Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
19 godzin temu, VRman napisał(a):

Nadal cudowny Unreal Stutter na PC jak cholera, a na klocku Xbox Series Shit poniżej 720p przy popsutym oświetleniu. Do tego na żadnej konsoli nie trzyma stałego 60.

Na PC właściwie nie szarpie, ale optymalizacja jest żenująca. Jedna z najgorzej zoptymalizowanych gier na UE;)

  • Odpowiedzi 2,5 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano (edytowane)

Panowie, co to jest 17 milionów w dzisiejszych czasach? Styknie na worek pamięci RAM i może zostania jakaś resztka na paluszki dla ekipy.

 

Pamięta ktoś taką rodzimą produkcję co się Inkwizytor zwała? Budżetu to miało, z tego co czytam, też w okolicach tej kwoty, więc może zrobią coś równie wspaniałego, albo i nic...

Edytowane przez Ryszawy
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

O, super, czyli jak będę miał jedną z częstych awarii netu, i będę musiał użyć netu z komórki na którym nie wyjdę powyżej 2MB/s, to rozumiem że nie będzie problemu pograć w grę potrzebującą w pierwszej godzinie 50GB? :E

7GB pobrane + 43 krasnoludki dosypią. 

 

Sony już obiecywało na premierę PS5, że nie zobaczymy żadnych loadingów, że się będzie pobierał tylko początek gry i potem to już reszta podczas gry.

To tylko pomysł. Guzik z tego wyjdzie.

6 minut temu, Kadajo napisał(a):

Juz jest pewna gra która to robi i nie działa to zbyt dobrze, nie polecam :E

Ale przynajmniej po patchu możesz pobrać 100GB, a poza tym to gra od wstrętnego Microsoftu, a kochane Sony na pewno zrobi to porządnie ;)

 

Zresztą skoro gry pod karty z 4MB się podobały w 1997r. to nie widzę powodu aby Red Dead Redemption 3 miał się nie podobać przy takiej samej jakości tekstur jak w Turoku. ;)

 

edit: o takie na przykład jak to drzewo:

image.png.666686fca7d4eaa353d28c7bf5008781.png

Edytowane przez VRman
Opublikowano (edytowane)

Pagefile na innym serwerze to dopiero jazda będzie :E 

Poza tym Nvidia usunęła stronę, która opisywała stosowanie MSAA itd. Koleś mówi o tym we filmie, ale ciąg dalszy nagrania to już dużo bardziej techniczne rzeczy.
https://youtu.be/ElBUUMi_L5c?si=Dw2gfQlQgI0qmzT_
Oh, zły link, ale już poprawiłem.

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano

To raczej przypadek, ale owszem, zapewne Nvidii nie pasuje fakt, że DLSS wypada jako cyt. "cudo" tylko na tle gównianego TAA lub braku AA + pocharataniu obrazu technikami które są robione na zasadzie "przyjdzie na t TAA i rozmyje ładnie te piksele"

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • No tak, pomyślałem że jak masz w monitorze dp to i posiada też hdmi  to nie będzie działać, potrzebujesz konwersji sygnału analogowego na cyfrowy, to co wrzuciłeś to jest to samo co podlinkował wyżej Pan Mateo czyli stracisz tylko pieniądze     "Umożliwia podłączenia komputera/laptopa, dekodera oraz pozostałych urządzeń wyposażonych w złącze DisplayPort do monitora, projektora lub telewizora wyposażonego w złącze VGA." i wszystkie te tanie przejściówki działają na tej samej zasadzie (w jedną stronę) nie odwrotnie, czyli musiałbyś mieć kartę graficzną z display portem a monitor z VGA  
    • Duvall to był genialny aktor, stara szkoła aktorstwa. Teraz brakuje takich aktorów.
    • tylko ja potrzebuje z vga na display port   ten konwerter bedzie ok?   https://allegro.pl/oferta/adapter-konwerter-z-displayport-dp-do-vga-d-sub-przejsciowka-full-hd-1080p-12982458150?context=e81af53d03239e104eced3afc976d8b82ed6ae41ed07ad89c1e62e93750fd52a87fbeb15705e8b64ff8c48f4900f8275802b42df53fe2c137c8843727b1d87ff615557f20725767b2a1ed9f0c4abe87029cd5b376e028a793d9926ac79e48f9c9d57ef9bd9df1202352d03de8fc63caab81779aabac3e0bba1eaa33e553ab57bab46b9d6b2edc181e34527007113a11a&fromVariant=16871481537  
    • Latarnie są słabe. Też trochę drażni mnie mocna liniowość np. jestem w miejscu gdzie powinien być przedmiot do zabrania ale nie zrobiłem profilowania lub nie wrzuciłem fotek na tablicę dochodzeniową. Tak się zawiesiłem w jednym miejscu i latałem jak głupi po lokacji a wystarczyło przeczytać leżącą na ziemi stronę. Do tego walka kuleje, nasi bohaterowie ruszają się jak wozy z węglem. Chyba nie chodzi o same latarnie ale też wybieranie odpowiedniego rozdziału historii (motywu). Też na początku nie kumałem, że trzeba w tych zawalonych tunelach metra przełączać motywy aby pchnąć historię dalej.
    • Ktoś może mi przypomni, co takiego niezwykle wymagającego było w tych latarniach u Alana?
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...