Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

5070ti jeśli dostanie 16GB vramu zapowiada się bardzo ciekawie, może będzie wydajność w połowie pomiędzy 4080s a 4090

Opublikowano

Przy poborze 600W (jeśli się potwierdzi) to albo klima w pokoju albo granie w innym pomieszczeniu niż komp:E

Opublikowano
11 minut temu, Phoenix. napisał(a):

"In other words, the cost of the RTX 50 series is much higher than that of the RTX 40 series"

 

No ale przecież tutaj zadziała zasada: "The more you buy - the more you save".

Tak przecież mówił CEO Nvidii a przecież on entuzjastom PC krzywdy by nie zrobił, prawda? Prawda...? ;)

Opublikowano
26 minut temu, cichy45 napisał(a):

Ludzie powtarzają to co generację a i tak zawsze wychodzi na to że szersza szyna + więcej pamięci = lepiej.

+ potem wychodzi kupsztal optymalizacyjny i te 12GB może nie wystarczyć. Ja wiem że to wina deweloperów, ale na litość boską coraz więcej takich gier wychodzi, a dołożenie trochę VRAM to nie majątek przy całej cenie GPU :/ 

7 minut temu, wamak napisał(a):

5080 z przecieków stosunkowo dużo prądu bierze: 1/2 jednostek 5090, a 2/3 poboru.

Inny chip, im większy tym lepsze skalowanie.

Opublikowano
47 minut temu, razeks napisał(a):

5070ti jeśli dostanie 16GB vramu zapowiada się bardzo ciekawie, może będzie wydajność w połowie pomiędzy 4080s a 4090

Wątpie, 5070Ti ma mieć 40% pełnego rdzenia. Tyle miał RTX 2060.. Mocno obcięli. 

Obstawiam, że się zrówna z 4080S. Chociaż nadal, 4080S ma ponad 1k więcej CUDA.

  • Upvote 1
Opublikowano
52 minuty temu, razeks napisał(a):

może będzie wydajność w połowie pomiędzy 4080s a 4090

Z powietrza ta polowa ?? na jakiej podstawie towywnioskowales??

9 minut temu, galakty napisał(a):

a dołożenie trochę VRAM to nie majątek przy całej cenie GPU

won do AMD! Tam ci dadza wiecej vram za mniej :lol2:

Opublikowano (edytowane)

@Phoenix.Na podstawie tego że były plotki że 5080 ma mieć podobna wydajność do 4090 (były też takie że może być 10% wydajniejsza ale w nie akurat średnio wierzę), a 5070ti jeśli dostanie taka sama szynę co 5080 i tyle samo Vramu to różnice między nimi duże nie będą. Takie jak między 4070tis a 4080s czyli maks 15%. 

 

Edytowane przez razeks
Opublikowano
12 minut temu, razeks napisał(a):

@Phoenix.Na podstawie tego że były plotki że 5080 ma mieć podobna wydajność do 4090 (były też takie że może być 10% wydajniejsza ale w nie akurat średnio wierzę), a 5070ti jeśli dostanie taka sama szynę co 5080 i tyle samo Vramu to różnice między nimi duże nie będą. Takie jak między 4070tis a 4080s czyli maks 15%. 

 

Przy takiej specyfikacji 5070Ti, to bym nie liczył na fajerwerki. 5080 traci do 4090 prawie 6k CUDA.. 

Opublikowano
12 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Ale mamy juz ilosc cuda wiec plotki mozna do kosza juz wsadzic i opierac sie na ilosci rdzeni ;)

Więc się opieram i z ilości rdzeni wychodzi że pomiędzy 5070ti a 5080 będzie zbliżona różnica w wydajności jak pomiędzy 4070tis a 4080. Kwestia jedynie jaka będzie wydajność 5080 względem 4090 bo tego nie wiemy

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...