Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
15 minut temu, tomcug napisał(a):

Wystarczy obniżyć rozdzielczość i/lub włączyć skaler obrazu.

Niestety już nie zawsze. Możesz mieć silnik, który automatycznie modyfikuje detale zależnie od rozdzielczości.

 

PS.

No to go (bota) pomęczę oficjalnie. Jutro. 

Opublikowano (edytowane)

Nie wiem. Znowu padam ofiarą tego, że jak hobbystycznie oglądam/słucham/czytam to nie robię notatek na wypadek jakichś sporów na forach w przyszłości ;)

 

TO MI zarzucano coś używając tego info. Na labie, ze 2 lata temu, pisząc, że się nie znam, że obniżenie rozdzielczości wcale nie musi wpływać TYLKO na GPU. 

To ma jednak jakąś logikę - skoro np. wiemy, że geometrii nie potrzebujemy więcej, bo i tak jest np. poniżej 1 piskela, to można to uciąć. Na pewno jakieś gry z takim mechanizmem są. Albo były kiedyś. Raczej są.

Edytowane przez VRman
Opublikowano (edytowane)

asasin origins miał niby inny poziom detali w wielordzeniowym cpu

Tak gadali po forach ale z tym samym to bez roznicy przecie

z rozdzielczością nie ma to nic wspólnego

7 minut temu, VRman napisał(a):

że obniżenie rozdzielczości wcale nie musi wpływać TYLKO na GPU. 

jesli wykonasz taki sam test dla gpu to % pozostanie wiec bez znaczenia

Edytowane przez janek25
Opublikowano
10 minut temu, VRman napisał(a):

Nie wiem. Znowu padam ofiarą tego, że jak hobbystycznie oglądam/słucham/czytam to nie robię notatek na wypadek jakichś sporów na forach w przyszłości ;)

Sprawdzałem masę gierek, nie znalazłem takiej, w której wydajność CPU by się znacząco zmieniała. W zdecydowanej większości przypadków 0 różnicy, np. tutaj masz AC Mirage:

assassins_creed_mirage_rtx_4080_720p_9b2

assassins_creed_mirage_rtx_4080_1440p_fe

Na forum Laba wrzucałem też zrzuty w Dragon's Dogma 2, ale przepadły. Oczywiście są nieliczne gry (np. tytuły na CryEngine), gdzie wydajność CPU delikatnie się obniża ze wzrostem rozdzielczości, ale to i tak są groszowe różnice.

Opublikowano
Teraz, sideband napisał(a):

CE to i tak pomijalne i tak GPU staje się wąskim gardłem. Ile tam było z 2% już nie pamiętam ;)

jak juz to odwrotnie on zawsze wystepuje w testach narzutu

 

2 minuty temu, sideband napisał(a):

Ile tam było z 2% już nie pamiętam ;)

do 10

Opublikowano
19 minut temu, janek25 napisał(a):

do 10

Chyba w snach to jeszcze sam testowałem Tomcug pisał, że nie ma różnicy to wrzuciłem, że jest tylko kosmetyka;)

Jak wrócę to sprawdzę ponownie to akurat szybki.

 

9 minut temu, tomcug napisał(a):

Dokładnie, szczególnie PT %-)

Ale liczy się fakt żeby ktoś nie pisał, że nie ma wpływu. Bez DXR jak sprawdzałem parę lat wstecz było 1.46x do przodu wydajność. Trzeba by sprawdzić jeszcze raz czy obecnie się coś nie zmieniło akurat sterowniki też mogą grać rolę i dorzucać coś od siebie.

Opublikowano
Godzinę temu, VRman napisał(a):

Nie wiem. Znowu padam ofiarą tego, że jak hobbystycznie oglądam/słucham/czytam to nie robię notatek na wypadek jakichś sporów na forach w przyszłości ;)

To najwyzszy czas przed lustrem sobie powiedziec, ze przesadziles z natlokiem informacji. Sam przyznales - to tylko Twoje hobby, zero praktyki. Tomka pouczasz w testach, Sida w sterownikach, a mokre sny o konsolach opisujesz must have, bo inaczej kasztan. A jak zapytalem o prosta rzecz - czy brales udzial kiedykolwiek w tworzeniu BOMu na jakikolwiek produkt elektroniczny... cisza i tego powinienes sie trzymac w niektorych kwestiach, bo pozniej farmazony typu - 3nm daje tylko 10%!!! Wzledem czego i co realnie to zmienia, cisza. Jakas wartosc wyjeta uj wie skad, powtarzana w kazdym miejscu bez sensu, tworzy posty bez wiekszego sensu, a sciana tekstu nie sprawi nagle, ze ta wartosc ma sens.

  • Like 1
  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)
16 godzin temu, tomcug napisał(a):

Na pewno wtedy, kiedy wychodził Battlefield Bad Company 2, AMD było z przodu ze sterownikami.

Miałem wtedy radka. Pamiętam jak był problem ze sterami AMD gdy mapy bardzo długo się wczytywały. Czasami jak się już wczytało to pierwsze mcomy były już zdobyte. Dopiero w jakimś patchu lub nowych sterach to poprawili. Więc moim zdaniem AMD nie było, aż tak do przodu w tej gierce ;-).

Edytowane przez Kabor
Opublikowano

Muszę powiedzieć że wydanie FSR4 bokiem nieoficjalnie to jedyna opcja aby "nadrobić" zaległości i aby ten upscaler działał na każdej grze. Bo sory, ale nie ma szans aby AMD przekonało producentów starych gier aby wrzucili tam nowy FSR. Ba, w takim Alan Wake 2, dość nowej grze, mamy tylko FSR2 bez frame gena, więc o czym tu mówimy. A dzięki optiscalerowi mogłem w tej gierce uruchomić FSR4 - coś czego wydawcy gry nigdy nie zrobią. Albo Control który ma tylko DLSS co było zawsze niezrozumiałe dla mnie bo gra miała tony updejtów, a i tak nigdy nie dodali FSR. To teraz niech się pocałują, już nie muszą :D

Opublikowano

Myślę że Remedy po prostu nie lubi FSR i to bardzo. Cyberek ok, no bo jak już wydawali patche bo to przynajmniej wgrali nowe DLSS/FSR. A w Control, to wydawali ciągle updejty i nawet DLSS 3.7 oraz nowe detale Ultra a FSR nawet 1.0 nie dadzą. Jeśli to tak łatwe jak podmiana pliku DLL no to to mówi samo za siebie. Leniuchy xD

Opublikowano

Instalujesz swapera i znowu masz apke w systemie, która ściąga jakieś syfy. Ja używam NPI i to tylko sterownik grafiki decyduje o tym, co ma być. Ja tak wolę :)  To działa dla wszystkich gier, lub dla wybranych przez użytkownika. 

Opublikowano (edytowane)
13 minut temu, leven napisał(a):

Swaper ściąga z internetu pliki na bieżąco. Jak lubisz, to why not.

Nie pliki tylko plik ktory ma podmienic i to ty decydujesz o tym, nic samo nie sciaga, no faktycznie klopot :hihot: I to jest ten twoj syf, plik DLSS to syf ?? :hahaha:  Ty uzywales tego programu czy tylko tak pitolisz takie glupoty byle cos napisac bo widac pojecia zadnego nie masz nt tego programu i jak dziala. 

13 minut temu, leven napisał(a):

Jak lubisz, to why not.

Nie lubie jak ktos pisze takie glupoty jak Ty ;) 

No ale nic madrego po tobie spodziewac sie nie mozna, ta jak to pierdololo gdzie nie odrozniasz alokacji vram od realnego zapotrzebowania i pieprzysz glupoty.

Edytowane przez Phoenix.
  • Upvote 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Gdzie w końcu kupiłeś?  Ja akurat złotego wolę i nawet w przezroczyste etui wsadzę bo mi się bardziej podoba . 
    • Długo czytałem ten temat bez konta, ale w końcu nadszedł czas na kupno OLEDa. Do tej pory własciwie byłem nastawiony na Asusa PG27UCWM, ale ostatnio też zacząłem się jednak zastanawiać nad QD, a dokładniej Dell AW3426DW. Nastawienie na WOLEDa (czy jak to się tam teraz zwie bez white pixela) było głównie z obawy przed rysami przy czyszczeniu, ale niby w tej najnowszej generacji mocno poprawili wytrzymałość ekranu. Okno mam typowo za samym monitorem, więc z tym nie powinno być problemu, bo wprost na niego nic nie świeci + w razie czego mam rolety. Sam monitor będzie na ramieniu, więc minusy i plusy podstawy tych modeli mnie nie interesują. Mogę prosić o podpowiedzi czy warto iść w QD czy jednak poczekać np. na testy tego Asusa jak już się pojawi? Ew. może popatrzeć na jakieś inne modele QD oprócz tego Della, bo jednak do tej pory siedziałem na IPS 16:9, więc będzie to spory przeskok. Monitor będzie do grania, przeglądania internetu i okazjonalnego oglądania filmów (chociaż od tego głównie mam LG C4). Z takich dodatkowych rzeczy, to też nie mam zamiaru jakoś bardzo dostosowywać się pod monitor, jak np. ukrywanie paska windows. Mam świadomość, że szybciej się przez to może wypalić. Z góry dzięki za wszelkie podpowiedzi.
    • Szczerze jakiekolwiek podświetlenie za ekranem, nie ważne czy to Ambilight wygląda całkiem dobrze na ekranach LCD z dużą ilością stref, żeby "podreperować" kontrast i zniwelować blooming. Na OLEDach granie, czy oglądanie filmów z takim pierdolnikiem oświetleniowym za ekranem, całkowicie zabija immersje i ten efekt wow OLEDa. Ale to moje zdanie i każdemu może podobać się co innego. Testowałem różne i jak już ktoś chce jakieś oświetlenie za ekranem to ciepłe białe ustawione na jak najniższą jasność. Mowa oczywiście o całkowicie ciemnym pokoju. To drugie stanowisko co wkleił @azgan jeszcze ok jakby wyłączyć te świecące kwiatki i  jasność na minimum. 
    • co do tego nowego trailera, czy tylko ja odnoszę wrażenie, że te bronie jakoś nienaturalnie zajmują niemal połowę ekranu? Czy to tylko taki zabieg pod trailer? takie ich wyeksponowanie jak prężenia bicepsa? 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...