Skocz do zawartości

Intel Nova Lake, Razer Lake, Hammer Lake - LGA-1954


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
13 minut temu, AMDK11 napisał(a):

Ciekawe jak z wydajnością.

To ma być średnia półka z tylko 6P core, więc taki średni prestiż na forum :P Trzeba brać minimum 24C
8+12+4 132MB albo 28C 8+16+4 144MB aby w ogóle ktoś chciał z nami gadać :hihot: Ciekawe jak wypadnie ten podwójny model. Czy też będzie taka wydmuszka jak X3D2 czy jednak coś to da. A może zrobią tak że w tamtym modelu będzie to jeden duży kawałek krzemu o rozmiarze 216 MB.

Opublikowano
W dniu 5.07.2026 o 15:01, Pentium D napisał(a):

Czy też będzie taka wydmuszka jak X3D2 czy jednak coś to da. A może zrobią tak że w tamtym modelu będzie to jeden duży kawałek krzemu o rozmiarze 216 MB.

Jaki jeden duży? Dwa układy z rdzeniami, generalnie dla większości to będą modele bez znaczenia, tak jak 9950. Najciekawszego modelu dla graczy nawet nie wymieniłeś  :D

Opublikowano
13 godzin temu, Wu70 napisał(a):

Jaki jeden duży? Dwa układy z rdzeniami, generalnie dla większości to będą modele bez znaczenia, tak jak 9950. Najciekawszego modelu dla graczy nawet nie wymieniłeś  :D

On gra w cinebencha, więc wincy rdzenióff!!! :hihot:

  • Haha 2
Opublikowano
18 godzin temu, Wu70 napisał(a):

Jaki jeden duży?

Mogą taki zrobić jeśli im się zamarzy skoro 11 lat temu robili 128 MB kafelek dla Broadwella w 14 nm. Teraz przy mniejszym rozmiarze mm2 i nm spokojnie upchneliby tam więcej MB.

 

IMG_20260708_153138.jpg.17e741c9a01aae0026aed32e9f2f0d98.jpg

 

Opublikowano
5 godzin temu, Wu70 napisał(a):

Ale już wiemy że się nie zamarzy, dual compute będzie i 2x144MB

Z czasem będzie jak w Zen 2 vs Zen 3. Zamiast dwóch CCX w CCD będzie jeden duży CCD. Ewentualnie zrobią jak obecnie, że połączą je D2D, ale to by było głupie skoro można wyprodukować taki kawałek w monolicie. 

Opublikowano

https://www.techpowerup.com/350751/intel-shifts-majority-of-nova-lake-production-in-house-amid-yield-improvements

 

Intelowski proces na papierze lepszy niż N2 od TSMC, ale jest droższy i uzysk z danych początku roku to 65-75%, a N2 to 90% ;)

Zobaczymy jak to będzie w praktyce ;) Znowu będzie szukanie złotego grala lub jednak droższe CPU będą klepane wyłącznie u Intela :E

Opublikowano

Nowa platforma nie będzie tania i tak. Tsmc ma chyba dopiero w planach zabawę z tym backside power delivery od n2p czy nawet a16. Jak dużo lepszy ten proces bo jak kiedyś mi miagało to jednak przy samej ilości tranzystorów byli do tyłu?

29 minut temu, sideband napisał(a):

https://www.techpowerup.com/350751/intel-shifts-majority-of-nova-lake-production-in-house-amid-yield-improvements

 

Intelowski proces na papierze lepszy niż N2 od TSMC, ale jest droższy i uzysk z danych początku roku to 65-75%, a N2 to 90% ;)

Zobaczymy jak to będzie w praktyce ;) Znowu będzie szukanie złotego grala lub jednak droższe CPU będą klepane wyłącznie u Intela :E

 

Opublikowano
55 minut temu, Kartofel napisał(a):

Trzeba zadać pytanie, w jak dużym stopniu sama gęstość wpływa na efektywność energetyczną i wydajność.

Masz na myśli wydajność tranzystora czy procesu technologicznego?

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, Kartofel napisał(a):

Trzeba zadać pytanie, w jak dużym stopniu sama gęstość wpływa na efektywność energetyczną i wydajność.

To są dwa różne parametry dlatego jak widzisz proces Intela jest wydajniejszy energetycznie pomimo gorszego upakowania. Poza tym dobrze, że Intel ciśnie im większe uzależnienie od TSMC tym gorzej dla rynku.

Edytowane przez sideband

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}