Przy stałych FPS, przy włączonej synchronizacji "frametime" jest stały.
Jak masz spadki fps poniżej ustalonego (i tym samym obniża Ci się odświeżanie) to naturalne, że może się pojawić mignięcie, skoro bierze się ono ze zmian odświeżania.
Taa, "tym razem będzie inaczej"...
Worek z kasą nie jest nieograniczony, nawet jeśli mówimy o gigantach branży. Już widać sygnały, że to wszystko zaczyna zwalniać, bo taka szalona rozbudowa infrastruktury nie jest możliwa w nieskończoność. Rośnie opozycja przeciw budowie centrów danych. Firmy, które tylko tym się zajmują, jak Coreweave mają co raz większy problem z pozyskaniem finansowania na kolejne inwestycje. Już nawet Musk wypisuje takie rzeczy.
Generalnie przybywa głosów, że AI to nie będzie taka maszynka do drukowania pieniędzy jak myślano. Konkurencja duża, koszt infrastruktury gigantyczny, zysk biznesowy trudny do oszacowania, bo każdy chętnie korzysta póki rozdają prawie darmo, ale ilu będzie chętnych, żeby płacić realne ceny za AI?
Hype oczywiście jest, Anthropic zaraz wchodzi na giełdę, więc chętnie pokazuje jak im słupki rosną. Tylko, że nadal są na minusie.
Póki co jesteśmy na etapie bańki, ale oczywiście potrzeba szklanej kuli, żeby stwierdzić, czy to rąbnie za rok, dwa czy pięć lat. I czy będzie to nagłe tąpnięcie, czy powietrze powoli zejdzie z balonika.
EDIT: A w Chinach już się dzieje od pewnego czasu: https://www.reuters.com/world/china/china-ai-bubble-has-already-burst-2026-10-26/
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się