Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Poprawili to i da się teraz odpalić RR bez PT.

2 minuty temu, VRman napisał(a):

@tomcug

Natywna to natywna.

Dla mnie natywna w takim rozumieniu jest niegrywalna. Co tylko próbowałem jakąkolwiek grę bez wygładzania (czasem się da je wyłączyć, np. Ghost of Tsushima), to aliasing błyskawicznie powodował, że miałem dość... na 24" ekranie 4K.

1 minutę temu, Reddzik napisał(a):

Mam Wysokie, zobaczę czy to coś poprawi sytuację. Ale zawsze miewałem takie problemy z Cyberem, wystarczyło pobawić się suwakami w opcjach i pograne, trzeba było wpierw ustawić, zresetować grę i wtedy już broń Boże nie ruszać inaczej gra się krzaczy no niskich fpsów.

Tekstury wysokie i RT, to zapomnij, że to będzie hulać z RT na 8 GB VRAM ;) Nawet, jak początkowo jest ok, to mi się zawsze szybko pamięć zapychała i była lipa przy dłuższym graniu.

  • Upvote 1
Opublikowano
3 minuty temu, Reddzik napisał(a):

Mam Wysokie, zobaczę czy to coś poprawi sytuację. Ale zawsze miewałem takie problemy z Cyberem, wystarczyło pobawić się suwakami w opcjach i pograne, trzeba było wpierw ustawić, zresetować grę i wtedy już broń Boże nie ruszać inaczej gra się krzaczy no niskich fpsów.

16GB Vram i masz spokój :)

  • Thanks 1
  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)
23 minuty temu, Gret napisał(a):

na tekst nie patrzyłem mało idzie z tego zrozumieć :E

Przeglądarka internetowa ma translator to bez problemu ci przetłumaczy cały artykuł a nawet całą stronę:thumbup: Apropo tego testu nie pisało nic o głosności tej 5090, chyba że jestem ślepy.

Edytowane przez tomek25
  • Like 1
Opublikowano
3 minuty temu, tomek25 napisał(a):

Przeglądarka internetowa ma translator to bez problemu ci przetłumaczy cały artykuł a nawet całą stronę:thumbup: Apropo tego testu nie widziałem nic o głosności tego 5090, chyba że jestem ślepy.

Nic nie było. Był tylko przyrównywany do 4090 więc pewnie nie jest głośniejszy 

Opublikowano
3 minuty temu, Pawcio napisał(a):

Kiedy pojawia się pierwsze premierowe testy rtx 5090?

Już są falstarty kilka stron wcześniej podane.

Teraz, Phoenix. napisał(a):

Karty same sie ubija slaba wydajnoscia w AI po czasie :D Kurteczka dobrze to wymyslil. Damy wam nowe bajery ale...

Ale rebelia jest mądra i ma własne plany :D

 

Opublikowano
1 minutę temu, Fenrir_14 napisał(a):

Narazie to pozytywnym zaskoczeniem są dla mnie temperatury FE 😀 

Z wydajnoscia szału nie ma, całą robotę na słupkach będzie robił multi generator klatek :/

Taki 5080 bedzie chlodny i cichy majac sporo mniej do doprowadzenia ciepla.

  • Upvote 2
Opublikowano
7 minut temu, musichunter1x napisał(a):

Huh, więc z tym RR w końcu RT byłoby dla mnie używalne :E

Na pewno jest lepiej, jeśli chodzi o szum, ale RR wprowadza różne swoje artefakty, więc musiałbyś wypróbować i wyrobić sobie opinię.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
18 minut temu, tomcug napisał(a):

to aliasing błyskawicznie powodował, że miałem dość... na 24" ekranie 4K.

16K też by nie pomogło. Na undersampling nie ma rady innej niż wsadzenie twarzy developera w monitor pokazujący ten syf, po czym uderzanie zwiniętą gazetą i mówienie "bad dev!".

 

 

A co do tematu testów 5090 FE. Ciekawi mnie czy kartę wstrzymuje pobór prądu. I jeśli coś wynika z testów, to czy to przesądza o tym (czy wstrzymuje bądź nie) czy to tylko jakiś sztuczny "korek" jaki ustawia Nvidia (poza Power Limitem)

OC faktycznie niewiele pomaga, ale może AIB wylecieli z cenami w kosmos, bo tym razem ich karty mogą się okazać np. aż o 10-15% szybsze od FE?

(no co no :D  nadzieja umiera ostatnia. Wiem że to myślenie życzeniowe)

Edytowane przez VRman
Opublikowano (edytowane)
35 minut temu, KATOzord napisał(a):

Daj znać jak z jakością obrazu, czy faktycznie jest zauważalna różnica w porównaniu do DLSS 3.8?

Trzeba wybrać Model transformacyjny, aby korzystać z nowego DLSS. Nie mam porównania co do starczego 3.8, ale po wybraniu "Sieci neuronowej" (stary sposób), nie widzę jakiegoś spadku jakości, jedynie spada pobór mocy przez GPU o jakieś 20W (w nowym trybie) (trzeba by więcej porównań).

 Zrzutekranu2025-01-23142725.thumb.jpg.b8aa64f739049fd7c5eac323db435702.jpg

Edytowane przez PaVLo
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Teraz dopiero zauważyłem, że Nvidia zrobiła wtyczkę zasilania w zagłębieniu pod kątem. W końcu producenci idą po rozum do głowy, szkoda tylko że u AMD nic ciekawego nie dzieje się pod względem chłodzenia i wtyczek.
Takiego RTX5070 FE pewnie mógłbym dla jaj wsadzić do Chieftec CS-03B-U3 :E Taka prowizorka obecnie tam siedzi do starych gier z gtx1650S. Dowierci się jeszcze więcej otworów i jakoś będzie, obecnie dodałem tylko te na klapie przy GPU.

Spoiler

2559781041779887235.thumb.jpg.2d36dab25655e31a242d301afc2e2882.jpg

 

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano
10 minut temu, PaVLo napisał(a):

Trzeba wybrać Model transformacyjny, aby korzystać z nowego DLSS. Nie mam porównania co do starczego 3.8, ale po wybraniu "Sieci neuronowej" (stary sposób), nie widzę jakiegoś spadku jakości, jedynie spada pobór mocy przez GPU o jakieś 20W (w nowym trybie) (trzeba by więcej porównań).

 Zrzutekranu2025-01-23142725.thumb.jpg.b8aa64f739049fd7c5eac323db435702.jpg

No wlasnie ciekawi mnie to, że bez updatu sterownikow to działa bez problemów? 

Opublikowano
21 minut temu, Element Wojny napisał(a):

Dokladnie, ta sama obudowa, te same wymiary, prawdopodobnie nawet ten sam system chlodzenia. 

Wątpie. Pewnie będzie wyglądać tak samo ale może mieć klasyczną komorę parową zamiast tej nowej magicznej z 5090.

 

Ale w sumie wydajność kart gówniania a tu cichaczem mamy największy skok w wydajności chłodzenia na kartach od lat

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Była fajna cena 1399zł niedawno, ale nie udało mi się kupić więc może jakąś używkę da radę.
    • Bardzo podchwytliwe. Myślę, że jest, chyba ze MSI skopało sam projekt PCB to Noctua sprawi tylko ze bedzie ciszej i chłodniej Ale powiem ci ze to nie głupie nawet, kupić tanio machnąć nowy shraud i bam Premium   Ja u siebie chciałem z czystej ciekawości tak zrobić, ale stwierdziłem ze karta jest zbyt cicha żeby w to inwestować. Ale jakbym miał wyjca to na pewno bym się pobawił.
    • No i jestem rozdarty nt. o którym wcześniej była wzmianka. (https://ithardware.pl/aktualnosci/geforce_rtx_50_noctua-42747.html) Tutaj pytanie do kompetentnego kolegi @Kadajo Czy Ventus Noctua jest premium czy nie?  @Smalec A Ty jak się na to zapatrujesz?
    • Pobawiłem się trochę NANOBANANA PRO w zakresie przerabiania rysunków na kolorowe obrazy w różnym stylu, poniżej pare przykładów   oraz moich wniosków na szybko (może sie komuś przyda): - czasami wychodzą głupoty w generowanym obrazie - zdarza sie ze wynik jaki otrzymamy to poprzednia nasza praca która sie zablokowała gdzieś w kolejce wczesniej a nie ta nowa na jaką czekalismy - ilosc styli jest na oko skromniejsza niz w MJ (na razie) - tematyka rysunku moze w pewnien sposób czasami wpływać na styl lub ograniczać paletę wyboru styli (np bardziej fantastyczne rysunku trudniej jest uzyskać jako realistyczne zdjęcia, bardziej je ciągnie w kierunku pseudo renderingu 3D) - efekt realistyczny powstały ze szkicu odstaje w większym stopniu od rysunku niż efekt malarski powstały ze szkicu. - jesli pracujemu w google gemini z nanobanana to w obrębie naszego czatu po przekroczeniu pewnej ilosci wpisów czat zaczyna byc niestabilny , np nie mozemy zapisać obrazka (pomaga wtedy otworzenie nowego czatu) - zdarza sie ze nanobanana nie rozumie prostych poleceń , a innym razem dla odmiany wykonuje bardzo złożone - ten sam prompt nie zawsze da ten sam wynik, czasami da inny niz na to wskazuje prompt. Ale i tak to jest duzy krok naprzód, biorąc pod uwagę fakt ze obecne modele AI kiepsko sobie radzą z wymyslaniem ciekawych złożonych artystycznych kompozycji scen (w przypadku generowaniu obrazów od zera tylko na podstawie polecenia), a nanobanana niezle całkiem interpretuje ludzkie rysunki mozna wyeliminować te słabosc silników AI umieszczając na początku workflow szkic wykonany przez człowieka.  
    • Ja raczej ją skończę, bo podoba mi się świat i nawet fabuła, ale raczej nie będę się męczył z każdym przeciwnikiem dla jakiejś nowej fryzury czy majtek.  Nie no, gra jest akurat ciekawa, ale walki to niemal jak w Dark Souls, trzeba nauczyć się kiedy należy zrobić unik lub blok, na szczęście jak coś nie pójdzie to zapis mamy niedaleko. W grze trafiłem już kilka razy na to, że w czasie walki, kamera ustawiła się za jedną z moich postaci, gdy atakowana była inna i nie widziałem chwili ataku i nie mogłem skutecznie zrobić manewrów  W grze powinna być możliwość podejrzenia statystyk wrogów, aby skuteczniej wykorzystywać punkty akcji i tą masę umiejętności, zwłaszcza jak walczymy kolejny raz z takimi samymi, więc już powinny być widoczne słabe i mocne strony.    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...