Ja stosuje u siebie prosty schemat. Dla większości gier Mam ustawiony override w Nvidia App z presetem M. Jak gdzies wyglada słabo (tzn jest za ostry obraz, np. w Wiedźmin 3 odnosze takie wrazenie że jest aż do przesady wyostrzone) lub wydajność mocno spada to dla danej gry zmieniam na profil K.
A dla gier które wykorzystują ray reconstruction w apce nvidii ustawiam sterowanie przez aplikację i wtedy robię podmianę w DLSS Swapper i stosuje profil E. Działa zawsze tak jak chce, nic sie nie krzaczy i wiem gdzie co mam (gier z RR nie ma nanrazie aż tak wielu)
Już działa, ale przy pierwszym uruchomieniu wystąpił błąd, który sam sie wycofał.
Link do filmiku (jeszcze trwa przetwarzanie na YT) https://youtu.be/tzxOcu1l5XE
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się