RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy
-
Ostatnio przeglądający 5 użytkowników
-
Popularne tematy
-
Najnowsze posty
-
Przez Misticzx · Opublikowano
To akurat prawda. W skrócie podobnie ten fabularny gniot oceniam, mimo że pierwsza gra była arcydziełem jak dla mnie. W tym przypadku akurat nie do końca dobrze piszesz. Ellie wybaczyła A sceny odnośnie Tommiego i Diny w teatrze są idiotyczne, bo to typowe zmyłki dla widza żeby go nabrać. W ogóle już samo to, że Abby z tym transem ich pokonują jest absurdalne. Do tego kretyn od scenariusza kazał grać Abby i walczyć z Ellie. Raczej odwrotnie. Wątek Abby zbędny, tak samo jak cała jej banda, bo gracze mieli ich zazwyczaj gdzieś i im nie współczuli. To wszystko powinno być poprowadzone bez śmierci głównego bohatera pierwszej gry. A jeśli już miała być jego śmierć to Ellie powinna ją po prostu zabić i tyle. Nie po to przemierza cały kraj żeby na końcu powiedzieć "odpuszczam". To tak idiotyczne i bajkowe że trudno to usprawiedliwić jak na chłodno podejdziesz do tej produkcji. Najważniejszy problem tego świata to zarażanie się ludzi bez możliwości wyleczenia czy odporności. Gdyby scenarzysta nie był debilem, to bym tym się zajął, zamiast robić całą grę o zemście, która tak naprawdę niczego nie zmienia w tym świecie. -
Przez eNeSik · Opublikowano
@j4z nie wiem co juz zrobiles do tej pory a co nie ale opisze Ci moja przeprawe i co finalnie zrobilem pozbywajac sie stutteringu w 100% (podzielone na 3 rozdzialy) 1. Stutter wystepujacy wszedzie, nawet na pulpicie Rozwiazalem poprzez podpiecie drugiego monitora bez przejsciowek. Bezposrednio DP <> DP + wylaczylem HDCP 2. Stuttering na drugim monitorze np. na Youtube itp. w trakcie gdy na 1 monitorze byla gra. Objawialo sie tym, ze stuttering pojawial sie przy ladowaniu map w grach itp. Dodatkowo, wlaczony OBS powodowal, ze gry pomimo stalego fps - dawaly odczucia jakby skakaly miedzy 30 a 120fps. Pomagalo wylaczenie HAGS ale to nie byla przyczyna Okazalo sie, ze wszystko sie krzaczylo przez Adaptive Sync (G-Sync compatible). Wylaczylem cholerstwo i wszystko wrocilo do normy - dziala HAGS z OBSem, zero problemow - zero rozjechanego frametime - zero migotania przy np. ladowaniu gry, poziomów. Zero wylaczania/wlaczania obrazu w monitorze - zero przyciec na np. YT na drugim monitorze w trakcie gry Finalnie - to Adaptive Sync bylo do tego momentu moim "nemezis" 3. Co zrobilem ostatecznie i wszelkie problemy zniknely - instalacja sterownikow w wersji "Studio" poprzez NVCleanInstall - w trakcie instalacji - wylaczone MPO, HDCP, - odznaczone wszysko co zbedne, rowniez telemetria. Nie wylaczalem jej poprzez "Disable telemetry" nie chcac tracic podpisu cyfrowego - wylaczony G-Sync compatible - wlaczony HAGS + IOMMU (+ wpis w rejestrze - opisywalem na forum) - wylaczona zmienna czestotliwosc w Windows oraz optymalizacja dla gier w oknie - upewnilem sie, ze MSI – Message Signaled Interrupts - wlaczone wszedzie gdzie obslugiwane (wlaczalem w karcie dzwiekowej). Dodatkowo - wszystko na normal priority. Zaleca sie podwyzszenie priorytetu np. dla GPU ale nie jest to musowe Dodatkowo - mam wylaczony fTPM zeby WU nie sugerowal mi instalacji 25H2 - jednak znalazlem informacje, ze w niektorych scenariuszach - problem stutteringu moze byc powodowany przez ten modul Ogolnie po calej tej walce - stuttering, nierowny frametime itp - zniknelo jak reka odjal i juz nie wrocil Najwiekszym problemem w calej tej walce, u mnie - byl G-Sync Compatible. Reszta mniej lub bardziej pomagala ale z racji, ze zrobilem praktycznie wszystku hurtowo - nie wiem co jest z tego przydatne a co nie Moze to Ci podsunie jakis pomysl I mam taka sugestie mala - jak masz 2 monitory - odepnij 1, wylacz G-Sync compatible i sprawdz jak sie wszystko zachowuje I nie sugeruj sie stutterem w 3dmarku. Ja do dzis, w Solar Bay, mam mikrostutter zawsze w tym samym miejscu. Gdzie stutteru nie uswiadczam nigdzie indziej, nawet minimalnego -
Przez Mpro · Opublikowano
czyli zasilacze pójdą do góry następne -
Przez tomcug · Opublikowano
Ja Ci mogę to bardzo prosto przetestować. Wziąć 3060 Ti GDDR6X i 3070, zobaczymy czy 608 vs 448 GB/s coś pomoże przy DLSS 4.5.
-
Aktywni użytkownicy

Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się