Skocz do zawartości

Monitory OLED - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
28 minut temu, Karister napisał(a):

A ile wyświetlasz czarną planszę? U mnie nie ma problemu z czcionkami ani na Windowsie, ani ma MacOS.

A musi być czarna? Wystarczą odcienie szarości/czerni i wieczorem robi to kolosalną różnicę LCD vs OLED. 

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, galakty napisał(a):

A musi być czarna? Wystarczą odcienie szarości/czerni i wieczorem robi to kolosalną różnicę LCD vs OLED. 

Zależy też od oświetlenia, jak siedzisz w totalnej ciemności to tak, ja mam pasek led za biurkiem i ekranem, ustawiony na minimalną jasność ale i tak, różnica wówczas LCD vs OLED jest taka sobie.

Może jakby wziął G4 to ze względu na większą szczytową jasność w HDR to miałbym jakiś efekt wow, a tak ten C4 mnie nie zachwycił. Zdecydowanie różnice zrobiło przejście z 32" na 48" :P

Edytowane przez bleidd
Opublikowano
18 minut temu, bleidd napisał(a):

Jasne, do LCD już bym nie wrócił bo jednak różnica jest. Ale po wszystkich zachwytach i komentarzach w każdym możliwym temacie o grach "Na OLEDzie wygląda obłędnie" spodziewałem się trochę więcej :P

Bo gry były złe:P

Opublikowano (edytowane)

Polecacie korzystać z HDR z Win11?

Cały czas czy tylko w grach? Używanie tej aplikacji do kalibracji jest wskazane?

 

Na razie używam HDR tylko z opcji growych. 

Włączanie skrótem klawiszowym windowsowego w trakcie gry, daje efekt wyblakłych kolorów. To wymaga kalibracji czy coś źle robię? 🤔

 

Chciałbym wyciągnąć z tego HDRa tyle, ile się da. :D

Edytowane przez Kakarotto
Opublikowano
4 godziny temu, Kakarotto napisał(a):

Polecacie korzystać z HDR z Win11?

Tak

 

4 godziny temu, Kakarotto napisał(a):

Cały czas czy tylko w grach?

Tylko w grach w samym windowsie nie ma to sensu.

 

4 godziny temu, Kakarotto napisał(a):

Używanie tej aplikacji do kalibracji jest wskazane?

Ja kalibruje w aplikacji.

 

4 godziny temu, Kakarotto napisał(a):

Włączanie skrótem klawiszowym windowsowego w trakcie gry, daje efekt wyblakłych kolorów. To wymaga kalibracji czy coś źle robię? 🤔

Błąd. W większości gier HDR trzeba włączyć przed uruchomieniem gry nie w trakcie. Inaczej nie zatrybi i będą "wyblakłe kolory".

  • Like 1
Opublikowano
5 godzin temu, Kakarotto napisał(a):

Na razie używam HDR tylko z opcji growych. 

Włączanie skrótem klawiszowym windowsowego w trakcie gry, daje efekt wyblakłych kolorów. To wymaga kalibracji czy coś źle robię? 🤔

Nie wymaga, odpalasz grę i ew w grze masz ustawienia.  A napewno odpalasz  HDR ?? 

Godzinę temu, Kabor napisał(a):

Ja kalibruje w aplikacji.

Tylko po co ? :D  Przecież to gra na zapisane wszystkie dane i ew kalibracje robisz w grze.

  • Like 1
Opublikowano

Żeby w większości gier HDR działał to i tak musisz w Windows go odpalić. Po wyjściu z gry wyłączyć. Tak wiem, super rozwiązanie na miarę 2025 roku.

 

Szkoda że nie może być jak np. w Battlefront 2 którego wczoraj zainstalowałem. Automatycznie się włącza i wyłącza... Piękna sprawa. A gra wieczorem wygląda obłędnie z laserami i wybuchami :D 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Tylko po co ? :D  Przecież to gra na zapisane wszystkie dane i ew kalibracje robisz w grze.

Czasami używam też auto HDR i tam już w grze nie ma ustawień.

Do tego czasami oglądam jakieś filmiki HDR - nie zauważyłem aby np. youtube miał jakąś kalibrację HDR (może nie wiem o tym).

Więc jak nie szkodzi a czasem pomaga to nie widzę problemu zrobić raz na instalkę windowsa czy zakup nowego monitora (czyli nie częściej niż raz do roku) kalibracji która zajmuje minutę.

Edytowane przez Kabor
  • Upvote 1
Opublikowano
3 minuty temu, galakty napisał(a):

Jedyna kalibracja jest jeśli zainstalujesz apkę na W11 i

Przecież o tej kalibracji rozmawiamy z Phoenix. Ale tak jak wspomniałem nie tylko w grach się używa tej kalibracji. Czasami się oglądnie jakieś filmiki czy auto HDR i wtedy nie ma innej możliwości kalibracji niż ta apka.

Opublikowano
15 minut temu, galakty napisał(a):

AutoHDR to badziew, jeśli już to korzystać z RTX HDR i tam już masz kalibrację do każdej gry osobno.

Z drugiej strony czy RTX HDR nie wymaga nakładki NV (czy tej nowej aplikacji), którą uważam za badziew - więc tak źle i tak niedobrze :rotfl:

Opublikowano
3 godziny temu, galakty napisał(a):

No jak już tam chcesz ;) 

 

Ja wgl nie używam tych pseudo HDRów bo one działają na WSZYSTKO i potem interfejs świeci jak wiadomo co komu. Wtedy SDR używam. 

I dobrze robisz lepiej poszukać natywnej implementacji do danej gry - mod.

Poza tym nie trzeba było czekać RTX HDR - https://wiki.special-k.info/en/HDR/Retrofit

 

 

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nadal nikt mi nie odpowiedział czy można już zapisywać grę i czy zapamiętuje ustawienia graficzne.
    • Namierzyłem jej potencjalną rodzinę, ale takie czasy, że nie wiem, czy aby na pewno wszyscy nie są tacy po5$%ni  
    • Było już na forum, że Żakowi orzekli 20 lat w pierwszej instancji? Pewnie się nie utrzyma, ale stresu trochę chłopaczek się przynajmniej naje.
    • Podali liczbę ze sztukami wysłanymi do sklepu.   Montion captured jednak nie był robiony przez kobietę, ale nie trudno było w to uwierzyć po zrobieniu "miejsca na miłość" między Sabertooth i Wolverine, dwie miłości Logana okazały się lesbijkami, jeden z bossów to starsza kobieta bez mocy - Lady Deathstrike, gdzie porzucili "lady", a będąc zaawansowanym cyborgiem jaka kobieta wybrałaby taki wygląd.    Pierwotna wizja gry zawierała oddzielne sterowanie rękami Logana na triggerach, gdzie mieli wykorzystać ich "adaptacyjność" reagując na zakres ruchu i dając opór, wraz z opcją walki bez pazurów. Gdybym nie ogłuszenia przeciwników i pasek furii to ta gra byłaby kompletnymi drewnem, zrobionym na checkliście... Parkour, oparty na korytarzu i automatycznym przemieszczania się, więc to nudna platformowość na siłę. Już w HZD tym żygałem, ale przynajmniej były widoki, w HFW odpadłem odrazu. Znajdzki bez polotu... Ot są to butelki i materiały z oznacznikami, aby nie pominąć. Brutalność jest na odwal, efekty krwi i podstawowe finishery, gdzie po wrogach nie widać desperacji, czołgania się rannych, strzelania z ziemi, krzyków o pomoc. Nawet rzuty przeciwnikami są marne i tylko po ogłuszeniu oraz brakuje kombinacji z tym związanych, gdzie powinien być przynajmniej rzuty z doskoku, użycie przeciwnika jako broni, a ewolucją było rzucania fragmentami przeciwników lub chociaż przedmiotami... Masa konsultackich bredni... Dbanie o komfort gracza przez pierdyliard wskazówek, prostych projektów lokacji i ustawień, część duperleli jest na stałe. Emocjonalna, "filmowa" fabuła na siłę, która jest słabo zrealizowana... Powodzenia przy ponownym przechodzeniu tych fragmentów. System walki sklejony na szybko, gdzie nawet zapomnieli wyregulować hyperarmor (nieprzerywalność). Podstawa w stylu atak, doskok, ogłuszenie, finisher, ograniczony rzut, czasowe umiejętności... Gdybym nie pasek furii i efekty krwi to byłoby grą kopiuj wklej, bo combosy są dość marne i nieliczne, przez brak silnego ataku i większych interakcji.  
    • A mogła wynająć od prezesa banku bieda wersję nowej "trójki", co nie @wallec?  Może i nie jej by było, ale przynajmniej bez choinki, a i bank by jej wybił zgłowy zabawy w drift!   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...