Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Godzinę temu, lukadd napisał(a):

Jakby nie żydzili to w 360W 5080tce spokojnie mogli dać 14-15k cuda itd. to by przyniosło więcej fajności, niż pompowanie dodatkowych 100W po odblokowaniu w OC w wybranych modelach od AIB :E

Problem polega na tym, że danie 15 tys jednostek CUDA to koszt dla prezesa NVIDII. 

 

Wygodniej ten koszt przerzucić na klienta końcowego i podnieść power limit do 450W. Niech płacą za prąd. 

Opublikowano
11 minut temu, Kadajo napisał(a):

No gdzieś polazłem i się pogubiłem, wyszedłem poza miasto. Zabawne to było :smiech:

Ale odrazu inna perspektywa i zapominasz o RTX'ach jak cie mogą Wilki pożreć :E

Panie spacery to podstawa! Gdzie Ty masz wilki? :wariat:

 

Ja mam swoje sciezki lesne, ale to jak u rodzicow jestem.

 

W Gdansku to obowiazkowe spacery nad zatoke! 

Opublikowano
36 minut temu, lukadd napisał(a):

Nvidia przegięła pałę w tej generacji. Nie tylko chodzi o słaby wzrost wydajności względem poprzedniej generacji, nie tylko o to, że znowu jest drożej.

Ale to, że aż tak na chama limitują ilość układów wprowadzanych na rynek, aby trzymać wysokie ceny. W tym gównie nawet normalnie krzywej nie można ustawić, babole w sterach itd. Nie ma o czym gadać.

 

Proponuję spacer na świeżym powietrzu tak jak @Kadajo dzisiaj zrobił :E

Prędzej lub później i tak kupisz 5090:boink:

  • Confused 1
Opublikowano
8 godzin temu, tomcug napisał(a):

W jaki sposób ten aspekt ma "zakrzywiać pomiar"?

Ty jak testujesz to w obudowie i faktycznej grze a grafika pewnie ciśnie ile może bez żadnych optymalizacji. TPU testuje na testbenchu z własnym demem na UE4 ograniczonym do 60FPS i dopasowanymi detalami (cokolwiek to u nich znaczy) żeby grafika była cały czas obciążona na 100%.

Opublikowano

Co do test bencha, to wiadomo, to nie jest obudowa. Ale jakieś własne demko na UE4, które odpowiednio dociska GPU energetycznie (zakładając, że tak jest) raczej za bardzo nie zakrzywia, tego wg mnie nie ma co demonizować. Tam chyba przy teście na max limicie mocy nie ma ograniczenia FPS u nich, ale to byś się musiał dopytać, jak chcesz wiedzieć na 100%.

Opublikowano
Teraz, tomcug napisał(a):

Co do test bencha, to wiadomo, to nie jest obudowa. Ale jakieś własne demko na UE4, które odpowiednio dociska GPU energetycznie (zakładając, że tak jest) raczej za bardzo zakrzywia, tego wg mnie nie ma co demonizować. Tam chyba przy teście na max limicie mocy nie ma ograniczenia FPS u nich, ale to byś się musiał dopytać, jak chcesz wiedzieć na 100%.

Tomcug, dokładnie wiesz, że najważniejsza  jest różnica pomiędzy IDLE w temperaturze GPU i natychmiastowym obciążeniem GPU. Ten skok jest wyznacznikiem odprowadzania ciepła z rdzenia do stopki chłodzenia. Reszta ciepła idzie w loop :)  

Opublikowano
1 godzinę temu, Zachy napisał(a):

Kurde ja monituje ceny

 

I dzis tam astrala LC nie widzialem :?

 

mam chyba nawet zapis na powiadomienie

 

ostatnie co byly od 2 dni to te po 16999 tylko

Upolowales?

Ja widziałem i dodałem z ciekawości do koszyka, czy przejdzie. Ale nie potrzebny mi to nie brałem.

Zrzut_ekranu_2025-04-4_o_13_57_53.png.d01d407e729683ad104caad09180c851.png

Opublikowano
19 minut temu, leven napisał(a):

Tomcug, dokładnie wiesz, że najważniejsza  jest różnica pomiędzy IDLE w temperaturze GPU i natychmiastowym obciążeniem GPU. Ten skok jest wyznacznikiem odprowadzania ciepła z rdzenia do stopki chłodzenia. Reszta ciepła idzie w loop :)  

Mam lepszy test, test Levena. Jeżeli coś ma znaczek Intel albo NVIDIA, zdaje test. Jeśli ma znaczek AMD, oblewa go.

%-)

  • Haha 1
Opublikowano
18 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Prędzej lub później i tak kupisz 5090

Niby dla czego tak twierdzisz :E Siedzisz na tym forum podobnie jak ja non stop 8:E, więc powinieneś pamiętać jakie mam i miałem nastawienie nawet już po przedpremierowym ujrzeniu specu tych GPU :E

 

Po premierze, bidnych wynikach wydajności w nowej generacji itd. w normalnym trybie jest już prawie 0% szans :E 

Jedynie mógłbym się zastanawiać gdyby mi 4090 padło, gwarancja się na mnie wypięła, a naprawa w zewnętrznym serwisie się nie kalkulowała. Wtedy byłby cień szansy.

Opublikowano
5 minut temu, tomcug napisał(a):

Mam lepszy test, test Levena. Jeżeli coś ma znaczek Intel albo NVIDIA, zdaje test. Jeśli ma znaczek AMD, oblewa go.

%-)

Nie ma znaczenia AMD/INTEL/NVIDIA.

Przekaz ciepła. Nie ma znaczenia, czy jestem Niebieski, Czerwony, czy Zielony !

Tomek ! Ciepło !!  :uklony:

Opublikowano
1 godzinę temu, Zachy napisał(a):

Panie spacery to podstawa! Gdzie Ty masz wilki? :wariat:

 

Ja mam swoje sciezki lesne, ale to jak u rodzicow jestem.

 

W Gdansku to obowiazkowe spacery nad zatoke! 

wilki jakieś :) 

  • Haha 1
Opublikowano
45 minut temu, ODIN85 napisał(a):

@lukadd

Tu każdy ściemnia. To samo było przy 40xx. Zapamiętaj me słowa;)

4090 był kozak sam miałem premierowo zamówionego. ~70% w grach nad 3090 robił premierowo w rastrze, a w RT jeszcze więcej :E

 

Teraz to nie ma o czym gadać :E Dla tego 95% tematu to offtop :E

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}