Skocz do zawartości

RX 90xx (RDNA 4) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
14 godzin temu, Send1N napisał(a):

Co za model tej 9070XT? te 1960rpm to chwilowy zanotowany skok jak karta odpaliła wentylatory z trybu pasywnego czy rzeczywiście cały czas leciała na 2K rpm aby utrzymać te temperatury? :E 

Nitro+, sprawdzę później prędkość wiatraków, ale wydaję mi się, że przy obciążeniu 100% i max power tak właśnie jest.

 

8 godzin temu, zlotnik napisał(a):

Przez to dla mnie te chwalenie się wynikami z SN jest totalna głupota bo to nie realne 

OK. 

 

 

21 godzin temu, zlotnik napisał(a):

 

dokładnie takie chwalenie się wynikami jest bez sensu u mnie na -100 3dmark przechodzi bez problemu a india jones nawet na -55 sie wywala po godzinie granie wiec po co się chwalić tymi wynikami ? 

OK.

 

Zgadza się, utrzymanie stabilności na takim offsecie jest niemożliwe. U mnie też wywala gry na ustawieniach, na których SN daje mi tak dużo punkcików. :yuppie: 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, panicz patryk napisał(a):

Nitro+, sprawdzę później prędkość wiatraków, ale wydaję mi się, że przy obciążeniu 100% i max power tak właśnie jest.

Co Ty masz za budę że Nitro kręci takie obroty ?

Edytowane przez voodoo34
Opublikowano (edytowane)
11 godzin temu, panicz patryk napisał(a):

Nitro+, sprawdzę później prędkość wiatraków, ale wydaję mi się, że przy obciążeniu 100% i max power tak właśnie jest.

Jak coś to ta karta potrafi być kilka stopni chłodniejsza po zdjęciu tego backplate na magnes który jest tylko ozdóbką i nie ma żadnego kontaktu z pcb robiąc za izolator, trochę słabo to zrobili :/ 

Edytowane przez Send1N
Opublikowano
11 godzin temu, voodoo34 napisał(a):

Co Ty masz za budę że Nitro kręci takie obroty ?

Fractal define 7 xl bez szkla. Gora otwarta, trzy wiatraki Arctic p140 max. Dwa z przodu, jeden z tylu kreca sie okolo 870. Jeden 140 na chlodzeniu procka, z obrotami okolo 630.

2 godziny temu, Send1N napisał(a):

Jak coś to ta karta potrafi być kilka stopni chłodniejsza po zdjęciu tego backplate na magnes który jest tylko ozdóbką i nie ma żadnego kontaktu z pcb robiąc za izolator, trochę słabo to zrobili :/ 

Tak, plytki nawet nie zakladalem z tego wlasnie powodu. 

 

Predkosci wiatrakow grafy jeszcze nie sprawdzilem. Wczoraj przerzucalem dane na nowy dysk. 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
34 minuty temu, stefan999 napisał(a):

9060 XT 16 GB będzie gdzieś w okolicach 7800XT, może będzie trochę wolniejszy, ale nie więcej jak 5-10 procent. Zapowiada się bardzo fajna karta. 

sprawdź szynę 128 bit gdzie 6700xt miało 192 bit (https://www.purepc.pl/amd-radeon-rx-9060-xt-omowienie-wydajnosci-karty-graficznej-rdna-4-poznalismy-rowniez-ceny-wersji-z-8-i-16-gb-pamieci)

Edytowane przez pawelsake
Opublikowano (edytowane)

Jeden już tutaj wyliczał na podstawie liczb przed premierą wydajność 9070XT która miała być według niego między 7800xt a 7900GRE :E a jak jest wszyscy wiedzą, wartości na papierze to nie wszystko.

Edytowane przez Send1N
  • Upvote 1
Opublikowano

Nie napalałbym się szczególnie na dobrą wydajność 9060 XT 16GB. A to dlatego, że AMD na slajdach porównywało swą kartę do 5060ti w wersji 8GB(!). W 1440p na ultra ustawieniach, karta zielonych jest skazana na porażkę. 

 

 

Założę się, że gdyby AMD porównywało do wersji 16GB 5060ti, to już tak kolorowo by nie było. 

  • Haha 1
Opublikowano
W dniu 20.05.2025 o 03:16, Send1N napisał(a):

Co za model tej 9070XT? te 1960rpm to chwilowy zanotowany skok jak karta odpaliła wentylatory z trybu pasywnego czy rzeczywiście cały czas leciała na 2K rpm aby utrzymać te temperatury? :E 

 

23 godziny temu, voodoo34 napisał(a):

Co Ty masz za budę że Nitro kręci takie obroty ?

 

Przed chwilą sprawdziłem prędkość. Średnia prędkość wiatraków to 950, zużycie 20%. 

  • Upvote 1
Opublikowano

Zmieniam z 3060 na 9070XT.

Czy w dziejszych czasach trzeba jakoś specjalnie 'się przygotować'? Mam tutaj na myśli program DDU - to kasowania sterowników Nvidii, czy wystarczy po prostu usunąć wszysko poprzez Panel Sterowania.

Opublikowano
W dniu 18.05.2025 o 10:34, panicz patryk napisał(a):

Witam,

 

naszło mnie dzisiaj na szybki test oc i jestem przekonany, że powinienem się pochwalić.

7761 hw.JPG

7761.JPG

Ile masz RPM na wentylatorach przy ustawieniu 30% w Afterburner na tej Nitro+ ?

Opublikowano
2 minuty temu, piotr07 napisał(a):

Nie da się zejść poniżej 1300rpm ? A w grach jak to wygląda ?

Da się. Pytałeś o 30% w Afterburner. W grach to pewnie różnie, ale z tych w które ostatnio grałem (Warthunder, Gates of Hell, Wiedzmin 3, Cold War Zombies) to wiatraki kręcą się od ~700 do ~1100. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nadal nikt mi nie odpowiedział czy można już zapisywać grę i czy zapamiętuje ustawienia graficzne.
    • Namierzyłem jej potencjalną rodzinę, ale takie czasy, że nie wiem, czy aby na pewno wszyscy nie są tacy po5$%ni  
    • Było już na forum, że Żakowi orzekli 20 lat w pierwszej instancji? Pewnie się nie utrzyma, ale stresu trochę chłopaczek się przynajmniej naje.
    • Podali liczbę ze sztukami wysłanymi do sklepu.   Montion captured jednak nie był robiony przez kobietę, ale nie trudno było w to uwierzyć po zrobieniu "miejsca na miłość" między Sabertooth i Wolverine, dwie miłości Logana okazały się lesbijkami, jeden z bossów to starsza kobieta bez mocy - Lady Deathstrike, gdzie porzucili "lady", a będąc zaawansowanym cyborgiem jaka kobieta wybrałaby taki wygląd.    Pierwotna wizja gry zawierała oddzielne sterowanie rękami Logana na triggerach, gdzie mieli wykorzystać ich "adaptacyjność" reagując na zakres ruchu i dając opór, wraz z opcją walki bez pazurów. Gdybym nie ogłuszenia przeciwników i pasek furii to ta gra byłaby kompletnymi drewnem, zrobionym na checkliście... Parkour, oparty na korytarzu i automatycznym przemieszczania się, więc to nudna platformowość na siłę. Już w HZD tym żygałem, ale przynajmniej były widoki, w HFW odpadłem odrazu. Znajdzki bez polotu... Ot są to butelki i materiały z oznacznikami, aby nie pominąć. Brutalność jest na odwal, efekty krwi i podstawowe finishery, gdzie po wrogach nie widać desperacji, czołgania się rannych, strzelania z ziemi, krzyków o pomoc. Nawet rzuty przeciwnikami są marne i tylko po ogłuszeniu oraz brakuje kombinacji z tym związanych, gdzie powinien być przynajmniej rzuty z doskoku, użycie przeciwnika jako broni, a ewolucją było rzucania fragmentami przeciwników lub chociaż przedmiotami... Masa konsultackich bredni... Dbanie o komfort gracza przez pierdyliard wskazówek, prostych projektów lokacji i ustawień, część duperleli jest na stałe. Emocjonalna, "filmowa" fabuła na siłę, która jest słabo zrealizowana... Powodzenia przy ponownym przechodzeniu tych fragmentów. System walki sklejony na szybko, gdzie nawet zapomnieli wyregulować hyperarmor (nieprzerywalność). Podstawa w stylu atak, doskok, ogłuszenie, finisher, ograniczony rzut, czasowe umiejętności... Gdybym nie pasek furii i efekty krwi to byłoby grą kopiuj wklej, bo combosy są dość marne i nieliczne, przez brak silnego ataku i większych interakcji.  
    • A mogła wynająć od prezesa banku bieda wersję nowej "trójki", co nie @wallec?  Może i nie jej by było, ale przynajmniej bez choinki, a i bank by jej wybił zgłowy zabawy w drift!   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...