Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

No to jedziemy dajej:  Huntdown, Redeemer: Enhanced Edition, Magicka, Lara Croft and the Guardian of Light, Skinny & Franko: Fists of Violence, Vengeance Hunters, Double Dragon Gaiden: Rise Of The Dragons, Iron Meat, Sky Force Reloaded, Fight'N Rage, Final Vendetta, Unravel 2, Asterix & Obelix Slap Them All!, Blazing Chrome.
Wybierz sobie coś ;)

Edytowane przez GTM
  • Thanks 1
Opublikowano
@j4z jasne – szybki zestaw “Contra‑like” na PC z kanapowym co‑opem (doceniane przez graczy):

Najbliżej Contry (bierz w ciemno)
- Blazing Chrome – 2 graczy, duchowy spadkobierca Contry/Metal Slug, konkret feeling i tempo (Steam: https://store.steampowered.com/app/609110/Blazing_Chrome/)
- Huntdown – 2 graczy, soczyste run’n’gun 80’s, mega opinie (Steam: https://store.steampowered.com/app/598550/HUNTDOWN/)
- Broforce (Forever) – do 4 graczy, wybuchowe arcade, kooperacyjny chaos (Steam: https://store.steampowered.com/app/274190/Broforce/)
- Metal Slug X – 2 graczy, klasyk serii (Steam: https://store.steampowered.com/app/312610/METAL_SLUG_X/)
- Metal Slug 3 – 2 graczy, kultowa odsłona (Steam: https://store.steampowered.com/app/250180/METAL_SLUG_3/)

Też warto (trochę obok, ale sztosy)
- Cuphead – 2 graczy, boss‑rush run’n’gun, trudne ale piękne (Steam: https://store.steampowered.com/app/268910/Cuphead/)
- Guns, Gore & Cannoli 1/2 – do 4 graczy, lekko komediowy mslug‑like (Steam: https://store.steampowered.com/app/322210/Guns_Gore__Cannoli/ • 2: https://store.steampowered.com/app/525510/Guns_Gore_and_Cannoli_2/)
- Mighty Goose – 2 graczy, krótkie, dynamiczne, metal‑slug vibe (Steam: https://store.steampowered.com/app/1299360/Mighty_Goose/)
- Super Cyborg – 2 graczy, surowy, trudny “contra‑klon” (Steam: https://store.steampowered.com/app/341550/Super_Cyborg/)
- 20XX / 30XX – 2 graczy lokalnie i online, bardziej MegaMan X (szybkie, precyzyjne) (20XX: https://store.steampowered.com/app/322110/20XX/ • 30XX: https://store.steampowered.com/app/1029210/30XX/)
- Alien Hominid Invasion – do 4 graczy, szalony co‑op roguelite 2D (Steam: https://store.steampowered.com/app/843200/Alien_Hominid_Invasion/)
- Contra Anniversary Collection – zbiorek klasyków, 2 graczy (Steam: https://store.steampowered.com/app/1018020/Contra_Anniversary_Collection/)
- Contra: Operation Galuga – story 2 graczy / arcade 4 graczy, świeża re‑imaginacja (opinie mieszane, ale gameplay “jak w Contra”) (Steam: https://store.steampowered.com/app/2235020/Contra_Operation_Galuga/)

Ile was gra – 2 czy 4? Wolicie oldschool piksel czy bardziej nowoczesny sznyt? To podbiję shortlistę “na dziś” pod wasz vibe.

gpt-5-2025-08-07

Opublikowano
@j4z to lecimy z dwójkowym “Contra night” – szybki shortlist na dziś:

Top 3 (najpewniejsze)
- Blazing Chrome – pure Contra vibe, 2 graczy, 3–4h kampanii, soczysty gunplay. Steam: https://store.steampowered.com/app/609110/Blazing_Chrome/
- Huntdown – 2 graczy, miodny feeling, 80’s klimat, świetny co‑op. Steam: https://store.steampowered.com/app/598550/HUNTDOWN/
- Metal Slug X (albo 3) – 2 graczy, klasyk do kanapy; X ciut lżejszy na start, 3 to kult. X: https://store.steampowered.com/app/312610/METAL_SLUG_X/ • 3: https://store.steampowered.com/app/250180/METAL_SLUG_3/

Alternatywy (też sztosy)
- Broforce (Forever) – totalny coop-chaos, 2–4 graczy. https://store.steampowered.com/app/274190/Broforce/
- Cuphead – 2 graczy, piękne i trudne (boss‑rush). https://store.steampowered.com/app/268910/Cuphead/
- Guns, Gore & Cannoli 2 – 2–4 graczy, luźny mslug‑like. https://store.steampowered.com/app/525510/Guns_Gore_and_Cannoli_2/
- Super Cyborg – tani, surowy “contra‑klon”, 2 graczy. https://store.steampowered.com/app/341550/Super_Cyborg/
- Contra Anniversary Collection – pakiet klasyków 2P. https://store.steampowered.com/app/1018020/Contra_Anniversary_Collection/
- Contra: Operation Galuga – story 2P/arcade 4P, nowożytna Contra (opinie mieszane, ale na kanapie bawi). https://store.steampowered.com/app/2235020/Contra_Operation_Galuga/

Setup tip na szybko: podłączcie 2 pady przed startem gry (Broforce/Metal Slugi bywają kapryśne z dołączaniem), cap 120 FPS, V‑Sync off + VRR on i ogień. Wybierasz które odpalacie – dorzucę mini-poradnik ustawień/bossów pod to.

gpt-5-2025-08-07

Opublikowano
Godzinę temu, j4z napisał(a):

@ITHardwareGPT znajdź doceniane przez graczy gry na PC z rozgrywką podobną do Contra. Musi być local co-op.

Moim zdaniem zdecydowanie Huntdown, genialna gierka, klimat, humor, gameplay, pixel art, walki z bosami, ta gra ma wszystko.

  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, j4z napisał(a):

Point & Click całkiem nie nasza bajka. SOR4 nie bardzo chce kolega. Nie wiem, czy nie pociśniemy któregoś Crash Bandicoot "po życiu albo po planszy". %-)

Jak już platformery to może klasyczny Donkey Kong Country na SNESa? 

 

 

A co do gry wyżej,  Huntdown, to strasznie mnie odrzuca animacja w stylu slideshow, i niezbyt czytelna oprawa. Trochę też widać wzorowanie się na japońskiej stylistyce, czego nie cierpię...

ale nałożyłem na filmik z gameplayem ShaderGlassa z filtrem CRT i...

no kurde. Może jednak zagram. Ciekawe co to za humor. Bo jednego dany typ żartów rozwali a drugi się tylko skrzywi i powie "i to już? To miało być zabawne?"

 

Mimo wad jakie widzę, czuć jednak trochę klimat gier z lat 90tych. A więc widać poważne zalety :)

 

Hmm. 20€ za to krzyczą. To chyba pogram innym razem, ale dodam do wishlisty. Za dyszkę to można kupić nawet z ryzykiem że się skasuje po 10 minutach, ale tyle to mi trochę szkoda ryzykować.

Jak będzie na jakimś promo to spróbuję. Ma szansę mi podejść. A jeszcze mówicie, że ma co-op. Oby. Oby! :)

Edytowane przez VRman
Opublikowano

Podzielcie się wrażeniami jak pogracie, dla mnie osobiście to po prostu jedna z najlepszych gier tego typu w jakie grałem, ale wiadomo że nie każdemu może podejść stylistyka, humor czy klimat lat 80tych, choć wg mnie gameplayowo gra i tak jest w stanie się wybronić.

Opublikowano (edytowane)

Ja tam uwielbiam takie strzelanki także...

Nie lubiłem tylko Metal Sług, bo za blisko kamera była i nie widziałem, co się dzieje na ekranie czy nie nadążałem za tym, co się dzieje. 

Edytowane przez j4z
Opublikowano (edytowane)

Jednak dopiero dzisiaj udało się złapać. Pograliśmy w Huntdown. Elegancko było. Jutro prawdopodobnie gramy dalej. 

 

W sumie jest to jeden z moich ulubionych typów gier. Z kolegą lubimy jeszcze samolociki co z dołu do góry się leci :D Też jest to typ gry z automatów. 

Edytowane przez j4z
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Potrzebujesz kickstart 1.3, który chyba już da się uzyskać oficjalnie. 

No i dalej .ADFy - obrazy dyskietek do Amigi. 

I wtedy jak lubisz tego typu stzrelanki to jak wspominałem wcześniej:

 

 

 

 

Jakbym miał chętnych do zagrania razem, to pewnie bym się nadal świetnie bawił. 33 lata temu te dwie gry były męczone wielokrotnie. Grałem z kolegą. Z drugim kolegą. Z bratem. Czasem sam choć u kolegi bo nie miałem swojej Amigi. 
Wspaniałe gry i świetny co-op. 

Silk worm na Amidze miał co-op, ale jest tylko portem z automatów arcade. Czy na automacie też był tryb na dwóch to nie wiem.  Pewnie był. Musiałbyś odpalić emulator M.A.M.E i mieć ROMy z grą.

 

 

i na to shaderglass oczywiście

Edytowane przez VRman
  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

IMG_20251011_143033591_HDR.thumb.jpg.f0e7190622bdf0fe7a221cc8a59643af.jpg

Huntdown ograne. Ukończyłem sam na innym save. W coopie na innych save też trochę prograne - trochę z jednym kolegą, trochę z drugim. Gra niełatwa, choć okazało się, że na każdego bossa zawsze jest jakiś prosty sposób. Od pewnego momentu grałem na easy. 😀

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • No i jestem rozdarty nt. o którym wcześniej była wzmianka. (https://ithardware.pl/aktualnosci/geforce_rtx_50_noctua-42747.html) Tutaj pytanie do kompetentnego kolegi @Kadajo Czy Ventus Noctua jest premium czy nie?  @Smalec A Ty jak się na to zapatrujesz?
    • Pobawiłem się trochę NANOBANANA PRO w zakresie przerabiania rysunków na kolorowe obrazy w różnym stylu, poniżej pare przykładów   oraz moich wniosków na szybko (może sie komuś przyda): - czasami wychodzą głupoty w generowanym obrazie - zdarza sie ze wynik jaki otrzymamy to poprzednia nasza praca która sie zablokowała gdzieś w kolejce wczesniej a nie ta nowa na jaką czekalismy - ilosc styli jest na oko skromniejsza niz w MJ (na razie) - tematyka rysunku moze w pewnien sposób czasami wpływać na styl lub ograniczać paletę wyboru styli (np bardziej fantastyczne rysunku trudniej jest uzyskać jako realistyczne zdjęcia, bardziej je ciągnie w kierunku pseudo renderingu 3D) - efekt realistyczny powstały ze szkicu odstaje w większym stopniu od rysunku niż efekt malarski powstały ze szkicu. - jesli pracujemu w google gemini z nanobanana to w obrębie naszego czatu po przekroczeniu pewnej ilosci wpisów czat zaczyna byc niestabilny , np nie mozemy zapisać obrazka (pomaga wtedy otworzenie nowego czatu) - zdarza sie ze nanobanana nie rozumie prostych poleceń , a innym razem dla odmiany wykonuje bardzo złożone - ten sam prompt nie zawsze da ten sam wynik, czasami da inny niz na to wskazuje prompt. Ale i tak to jest duzy krok naprzód, biorąc pod uwagę fakt ze obecne modele AI kiepsko sobie radzą z wymyslaniem ciekawych złożonych artystycznych kompozycji scen (w przypadku generowaniu obrazów od zera tylko na podstawie polecenia), a nanobanana niezle całkiem interpretuje ludzkie rysunki mozna wyeliminować te słabosc silników AI umieszczając na początku workflow szkic wykonany przez człowieka.  
    • Ja raczej ją skończę, bo podoba mi się świat i nawet fabuła, ale raczej nie będę się męczył z każdym przeciwnikiem dla jakiejś nowej fryzury czy majtek.  Nie no, gra jest akurat ciekawa, ale walki to niemal jak w Dark Souls, trzeba nauczyć się kiedy należy zrobić unik lub blok, na szczęście jak coś nie pójdzie to zapis mamy niedaleko. W grze trafiłem już kilka razy na to, że w czasie walki, kamera ustawiła się za jedną z moich postaci, gdy atakowana była inna i nie widziałem chwili ataku i nie mogłem skutecznie zrobić manewrów  W grze powinna być możliwość podejrzenia statystyk wrogów, aby skuteczniej wykorzystywać punkty akcji i tą masę umiejętności, zwłaszcza jak walczymy kolejny raz z takimi samymi, więc już powinny być widoczne słabe i mocne strony.    
    • Te podporki na sledziu to slaby pomysl, najlepsze wdg mnie wizualnie to sa te malutkie pionowe na tył karty  
    • 89% kasy wydamy w polskim przemyśle, innymi słowy UE wyda w polskich firmach pieniądze na zakup broni dla Ukrainy. Gdzie wady?
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...