Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Najgorzej jak twórcy jednak pójdą drogą granie w chmurze . Ale wszystko idzie w tym kierunku. Sprzęt komputerowy coraz droższy że nie długo graniem na pc będzie ekskluzywną zabawą. Łamanie kodu gier przez AI. Producenci będą sprzedawać sprzęt firmą nie detalistom. 

  • Upvote 1
  • Odpowiedzi 3,2 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

Skopiowanie mechanik to pierwszy krok, jeszcze trzeba do tego zaprojektować AI przeciwników, lokacje i starcia...

Ale może to pomóc obniżyć próg wejścia lub chociaż skrócić czas.

 

Może RTSy odżyją, bo tam próg wejścia jest ogromny, jeśli chce się zrobić coś złożonego... Skopiowanie pathfinding już dużo ułatwi...

  • Like 1
Opublikowano
2 minuty temu, musichunter1x napisał(a):

Może RTSy odżyją

Hmm nie pomyslałem o tym, ale jakby tak dokonać wstecznej inżynierii pierwszego Empire Earth albo Supreme Commander i dać ulepszone... (Tak wiem "podróbki" SC już są, ale mi nie pasują). 

Opublikowano (edytowane)

Hmm, jeśli coś podchodzi pod abandonware to chyba mogą zrobić z tego open source i wykorzystać zawartość dowolnie? 

Bitwę o Śródziemie 1,2 i dodatek możnaby w ten sposób wykorzystać, a prawie nic nie użyło systemów z tej gry. Oczywiście poza licencjonowaną zawartością z LOTR.

 

Oh, Prey 2006 i Blur też zaliczają się do abandonware.

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano
2 godziny temu, bbandi napisał(a):

Nie mam konsoli ale ma GOW2 na płycie na PS2 kupiłem wieki temu i grałem na emulacji bo mnie kręciła ta gra, chętnie zrzucę obraz ISO i spróbuję na nowych zasadach, jak jeszcze dadzą 21:9 to będzie miód 🙂

wrzucaj to w neta i postuj tam gdzie trzeba, moze komus sie przyda

Opublikowano (edytowane)

Heh, złota era RTSów nadciąga. Jeden koleś robi Defilade i zaraz powstanie masa następców... Tylko grupę gier będzie trudniej nazwać, bo "Soulse", a "Defilades" to jednak inne brzmienie. :E W końcu jednostki z mózgiem, a ja ograniczałem się do marnych "postaw" - stances dla jednostek do wyboru, marząc o rozwoju archeologicznych projektów z DOW1 i COH1 w skromnym stopniu.

Od tego momentu rozumie się jaki cud jeden człowiek odwalił... Myślałem, że to coś skomplikowanego, obciążającego i stąd braki systemów w grach: ~32:00


Z podobnym podejściem można robić gry, sci fi, fantasy, średniowieczne, gry defensywne, mody na obronę Helmowego Jaru, Minas Tirith, Konstantynopolu...

Edytowane przez musichunter1x

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}