Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3,3 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano (edytowane)

Zapomniałem, taki zespół co się nazywa "Sonic Mayhem", który kiedyś współtworzył ścieżkę dźwiękową do "Deus Ex: Mankind Divided" (ja jestem fanem muzyki z obu części) udostępnił do pobrania te kawałki z tego soundtracku, które były próbami albo nie trafiły nigdy do gry. Za darmo, na prawie. bo trzeba podać maila. Formatów do wyboru bez liku. Można też odsłuchać na miejscu:

 

https://sonicmayhem.bandcamp.com/album/fragments-of-the-machine-data-archive-vol-1

https://sonicmayhem.bandcamp.com/album/fragments-of-the-machine-data-archive-vol-2

Edytowane przez Ryszawy
Opublikowano

Wracając do AI w grach, na filmiku taki prototyp, więc wygląda na razie tak sobie, ale myślę, że to jest jedna z tych ścieżek, którą AI do gier wejdzie. Po prostu będzie robiła za silnik renderujący, podstawa grafiki będzie jakoś tam wyrenderowana a my będziemy sobie mogli wybrać styl w jakim to ma być zrobione, od kreskówkowego jak w Borderlands do hiper realistycznego, jak tutaj.

 

 

Opublikowano (edytowane)

O, znowu mój ulubiony styl graficzny.

 

 

Cóż za genialny pomysł połączenia survival/horroru ze stylistyką z przedszkola. 

Poza tym podoba mi się postęp. W latach 90tych już mieliśmy tekstury, więc najwyższy czas z nich zrezygnować.

No i te dopracowane animacje. Jakże to cieszy oko. 

 

Ale przede wszystkim oryginalność! Nigdy jeszcze nie widziałem gry w takim wycinankowym stylu. Rewelacja. 

 

lata 90te: stare pierdy i kobiety: gry są debilne. To jakieś zabawy dla dzieci!

lata 2000: Gracze rozbujali gry do skali wielkiego przemysłu, grają już setki milionów ludzi

Lata 2010: kobiety: Ej, ale to nieinkluzywne! My też chcemy! Już nie będziemy mówić, że gry to zabawa dla dzieci

Lata 2020: Gry mają sie podobać kobietom. Wyglądają jak gówno dla dzieciarni.

 

Logika. :D

 

 

PS. Jakby ktoś nie zajarzył sarkazmu: Tak wygląda 90% gier na sklepie Meta Store i chyba z 1/3 indyków na steam. Rzygać się chce. Interstate 76 wygląda mniej źle od tego badziewia. Aż muszę zrobić 20 minutowy detox przy emulatorze Amigi, bo mnie gust wizualny rozbolał.

 

edit: Jeszcze ten trailer w 30fps :hahaha:

 

 

 

edit 2:

 

O ja cię pier...

 

leżę :lol2:

image.png.923151f440a5925cc34ced56ca285ee4.png

 

GREAT art style! :rotfl2:

Edytowane przez VRman
  • Like 1
Opublikowano

No i elegancko, z pewnością wpłynie to pozytywnie na jakość gier, bezbłędnie wyłapując wszelkie błędy, które uciekają nawet doświadczonym beta testerom i nie wychodzą podczas otwartych testów gry.

 

Spoiler

la-noire-doubt-option.jpg.7ed0a8d046f4617c62ac028c8512f693.jpg

 

 

 

Opublikowano

Nie no, jako wspomaganie to spoko. Może to być przydatne narzędzie. Nie powinno być problemu z np. zaprogramowaniem tego tak, aby wykrywały jak postać spadnie pod ziemię.

 

Ale skoro gry są zabugowane bo krawaciarstwo na górze robi "oszczędności" to wiadomo jak będzie i skąd ten pomysł.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Najlepsze było to, że W Starfield jest takie miasto Nowa Atlantyda i stoi tam kilka wieżowców. No więc, żeby wjechać na któreś tam piętro takiego wieżowca to trzeba zaliczyć kilka ekranów ładowania, winda, wsiadanie, wychodzenie i te sprawy. Ale jeżeli wyskoczymy z balkonu na tym piętrze, na które wjechaliśmy i zlecimy sobie na dół, to żadnego ekranu ładowania nie uświadczymy i wszystko działa. Więc mam takie podejrzenia, że oni większość tych ekranów powkładali do gry po to, żeby po prostu wkurzyć wszystkich
    • Normalnego soulsa niech zrobią z odradzaniem itp.
    • Kto zgłosił pomysł jest nie tylko ważne, ale kluczowe. Robienie pewnych rzeczy blokuje się przeciwnikom politycznym miedzy innymi po to, aby "nie oni to zrobili tylko my". Bo wtedy to sukces do swojego portfolio. Poza tym też się zgadzam, ale musiałoby to działać w sposób bezwzględny. To jest nie dogadają się, to nie ma sędziów i nie ma trybunału. Wadliwy trybunał i tak w praktyce jest ignorowany więc to nie problem. Choć nie wiem czy to dość (3/5), bo prawa strona jest wstanie tyle nazbierać i mimo wszystko stworzyć Trybunał Legalizowania i Blokowania Czego Chcemy. 
    • Weź może doczytaj, a nie walisz farmazonami, co? Zarząd HFPC, kierowany przez Macieja Nowickiego, uznał podstawy prawne odsunięcia Bogdana Święczkowskiego i Bartłomieja Sochańskiego za wątpliwe.   Rada Fundacji nie zgodziła się z tą oceną. Hanna Machińska twierdziła, że podstawa prawna działań Anny Korwin-Piotrowskiej była jasno określona.   Z ośmioosobowej Rady odeszło chyba już w sumie 7 osób, m.in. Andrzej Rzepliński, Wojciech Sadurski, Mirosław Wyrzykowski i Hanna Machińska, bo nie zgadzali się z wydaną opinią wydaną zarządu pod kierownictwem Macieja Nowickiego.
    • Coś tam jednak w tym Cyberpunku dowieźli i pod względem ruchu pieszego i zachowania samochodów. Szczególnie jak włączasz muzę i jedziesz przed siebie. A nie zatrzymujesz się na skrzyżowaniu i liczysz samochody za tobą albo obserwujesz je przez lunetę albo kiroshi x 4.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}