Skocz do zawartości

RX 90xx (RDNA 4) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
14 godzin temu, voodoo34 napisał(a):

Na uj FG jak jest 80-90 fps ? To jest gra single player nie CS.

Przecież nie będę włączał FG w multi i zwiększał sobie Input laga. Właśnie do SP najlepiej się sprawdza FG jak masz bazową wartość 80-90 fps.

  • Upvote 2
Opublikowano
2 godziny temu, Phoenix. napisał(a):

To jest tylko moja teoria ale topowe modele zawsze majaj inne cewki niz te tansze, to samo tyczy sie rtx. Najmniej piszcza najtansze modele.

 

A to nie jest kwestia mocy?  Tańszy model zazwyczaj ma standardowe TDP, modele OC na wypasie zazwyczaj mają podniesiony więc potrzebują większych cewek i kondensatorów.

 

W sumie ciekawe czy obecnie produkowane karty z serii ..60 czy to AMD czy Nvidii też piszczą na potęgę czy nie.

Opublikowano
Godzinę temu, michaelius33 napisał(a):

W sumie ciekawe czy obecnie produkowane karty z serii ..60 czy to AMD czy Nvidii też piszczą na potęgę czy nie.

To mogła by sprawdzić tylko redakcja ITH i nakręciła filmiki ale nikt nie zrobi tego za nic.

Opublikowano
11 minut temu, Kabor napisał(a):

Kiedyś tak mówili o 30 FPSach ;)

 

Chyba konsolowcy ;) W gruncie rzeczy jeżeli potrzebujesz furmankę klatek to i niski input lag też by się przydał ;)

Dlatego stosowanie FG/MFG jest ograniczone i nie jest to remedium na np. kiepską optymalizacje gier ;)

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
11 minut temu, Krzysiak napisał(a):

@galaktyoj tam...ja w większości "wolnych" gier blokuję fps na ~połowę odświeżania monitora, czyli okolice 80 :P 

U mnie połowa to 120 Hz ;-)

 

 

A co do tego, że nie widać różnicy w FPS przy wyższych Hz to polecam 2 test UFO Video Game Motion ze strony:

 

https://www.testufo.com

 

Mam monitor z trybem dual mode czyli w FULLHD mogę włączyć 480Hz. W 240Hz jest płynnie ale dopiero w 480Hz napisy nad mobkami można przeczytać patrząc się sztywno w dowolny punkt ekranu.

 

Jak ktoś mówi że nie widać różnicy powyżej 60 a tym bardziej 120 to pokazuje u siebie ten test i od razu widzą różnicę pomiędzy 240Hz a 480Hz.

6 minut temu, sideband napisał(a):

Dlatego stosowanie FG/MFG jest ograniczone i nie jest to remedium na np. kiepską optymalizacje gier ;)

Jeszcze mając 3080 Ti i grając na TV z padem w gry:

GoT, GOW:R, Horizon - ustawiałem detale na te 80 FPS i załączałem FG od AMD. 

Dużo przyjemniejszy odbiór jak się miało 120 FPS niż te 80.

 

Input lag mi nie dokuczał.

 

Teraz gram w Wieśka 3 na monitorze i myszce i gram z FG bo jest dużo przyjemniej niż bez. Input laga nie czuje.

 

Z multi gram tylko w BFa 2042 więc nie jestem wstanie przetestować jak FG "lag" by wpływał na wyniki.

Edytowane przez Kabor
Opublikowano
10 minut temu, Krzysiak napisał(a):

@galaktyoj tam...ja w większości "wolnych" gier blokuję fps na ~połowę odświeżania monitora, czyli okolice 80 :P 

U mnie różnie, dynamiczne gry to blokuję często 140-150 FPS, gry AAA na 90 FPS wystarczy.

 

Tylko OLED ma taki czas reakcji że mi wystarcza :E 

Opublikowano

Nie zaczynajmy tematu pada gdzie większy input lag jest do zaakceptowania, ale oczywiście nie w każdym typie gier ;) Do tego na padzie do pewnej granicy większa liczba klatek poprawia rozgrywkę ze względu na brak możliwości wykonywania tak szybkich i agresywnych ruchów jak na myszce.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

W Wieśka 3 grałem na myszy to samo w Space Marine 2 (traktuje to jako singla bo tylko kampanie grałem). Gra się przyjemniej z większą ilością FPS niż z mniejszą. A problemów z imput lagiem nie zaobserwowałem.

 

Muszę wreszcie zainstalować Cyberpunka i tam potestować jak to wpłynie na rozgrywkę u mnie.

Edytowane przez Kabor
Opublikowano

AMD rezygnuje z high-endu i skupia się na niższej półce, poważnie podchodząc do odzyskania udziałów w rynku. 

Tak to szło?

 

No to tak wyszło:

 

 

Ludzie dla beki pisali, że AMD zawsze robiło "Nvidia minus 50$" i cóż. Historia lubi się powtarzać. 

 

AMD chyba sobie odpuszcza rynek PC gaming. Nie wydaje się, żeby chcieli cokolwiek odzyskiwać. 

  • Upvote 3
Opublikowano
2 godziny temu, VRman napisał(a):

AMD chyba sobie odpuszcza rynek PC gaming. Nie wydaje się, żeby chcieli cokolwiek odzyskiwać. 

Proste prawo popytu i podaży, AMD nie wyrabia z produkcją, w wielu sklepach 9070 XT to najlepiej sprzedająca się kartą schodząc lepiej niż którykolwiek Blackwell. Trudno to nazwać odpuszczaniem.

  • Upvote 1
Opublikowano

@ju-rek

Mocno się zastanowię nad tym. Teoretycznie celowalem w 5080/4090 + woda, aczkolwiek realnie wystarczy mi ten 9070xt, nie mam czasu grać, a jak gram to i 7900xt sobie radziła dość dobrze. A zmieniłem kartę ze względu na kolor (biała 7900xt), a jak wspominałem nie ma białych płyt głównych, które funkcjonalnie by mi odpowiadały. Czarna karta i już nie ma przeszkód co do wyboru płyty według mnie.  

Na razie będę ją na air używał, podpasuje, to pomyślę o bloku. 

Opublikowano

Kupiona przez przypadek, szperalem na Amazonie za płyta, a się pokazała. Na początku myślałem że to nie XT, ale wyszło że jednak XT :).

Jeszcze płytę muszę złapać jakaś fajna i będzie spokój wewnętrzny zapewniony :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...