Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3,3 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano (edytowane)

Ilość "kontentu" który Ubisoft dostarcza dziennikarzom w ostatnim czasie jest powalająca.

Ale ostrzeganie przez devsów przed swoją własną, tworzoną grą- tego chyba jeszcze w branży nie grali:

https://www.gry-online.pl/newsroom/assassins-creed-invivtus-zawiera-ponoc-zalosne-animacje-ohydne-i/zd30154

https://www.ppe.pl/news/397628/assassins-creed-invictus-ze-szczegolami-to-bedzie-najbardziej-znienawidzona-odslona-serii.html

 

%-)

Edytowane przez Paw79
  • Haha 2
Opublikowano (edytowane)
W dniu 23.01.2026 o 09:22, Stjepan napisał(a):

 

 

Ubisoft jest w głębokiej....

giphy.gif

 

Aha jeszcze jedno zdanie o Rejtrajcingu, widziałem, ale już mnie nie jara jak kiedyś, teraz wolę gry miodne, nawet pikselart, w takie Broforce mam 30h, a dopiero 30% gry przegranie, najczęściej bawimy się w kilku, pady w dłoniach i jedziemy z koksem. :D 

AMD tez bylo głębokiej.....  jak kupowalem akcje za $1.75  70K a sprzedalem za $183 7.32mln. Ta głęboka w Ubisoft jest coraz lepsza.

Wracajac do gier nie wielu pamieta a dzisiaj sobie pogralem Scremmer 2 i Colin McRae Rally and Dirt

Edytowane przez Maxforces
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Całkiem ładnie to wygląda. Nie wiem czemu, ale jak tak patrzę na tą wodę, to przypomniał mi się test Canyon Flight z 3DMark06, który zawsze mi się podobał tak swoją drogą.

Edytowane przez Pawelek6
Opublikowano

Apropo starych manipulatorów.

 

PS2 za 3 miesiące będzie mieć 26 lat. 

 

Jak pierwszy raz czytałem działy retro w czasopiśmie, to był gdzieś tak rok 1999 chyba.

Wtedy czytałem jak ktoś zaczynał "starsi gracze lub fani retro może pamiętają taką grę" i dalej opis gierki tekstowo-przygodowej z 1980r. 

Były też artykuły o sprzęcie retro typu Pong.

 

No i jak teraz tak sobie przeliczam ile tamto retro było oddalone od tego, powiedzmy, roku 1999. to mi się słabo robi.

Dziś PS2 ma 26 lat. 1999 minus 26 = 1973.

Pong wyszedł dwa lata później. 

Czyli.. jeszcze bardziej PS2 jest dla współczesnych młodziaków "retro" niż dla mnie Pong był wtedy. A przecież ja ciągle się nie potrafię pogodzić z nazywaniem PS2 retro. Przecież PS1 to nie retro. W ogóle jak można sprzęt mający samplowane audio a nawet PŁYTY KOMPAKTOWE nazywać retro? 

A tu taka myśl. 26 lat. Łomatko...

 

 

W moim przypadku opis z aukcji pasowałby do Atari 8bit i Amigi 500. Nie dalej. :E

 

Opublikowano
13 godzin temu, Ryszawy napisał(a):

Tak ogólnie to nigdy o tej grze nie słyszałem. Grafika oparta na Voxelach, co daje naprawdę sporo możliwości, terraformowanie, fizyka wody itd, wygląda to wszystko zadziwiająco dobrze:

 

 

Ile to już gier na filmikach wyglądało jak to określiłeś "zadziwiająco dobrze" :) a jak przyszło co do czego to wiemy jak to wyglądało. Trzymam kciuki :) 

Opublikowano
7 godzin temu, AndrzejTrg napisał(a):

Ile to już gier na filmikach wyglądało jak to określiłeś "zadziwiająco dobrze" :) a jak przyszło co do czego to wiemy jak to wyglądało. Trzymam kciuki :) 

To nie wygląda dobrze.... :E 

Opublikowano
17 godzin temu, Liber8 napisał(a):

Na xboxach można grać w więzieniu, a na playstation nie :woot: dziwne :woot:

A co w tym dziwnego, w samym artykule jest wytłumaczone dlaczego.

 

Kiedyś czytałem, że np. usługa wylutowania portów USB też była popularna w różnych urządzeniach, właśnie w celu umożliwienia korzystania z nich w więzieniu (po kontroli / akceptacji).

Opublikowano (edytowane)

Chyba jeden z lepszych i zwięzłych filmów od niego... Na przykładach poprawnego wykonania i co zostało schrzanione bardzo dosadnie pokazał, jak MSAA zostało skopane, a ewentualne metody ulepszenia zignorowane, przy czym Digital Foundry robi marketing TAA / DLSS oparty na kłamstwie... lub kompletnym braku kompetencji. 

 

Edit.. Zapomniałem o linku :E 

https://www.youtube.com/watch?v=SxCMaTEoBoI

Edytowane przez musichunter1x
  • Like 1
Opublikowano
10 godzin temu, AndrzejTrg napisał(a):

Nie liczy się sprzęt, liczy się skill :)

Uśmiałem się bo u szczytu formy ja miałem podobne wynalazki jak np. wyrwana okładka książki, a swego czasu wymiatałem, zawsze grałem dla zabawy aby myślę, że wtedy to mógłbym zawodowo grać.

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}