Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
4 minuty temu, kaTus napisał(a):

Przy takiej specyfikacji 5070Ti, to bym nie liczył na fajerwerki. 5080 traci do 4090 prawie 6k CUDA.. 

Ja nie liczyłem na to że 5070ti w ogóle się pojawi na premierę a jednak będzie. Dopóki nie ma oficjalnego info to tak naprawdę nic nie wiadomo bo 5080 może być zarówno 10% lepsze od 4090 jak i znacznie słabsze 

Opublikowano
45 minut temu, galakty napisał(a):

No i właśnie, albo mamy wincyj RAMu, albo lepszy całościowo produkt LOL 

A ja jestem sceptyczny co do wydajnosci 5080. Super hiper dlss z dg w klatek jako nowosc w serii 5000? Loboze ezrost wydajnosci x100%

Opublikowano (edytowane)
12 minut temu, Zachy napisał(a):

A ja jestem sceptyczny co do wydajnosci 5080. Super hiper dlss z dg w klatek jako nowosc w serii 5000? Loboze ezrost wydajnosci x100%

Raster odchodzi do lamusa, a te wzrosty co gen i tak sa smieszne przeciez w rasterze, wszystko bedzie pakowanie w AI/FG/DLSS/RT.

Edytowane przez Phoenix.
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Ano tak.

 

Co nie zmienia faktu ze w czystej wydajnosci 5000 moga byc średnio powiedzialbym, poza 5090 ktore moze miec +50% i nie wiadomo ile do ceny :o

 

A jak dla kogos liczy sie dlss4 i fg 2.0 to moze dostac to co chce :o

Edytowane przez Zachy
Opublikowano
4 minuty temu, Radio Tirana napisał(a):

@Phoenix.

Ale do dziś tego żałuje 🤭

Ja kupilem za 6k karte ;) A zaluje tylko tego, ze tak naprawde jej nie wykorzystalem a nie wydanej kasy wiec napewno nie bede celowal w ta polke juz bo raptem 2-3gry przeszedlem przez prawie 1,5 roku, a gram glownie w Warzone w 99%. Do tego mam teraz PROsiaka konsole. Wystarczy ;)  Zalowac to mozna tego ze nie ma gier pod te karty haha

Opublikowano

Te przeciekowe specyfikacje nie trzymają się ani kupy ani dup...:stukniety: Szczególnie porownując 5080 do 5070ti. Pomijam już fakt istnienia 5070 w wersji TI gdzie w przypadku Ady było to wyjście rakiem z planowanego wała. Tak samo te 16GB... Serio kurtka byłby tak łaskawy?? 

Opublikowano
1 godzinę temu, dan254 napisał(a):

Jeśli 70ti i 80 będą mieć 16 GB ramu i pewnie sporą różnicę w cenie to kto kupi 5080 ?? Mam nadzieję że w 5080 będzie przynajmniej 20 GB

Wątpie żeby obie miały po 16. Coś się zmieni jeszcze.

Opublikowano (edytowane)

Postarza jawnie w ten sposób że nowych dlss to nie daje do poprzednich generacji nic więcej nie musi robić. No i zawsze daje tak mało vram że jeszcze na premierę jest ok w miarę ale po 2 latach zaczynaja karty niedomagać

Edytowane przez wrobel_krk
  • Upvote 1
Opublikowano
1 minutę temu, wrobel_krk napisał(a):

Postarza kawnie w ten sposób że nowych dlss oto neidbaje do poprzednich generacji nic więcej nie musi robić. No i zawsze daje tak mało vram że jeszcze na premierę jest ok w miarę ale po 2 latach zaczynaja karty niedomagać

DLSS jak na razie działa na 3 generacjach. Frame Generation został jako exclusive dla RTX 4xxx.a
Oczywiście Jensen sobie może zrobić co chce, to od nas zależy czy to kupimy czy nie. Zawsze to było bardzo proste.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...