Offtopic o grach
-
Ostatnio przeglądający 0 użytkowników
- Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
-
Popularne tematy
-
Najnowsze posty
-
Przez jankooo · Opublikowano
Co za problem zrobić poprawiony profil UV? To minuta roboty tzn. obniżyć takty dla tego samego napięcia. Jak nadal będzie wywalać to kolejna minuta i już będzie najpewniej git Wtedy na spokojnie można myśleć o wymianie pasty -
Przez CLOWN · Opublikowano
Tak. Dowiedz się od dostawcy czy może na twoim Modemie ustawić "Tryb Mostu (Bridge Mode) Objaśnienie Trybu Mostu -
Przez jankooo · Opublikowano
Nie wiem czy to się różni ale do pomiaru użyłem programu FrameView od nvidii Dopiero na maxa dociśnięta grafika z DLAA, PT i z podwójnym NR w Wiedźminie 3 spowodowała, ze byłem w stanie zobaczyć takie latency, o którym napisałeś czyli ponad 150ms nawet po menu wtedy się ociężale porusza, a włączenie generatora powoduje praktycznie bez przerwy widoczne artefakty obrazu Włączenie fg "oszukuje" ten program i pomiar latency już nie jest wiarygodny bo wartość ta spada także programowo chyba nie da się tego sprawdzić Wiarygodnie wydaje się działać w SW Outlaws ale po zmianie ustawień wyświetlana wartość PCL również zachowuje się podobnie jak w wiedźminie i przy FG jest mniejsza latencja... a więc lipa. No ale i tak porównujemy tutaj gruszki do jabłek. IL to niezwykle niewdzięczny parametr do zmierzenia -
Przez lukadd · Opublikowano
Jak miękkie jakieś to pewnie będzie ok. Gorzej jak pierwszy raz robi to się może okazać jak nie siądzie to po złożeniu tempy będą wyższe np. na pamięciach Stare pady być może można zostawić, ale lepiej mieć coś w zapasie jakby trzeba było podmienić. -
Przez Kadajo · Opublikowano
Nie chcieli zarobic to nie
-
-
Aktywni użytkownicy

Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się