Technology (ABT).          a więc ten sam cpu inny mikrokod wersja UEFI, a więc inne podejście do TAU może również być.  W praktyce ·         Ustawienie Tau w BIOS = stała liczba jednostek dla algorytmu (np. 56 s, 125, 253). ·         Czas utrzymania PL2 = zmienna zależna od średniej mocy w tym oknie i wymienionych czynników. ·         Nawet przy identycznym obciążeniu PL2 może trwać różnie (np. 10 s, 20 s lub 30 s), jeśli PL1 < PL2.   Uwagi odnośnie ustawień BIOS ·         Tau = auto → mikrokod sam dobiera wartość Tau optymalną dla CPU i platformy, ale algorytm nadal używa Tau do liczenia średniej mocy. ·         Scenariusz PL1 = PL2: Jeśli ustawisz PL1 = PL2 = np. 240 W i CPU nie przekroczy limitów temperatury ani prądu, procesor może pracować praktycznie stale na maksymalnej mocy PL2. Tau w tym przypadku nadal istnieje, ale nie wymusza zejścia z PL2, bo średnia moc nigdy nie przekroczy PL2. ·         W normalnym przypadku (PL1 < PL2), PL2 nigdy nie jest absolutnie stałe – zawsze zależy od średniej mocy, limitów prądu, mocy, temperatury i np. stanów C‑states. ......i wiele innych nie wymienionych.   
    • Ja mam kilka sztuk, głównie architecture i botanicals porozkładane po całej chacie - zrezygnowałem z tego hobby jednak na rzecz innych pasji
    • Raczej nie wszyscy są zdziwieni, ale jest jedno ale, prąd jest o wiele łatwiej wytworzyć w warunkach domowych, od benzyny. Trudno też mi sobie wyobrazić, aby w najbliższych latach prąd w domowych gniazdkach był po 3 zł.
    • To była kiedyś topka MSI   Zawsze można zamontować dodatkowy czujnik i mieć odczyt w HWiNFO  Zawsze coś  
    • Buspasy dla EV do 01 stycznia 2028r - Nawrocki podpisał ustawę   Ale hejt się na niego leje  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...