Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

:lol2::E

 

CYTAT:

 

"Aktualnie jedynym ratunkiem na poprawę płynności, okazuje się włączenie upscalingu i generatora klatek, które powoli stają się koniecznością w wykonaniu Unreal Engine 5, zwłaszcza gdy produkcje słabo skalują się z detalami. Odpalenie wszystkich wspomagaczy pozwala okiełznać STALKER 2: Heart of Chornobyl".

 

Źródło: https://www.purepc.pl/stalker-2-test-wydajnosci-wymagania-sprzetowe-opinia-recenzja?page=0,22

 

Edytowane przez azgan
Opublikowano
Teraz, Tomek_ITH napisał(a):

exodus nie był liniowy

 

nie żebym bronił stalkera ale exodus to inna liga wielkościowa plus UE5 tutaj daje w dupsko strasznie, miał być silnik przyszłości a jest motorek od rometa

Opublikowano
3 minuty temu, userKAMIL napisał(a):

Niestety takie czasy już się z tym pogodziłem.

Na takim mocnym PC takie gry powinny latać przynajmniej w natywnym 4K/90fps a im się nie chce robić optymalizacji, tylko spychają to na skalery i fejkowe generatory. To jest obecnie jakaś masakra.

  • Upvote 5
Opublikowano
1 minutę temu, Spychcio napisał(a):

Na takim mocnym PC takie gry powinny latać przynajmniej w natywnym 4K/90fps a im się nie chce robić optymalizacji, tylko spychają to na skalery i fejkowe generatory. To jest obecnie jakaś masakra.

Duch czasu. PASKUDNY, ale jadnak. :(

 

Opublikowano (edytowane)
17 minut temu, userKAMIL napisał(a):

Odetchnąłem z ulgą po testach na Pure poleci u mnie ma Full w 4K i 100-120 klatek. 
Jeszcze godzina! :magik:

Może za 2 lata+ po patchach i na RTX 6090 :E będzie te 100fps w 4k :E

Edytowane przez lukadd
  • Haha 1
Opublikowano

Stężenie bugów jednak widzę będzie w normalnych ramach dla serii - czyli grubo zabugowne będzie długi czas pewnie :E.

Opublikowano
17 minut temu, JeRRyF3D napisał(a):

Mam kilka dni urlopu i 300 pln na koncie steam, to niewykluczone, że się skuszę (?), ale graficznie IMO wygląda gorzej od METRO.
 

Szanuj Panie urlop a nie marnuj na to coś bo pożniej do kieratu wróciśz bardziej zmeczony i sfrustrowany niż przed urlopem :P 

  • Haha 1
Opublikowano

Nie wiem czy zauważyliście ale widać po tych testach z PPC jak 14900k mocno blokuje rtx 4090 w niższych rozdzielczościach. Z wykresów wynika że 4090 jest wydajniejszy od 4080s w 1080p o 5-9%, w 1440p o 15-17% a w 4k o 23-25%. Ewidentnie nie pozwala rozwinąć skrzydeł 4090tce, ciekawe czy 9800x3d dużo zmieni w tym zakresie.

Opublikowano
Teraz, lukadd napisał(a):

Może za 2 lata+ po patchach i na RTX 6090 :E będzie te 100fps w 4k :E

Upscalowane 4K* z DLSS-Q czyli realnie 1440p do tego jeszcze generator fejkowych* klatek w grze bez nawet szczątkowego RT i można mówić że jest dobrze 😉🤭, sukces że da się pograć odpalając wszystkie możliwe wspomagacze które miały być do tej pory opcjonalne :E:lol2:

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)
3 minuty temu, lukadd napisał(a):

Jeszcze żeby to szczenę oprawą urywało to można by zrozumieć te kosmiczne wymagania, a tu jest po prostu przeciętnie :E

To powinno isc do zwrotu kto kupil ten szajs lub niech gracz placi 1/3 ceny na premiere, a reszte pozniej :rotfl:

Ale jak widac sa tu tacy co na karcie za 10k sie ciesza ze nie maja 60fps z guano oprawa i masa technicznych problemow bo same wymagania to teraz najmniejszy problem, ta gra to jeden wielki glicz.

Edytowane przez Phoenix.
  • Upvote 3
Opublikowano (edytowane)

Nie na darmo w Zonie są anomalie, zapewne zostały tak zaprogramowane, że zaatakowały grę, i gra ma pełno anomalii z którymi musimy my gracze się zmierzyć na premierę, Developerzy muszą ubrać się w kombinezony i pójść w dzicz w Zonę, by opanować te anomalie, byśmy mogli na spokojnie pograć. :bandyta:

Edytowane przez Reddzik

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • "Crimson Desert will be pre-loadable on 6PM ET / 3PM PT on March 17, 2026 (10PM UTC). for Playstation 5, ahead of its worldwide release 48 hours later on March 19. Preload availability for Xbox Series X/S and PC has yet to be officially announced, but digital preloads typically open around 48 hours before launch..." czyli na PS5 jest oficjalnie zapowiedziane, a na resztę platform oficjalnego infa jeszcze nie ma.    I to jest zdrowe podejście. Poczekać, zobaczyć jakie to faktycznie jest i później myśleć o ewentualnym kupnie.    Patrzę na te filmiki i mimo tego że gra mnie w ogóle nie interesuje, to wygląda to zbyt pięknie by było prawdziwe, czytając jakie to ma być ogromne. 
    • To już gry akcjii a nie survivor horror ale dalej może się podobać.
    • To jest seria 4? One tak podrożały?  5 lat temu za moją 4 dałem 1700, jedynie pary nie mam.
    • Kupuj kupuj bo zarasz Szejki przez wojenkę u siebie - wszystko u nas wykupią , zresztą już Jaszczomb (Glapiński) zapowiedział że nie będzie obniżek stóp (teraz wojenka da kolejnego kopa aby wszystko szło do góry).
    • Odchudzanie odchudzaniem, ale coraz więcej elementów interfejsu jest pisanych w WebView. Dlatego np. menu start czy pasek zadań zawsze będą takie ociężałe     Ja nigdy nie miałem jakichś problemów z Windowsami, ale od jakiegoś czasu na 11 dzieją się u mnie dziwne rzeczy, których na CachyOS zainstalowanym obok po prostu nie widzę. Coraz częściej myślę o o formacie i przejściu na Cachy na stałe, bez zabawy w dual boot.   Jedyne co mnie jeszcze wstrzymuje to że Inverse Tone Mapping z Gamescope nadal nie działa do końca poprawnie na Nvidii, więc nie mam odpowiednika AutoHDR/RTX HDR w grach, a bardzo mi na tym zależy. Ale Nvidia ostatnio zabrała się za sterowniki, a ostatnio wyszła beta sterów 595 w której znów są poprawki pod HDR i zmiana mająca rozwiązać problem z wydajnością w DX12. Natomiast tone mapping z kwin działa spoko, gry odpalane w SDR nadal wyglądają świetnie w trybie HDR na pulpicie, nawet jeśli nie mogę wymusić w nich HDR.   W dodatku znalazłem takie kwiatki gdzie np. w remake Residenta 2 natywne HDR na Windowsie wygląda okropnie (co oczywiście jest winą jego implementacji przez Capcom), ale na Cachy wygląda o wiele lepiej, bez wyblakłych kolorów.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...