Skocz do zawartości

BF6  

140 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, krukkpl napisał(a):

Też macie wrażenie, że po aktualizacji spadła płynność? (czyli coś co im wyszło perfekcyjnie od dnia premiery... no ale chyba zepsuli(?))

Niby fpsów dużo, ale nie jest tak ultra-płynnie jak wcześniej.

Dodatkowo chyba w menu wymusili 60 fps, co wygląda słabo. (ja wiem, menusy to mało ważne, ale jednak jak się gra 130-140fps+ to spadek na 60 nawet w menu jest zauważalny)

To samo wrażenie mam czyli jednak coś jest na rzeczy wogóle w menu dali lock na 30 fps bodajze i mozna to wyłączyc w ustawieniach--> Grafika

Edytowane przez Devils1100
Opublikowano (edytowane)

BF6 nigdy nie będzie perfekcyjnie płynny grając na serwerach francuskich, niemieckich, holenderskich gdzie Nasze pakiety mają spory kawałem drogi :/ w naszym państwie nie ma serwerów, bo reszta europy by nie doleciała :hihot: a my byśmy kosili bez litości :E

 

Edytowane przez sniper76
Opublikowano

GAME UPDATE 1.1.3.1

Twórcy Battlefield 6 informują, że hotfix (Update 1.1.3.1) jest już dostępny na Steam. Aktualizacja rozwiązuje problemy wskazane w ostatnim Community Update:

Naprawione błędy:

Mikroprzycięcia (micro stuttering) występujące w regularnych odstępach

Niespójności na Strzelnicy (Firing Range)

Wyświetlanie nieprawidłowych kafelków w Menu Głównym podczas przewijania

Przypomnienie od twórców:

Poprawki trafią 15 grudnia również na PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz do aplikacji EA.

Zespół deweloperów na bieżąco monitoruje opinie graczy i będzie reagować na Wasz feedback związany z tą aktualizacją.

Opublikowano
2 godziny temu, sniper76 napisał(a):

BF6 nigdy nie będzie perfekcyjnie płynny grając na serwerach francuskich, niemieckich, holenderskich gdzie Nasze pakiety mają spory kawałem drogi :/ w naszym państwie nie ma serwerów, bo reszta europy by nie doleciała :hihot: a my byśmy kosili bez litości :E

Są serwery w Polsce ale nie wiadomo jak dobiera graczy więc może rzucić gdziekolwiek w UE.

Opublikowano
2 godziny temu, Phoenix. napisał(a):

GAME UPDATE 1.1.3.1

Twórcy Battlefield 6 informują, że hotfix (Update 1.1.3.1) jest już dostępny na Steam. 

U nie nic nie ma na steam  ,dalej 1.1.3.0  i  nic nie zaciąga 

Opublikowano
3 godziny temu, sniper76 napisał(a):

Przeważnie mam ping 30-37ms ale czasem wskoczy 24-27 może to nasze serwery ?? tylko dalej ping nie pasuje... powinno być około 8-10ms ;) 

Przy obecnym stanie Bf-a nieważne jak masz niski ping :) Nawet przy 1ms zginiesz za ścianą, nie zaliczy trafień itd. :E

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Ktoś z was  pobierał tego hotfixa na steam ?  bo ja dalej tego nie ma .

 

Qwa   jakiś  dramat jak do dzisiaj  gra mi chodziła  dobrze to dzisiaj jakiś dramat   tnie co 2-3 minuty  , już mnie 2 razy wyaliło do  pulpitu  w ciągu rozgrywki  :kwasny:  fuck ... człowiek ma wolne siądzie na  te kilka  godzin aby pograć   i dupa 

Edytowane przez raiders
Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, raiders napisał(a):

Ktoś z was  pobierał tego hotfixa na steam ?  bo ja dalej tego nie ma .

 

Qwa   jakiś  dramat jak do dzisiaj  gra mi chodziła  dobrze to dzisiaj jakiś dramat   tnie co 2-3 minuty  , już mnie 2 razy wyaliło do  pulpitu  w ciągu rozgrywki  :kwasny:  fuck ... człowiek ma wolne siądzie na  te kilka  godzin aby pograć   i dupa 

Szczerze, jeśli chodzi o płynność na poczciwym 3060ti / 5700x3d gra chodzi po tym ostatnim patchu lepiej, mam wrażenie, że te kilka fps mam więcej. Średnio 100-150fps, teraz chwilami mam powyżej 160. Druga rzecz to, że nie chce mi się tej gry odpalać %-)

Edytowane przez Psiak
Opublikowano
W dniu 12.12.2025 o 23:00, skypan napisał(a):

Przy obecnym stanie Bf-a nieważne jak masz niski ping :) Nawet przy 1ms zginiesz za ścianą, nie zaliczy trafień itd. :E

Jeżeli do serwera mam np 1200km z PINGiem 30ms, a typ po drugie stronie ma np 100km z PINGiem 15ms to i tak przegrasz w bezpośrednim starciu ;) tutaj nawet super sprawna gra nic nie zmieni... wiem co piszę bo kiedyś grając w BF4 miałem 2-3ms i zawsze byłem pierwszy wycinając typów z pingami np 7-20ms. Zobaczymy jutro, czy hotfix naprawi poprawne wczytywanie odległości. Trzaba spokojnie zaczekać, aż ogarną wszystie błędy, może dadzą radę w 6 miesięcy :hihot:

Opublikowano (edytowane)

To jakiś serwer do farmienia ?

  

16 godzin temu, sniper76 napisał(a):

Jeżeli do serwera mam np 1200km z PINGiem 30ms, a typ po drugie stronie ma np 100km z PINGiem 15ms to i tak przegrasz w bezpośrednim starciu ;)

A często spotykasz graczy gdzie w większości mają bardzo niski ping ?

Edytowane przez skypan
Opublikowano

Wczoraj spotkałem na serwerze jakiegoś Azjatę z LVL 503.

Po wejściu w profil Steama - ponad 650h gry.
Licząc 2 miesiące od premiery - bite 10h+ dziennie 7 dni w tygodniu.

Myślicie, że jest to możliwe? Czy jakieś dzielone konta, gdzie ludzie grają na zmiany?

Opublikowano
8 minut temu, Pentium D napisał(a):

Podejrzanie dobry koleś u czerwonych na topie. Cały czas latał helikopterem i jakby widział przez ściany.

Normalny wynik helką. Helka ma perka którego jak odpalisz to wskazuje całą piechotę na mapie podczas przelotu, ale ma przez to karę że szybciej można helkę namierzyć.

Jeszcze widzę że most manhattański to już w ogóle tam jest eldorado dla helki.

  • Thanks 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dokładnie...u ciebie widać syf na dole budy, u mnie nie...bo jest biała     Dlatego wolę jasne kolory
    • Witam, Jak w temacie, chciałbym się dowiedzieć czy wśród aktualnych modeli znajdę jakąś perełkę która spełni moje oczekiwania i nie przetrzepie przesadnie kieszeni. Żeby było prościej może opisze w skrócie co mi się podoba w sprzęcie z którym mam styczność:   Eizo CG277 od niedawna w robocie - praca w coreldraw oraz adobe photoshop, grafika głównie pod druk - wysoki komfort pracy, świetne kolorki(pełne 10bit), teksty i krzywe wyraziste jak nigdy, no i tam chyba odświeżanie monitora jest prądem stałym a nie zmiennym jak w typowych monitorach - nie męczy nawet po kilku godzinach siedzenia, ale do grania się nie nadaje, za wolny - bo to nie jego przeznaczenie, wiadome   TV sony 65XF9005 - matryca LCD (PFS LED – “TRILUMINOS”) typ. VA, Direct LED(Full Array Local Dimming) - z tego co wyczytałem to taka technologia analogiczna do QLED (kropka kwantowa) czy LCD LG (NanoCell), zapewnia wysokie pokrycie barw i wszystko wygląda bardzo naturalnie, atrakcyjnie cieszy oko ale nie jest przesadnie przejaskrawione, maksymalna jasność po kalibracji 600cd/m2 (pełny ekran klasyczna treść SDR), 1 100 cd/m2 (HDR, skrawek ekranu), kontrast statyczny 6000:1, kontrast ANSI 3500:1, świetne kąty, czarny bardzo dobry - przy zgaszonym świetle w pokoju i czarnej planszy z białymi napisami końcowymi w filmie, widzisz wyraźnie tylko białe napisy, ostre i wyraźne, dla porównania u kumpla to samo oglądałem na OLED to czerń spoko ale napisy i jasne elementy dużo słabiej wypadały, za mocno świeciły i stawały się przez to mało wyraźne, jak dla mnie przegrywa z oledem jedynie płynnością ruchu, mimo że matryca jak na swój rodzaj do wolnych nie należy.   iiyama G2770HS 180Hz FastIPS, 0,2ms - monitor kupiony okazyjnie bardzo tanio jako tymczasowy, szybka matryca, ale max 1080p w 27" i praca z tekstem to słabe połączenie, używam go na zmianę z Dell 2713hm   Dell 2713hm - chyba najdłużej na nim siedziałem i w pracy w domu głownie do pracy z grafiką zanim pojawił się Eizo, do pracy ok, ale w grach za wolny   Lenovo R27q-30 - kupiony dla syna do grania, jakoś nie mogłem znaleźć sensownych ustawień dla niego, obraz wydawał mi się za ciemny, albo za jasny, coś w nim nie pasowało, mimo że na papierze wydawał się spoko wyborem   No i teraz pytanko czy jest coś na rynku co mogłoby spełnić moje oczekiwania? przeznaczenie to głównie granie 75%, czytanie 20%, grafika 5%, praca z grafiką na nim to raczej sporadycznie raz na jakiś czas, ale wtedy mocno i intensywnie -  mam też taki zamysł że może zamiast skupiać się przy monitorze na tym aspekcie - olać to i po prostu brać monitor z roboty na czas prac i tyle, a docelowy mieć tylko pod rozrywkę, chociaż zapewne jak dobry monitor by sie trafił to jak sRGB będzie niezłe bo to się głównie w grach liczy to i Adobe RGB też będzie nienajgorsze:) Idąć dalej... dużo czytam i przetwarzam danych tekstowych, więc komfort pracy z tekstami, czcionkami itd. tu bardzo się liczy i gdyby nie to pewnie celowałbym w OLEDY, ale tam teksty to słaby temat, tak więc... co by tu wziść na celownik? jeżeli chodzi o budżet to sam niewiem ile trzeba by wydać? 1400-2200zł to jakieś sensowne pieniądze? czy za mały budżet na takie potrzeby?
    • Oj za małe mam doświadczenie, ale np. Lies of P w ogóle mi nie przypadł do gustu. Jakiś taki koślawy i mało soczysty. Dziwny, krótki unik. Przeciwnicy to paralitycy, nie czułem "ciężaru" starć, a jednak LoP ma lepsze przyjęcie niż Khazan, gdzie już walka ze śnieżną bestią w demku dała mi tego pierwotnego kopa z DS1 (w Demona nie grałem).
    • Nie no, Breath of the Wild mnie zabije ta gierka. Z moim stylem gry zaglądania w każdy metr kwadratowy to będzie bite 300h i ja nienawidzę sandboxów. Jednak tutaj włączam i sobie biegam, chociaż świat momentami pustawy a questy mocno sztampowe i bez wyborów jakichkolwiek. Taka w sumie "crap" gierka a jednak włączam, chociaż nienawidzę sandboxów. Nie wiem, deszczyk zaczyna padać, ja stoję pod skałką z rozpalonym ogniskiem i jeszcze wjedzie w tle pianino, to chyba ta mityczna magia Nintendo na 10/10 ; ) Crapik na 10/10 ; ) I jeszcze ta plastyczna grafa, detale i grube zależności rządzące tym światem. Jak oni to zrobili na taki słabiutki tablecik SW1 to ja nawet nie wiem, w sumie na WiiU pierwotnie. A na SW2 to chodzi fenomenalnie, żelazne 60 klatek, chyba nie dostrzegłem ani jednego dipa. Czasem tylko za duży pop up trawki, postaci no i otoczenie daleko w tle dramatycznie traci poligony, wchodzi w uproszczone formy. Zapomniałem profesjonalną ang nazwę tego zastosowania by gra trzymała wydajność. Ale całościowo, nadal śliczna gra stylistycznie.
    • @Tankietka jakbyś określił top5 soulslików nie od FS to jaka by ona była?  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...