Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, misieq napisał(a):

Przeczytałem kilka ostatrnich stron. Z tego co widzę poza jednostkowymi przypadkami stutteringu, chyba nie ma tragedii?

Nie no, jest kiepsko tak naprawdę. Gracze jednak małą dobre nastawienie do twórców i wybaczają im znacznie więcej niż takiemu Ubisoftowi. Normalnie by nie było 76% a 55% xd

Edytowane przez Tankietka
  • Upvote 1
Opublikowano
2 minuty temu, caleb59 napisał(a):

Wspaniałe te zmiany pory dnia :E 

 

https://streamable.com/f9tj8i

Oj tam:hihot:. Narzekanie na takie kwiatki w stalkerze, to jakby narzekać, że miś sra w lesie. Takie są prawa natury. Miś = las. Stalker = bugi i niedoróbki :E.

donald-trump-trump.gif

Opublikowano (edytowane)

@DyndaS jak ktoś ma 9800X3D z 4090 to może narzekać chyba tylko na mechanikę (bo 100fps nie wierzę, że z monitorem G-Sync komuś może być za mało) i inne błędy do ogarnięcia hotfixami. Ja liczę, że w ciągu pół roku pojawi się legitny RT.

Edytowane przez MJRegul
Opublikowano
35 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Gorszy sciek ;) Przeciez alan i senua to jest top graficzny na swiecie, ten twor wyglada miejscami jak 10letnia gra a wymagania podobne i stan techniczny gry na kazdej plaszyznie lezy. Audio, grafika, AI, kolizje.

Gdyby nie bylo w nazwie stalker to gre by jutro sciagali ze steam po bojkocie i refundach. Nie bez powodu milczeli z materialami bezczelnie bo wiedzieli jak to wyglada. Rok czasu i sie wyklepie.

Beta silnik to beta gra ;) Oni bazują mniej więcej na dwuletniej wersji UE5.1, ale cóż sami wkopali się na minę.

  • Upvote 1
Opublikowano
1 minutę temu, MJRegul napisał(a):

@DyndaS jak ktoś ma 9800X3D z 4090 to może narzekać chyba tylko na mechanikę.

Mam 13700k oraz 4090, ale grać w to przez najbliższe pół roku nie zamierzam :E

Połatają, to się na spokojnie ogra.

  • Like 1
Opublikowano

Udało mi się odpalić na godzinkę. I tak graficznie jest dość nie równo, pomieszczenia czasami to faktycznie poziom Fallouta 4 ale na zewnętrz jak ładnie zagra oświetlenie jest przyjemnie, ale absolutnie nic nie niesie za sobą takich wymagań. Ta gra na to jak wygląda powinna chodzić bez dlss i bez fg w pełnych 120kl/s w 4k na moim sprzęcie z sygny, a tak mamy ~40-60kl/s...

Z problemów takich większych to FG u mnie powoduje jakieś dziwne migotanie obrazu, jest nieużywalne. Muszę się ratować DLSS żeby mieć te 80kl/s. O dziwo nie miałem ani jednego zacięcia typowego dla UE5 tzw. stuttera ani przy ruchu szybkim myszy ani przy sprincie nic, zero. 

Co do samej gry i grywalności to przez tą godzinę ja jestem kupiony i gdyby nie praca to bym zarwał nockę. Mam ochotę eksplorować ten świat i sprawdzać co czeka za każdym rogiem. Będzie dużo grane :)

Opublikowano
13 minut temu, DyndaS napisał(a):

Pozdrawiam wszystkich masochistów którzy w to teraz grają, zamiast poczekać, aż to solidnie połatają :E 

Dziękuję i również pozdrawiam:piwko: na konsoli to przyjemnie leci, czekałem lata, dłużej nie będę:E

 

Ale drugie podejście zrobię na Pececie, jak już ostatecznie gierkę dopieszczą. 

Opublikowano

@pieciakPanie kolego - poza wątkiem do skrinów gier, to takie ilości fot proszę pakować w spoiler (poza pierwszą). Tym razem sam edytuję. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...