Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

No to nie wina DLSS. Tylko ray reconstruction. Prawdopodobnie to jest wylaczone bo byloby zbyt obciazajace. Tak przynajmniej mi sie wydaje. Dlatego najciekawszym updatem w sumie niezapowiedzianym i duzym znakiem zapytania jest ray reconstruction 4.5

włączenie czy wylaczenie DLSS nic nie zmienia. Dalej z RT jest to samo. Wiec zapewne jest to zaimplementowane w grze. I nawet DLSS 4.5 rr by tego nie zmienil. Zarówno PT jak i RT shadows wylaczaja ruchome cienie od slonca. Ciekawe jak to jest w innych grach.

W alan wake 2 jest to samo. W spidermanie tez. 

Opublikowano

No to sprawdź wyłączając RR. Może też tak po prostu wygląda symulacja cieni uwzględniając odległość.

Nvidia przecież chwaliła się tym ze to właśnie m.in. daje się uzyskać dzięki RT bardzo naturalne i realistyczne.

 

obraz.png.9109b594125473e43431a0489a5fcad3.png

Opublikowano

 

 

 

Teraz, Kadajo napisał(a):

No to sprawdź wyłączając RR. Może też tak po prostu wygląda symulacja cieni uwzględniając odległość.

Nvidia przecież chwaliła się tym ze to właśnie m.in. daje się uzyskać dzięki RT bardzo naturalne i realistyczne.

 

 

W kazdej praktycznie gierce. Tak jest. Kiepska ta imersja drzew wtf

Opublikowano

No tak. Ale jak wieje wiatr to cien sie rusza a nie jest jak namalowany. 

Swoja droga, ta nowa gra Crimson Desert. Pokazywali ujecia wlasnie drzew. Co zwrocilo moją uwagę. Bo tam wysoko i wieje, wrecz pizga jak w kieleckim, I teraz rozumiem czemu ta gra nie ma path tracingu. RT ON. Tak ale raczej ograniczone. Wydaje mi sie ze przy takim wietrze jaki jest w tej grze pokazany po drzewach wnioskujac raczej cienie beda ruchome.

1:43 dla przykladu po prawiej stronie. Nawet przy zabudowaniach te drzewa szaleją jakby było 10 w skali beauforta


W dalszej czesci tego gameplayu jest to samo. Nawet male krzewy maja cienie ruchome itp. Ta gra z path tracingiem wygladala by troche kiepsko przy tych nieruchomych cieniach i iloscią roslinnosci. Koreanczycy nieco zagrali na nosie nvidii bo wiekszosc gier ktora obecnie wyszla z RT i PT jakosc omija wiatr szerokim łukiem :D 

Opublikowano

Włącz sobie The witcher 3. Z pełnym ray tracingiem, wymuś preset L. Zobacz jak sie ładnie cienie drzew poruszają. Nie sa one tak dokladnie odwzorowane jak z path tracingiem rzecz jasna. No ale Dziwne żeby na wzgórzu samotne drzewo stojące na wietrze, rzucało statyczny cien z tego drzewa. W wiedzminie masz elegancko ruch. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • 4K 120fps z RT, nice, to musi być rewolucja i prawdziwy next-gen
    • Wiem     Dlatego poczekam chyba aż się pojawi i zobaczę czy Palladyn którego już ograłem, czy Warlock. 
    • Z całym żeby mieć wszystkie bonusy.Nie wiem czy wiesz ale możesz powtarzać walki z bossami żeby zdobyć cały set.
    • Siemanko. Od niedawna korzystam z 7800x3D - czy te procki są takie no kurcze... słabe no.   Przesiadłem się z 5800x3D, myślałem, że będzie efekt WOW a tu... szczerze? no rozczarowany jestem, no doopa. W CS2 zyski są rzędu 10-15% - ustawienia na LOW (cienie wszystkie ale low) z grafą 7700x3D (gram na 1920x1080)   No dobra, grafika może nieco hamuje, wsadzałem na testy RX 9070 XT - zysk tylko w górnej granicy FPS a 1% low... Max ~270 FPS w Benchmarku, gdzie 5800x3D robi z 1080 Ti +-240 FPS.   Do tego benchmark oszukuje mocno, bo podczas grania Faceita FPSy czy to na 9070xt czy 7700 bardzo nie odbiegały. Faceit AC standardowo obcina ~10% wydajności.   Ja tutaj widzę wyłącznie zysk wynikający z różnicy w zegarach 4.5GHz vs 5 Ghz - bez szału.   Procek w teście CPU-Z trzyma zegary 5050, 80-84W - czyli "mocowo" idzie pełną parą. RAMy 6000@36-44-44-80 - ja wiem, że może niższe CL by tu coś poprawiło jeszcze, ale takie czasy mamy jakie mamy. https://www.3dmark.com/spy/62479778 FCLK = 2000 UCLK=MEMCLK (nie /2) System widzi 8 rdzeni i 16 wątków - bo początkowo po aktualizacji BIOS było 8C8T.   Technicznie chyba wszystko ok? Nie mam RAMów z EXPO ani XMP więc wszystko na mojej głowie. Płyta Gigabyte B850 Gaming X wifi - nie był to najszczęśliwszy traf jeżeli chodzi o boot (mem.cont.rest enabled, fast boot on itd), sterowniki i soft GB Oddzielny temat do dyskusji PBO - CO mam na -30, czy -40 czy -45 to już nie zmienia żadnych wyników testów. System jest nawet na -45 stabilny czy to w CSie, czy 3dmarku, Cinebench też przechodzi - wiem, nie są to hardkorowe testy stabilności, wiem, że w niektórych aplikacjach to może się wykrzaczyć  akceptuję to i jestem tego świadom.   Jest tu coś do poprawy?
    • Mieszałeś części czy nosiłeś full set? Aktualnie biegam z Fallen Lordem i nic lepszego nie znalazłem.  Kombinuję jak tu mieć Agility A. Ułaa, skoro Ty tak mówisz, to naprawdę musi być hardcore. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...