Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mi osobiście brakuje takiego timetrial z F1.

Masz tabele z czasami ludzi i możesz sobie brać setupy i próbować pobić czas. Cały czas te same warunki.

Dodatkowe F1 masz telemetrie i możesz porównać z innymi jak jeżdżą.

Opublikowano

Wszystkie premiery simów ostatnich 2 lat to symulacja umierania 😁.

Nie kojarze ani jednego tytułu który by wszedł na salony multi i powiększał baze graczy.

 

Jedyne miłeczaskoczenie to rally - ale to inny target.

 

Zrezygnowali z kariery, wiec za momencik z free jazdy po wielkim świecie ... bo ten migdy nie powstanie.

  • Upvote 1
Opublikowano

Tylko LMU powiększa bazę graczy, ale dla mnie znowu ta gra umarła przez dziwne decyzje typu nie banujemy dzbanów psujących rozgrywkę, ubijamy online GTE bo obecnie ich nie ma więc elo., żyjemy obecnym sezonem i tyle. 

 

EVO pewnie nigdy nie będzie miało wielkiej bazy graczy, kariera mi zwisa ale jak ubiją free roam itp to zginą :/ 

Opublikowano (edytowane)

Banda makaroniarzy jadacych na grze sprzed 10 lat, którą uratowała społeczność modderska .

 

Aktualnie sa rozjeżdżani dość sporym walcem na własne życzenie.

 

Nic, wracam do swojej irki 😄 oststnio w pcupie średnio 500 graczy co wyścig, wiec rosną.

Edytowane przez zozolek
Opublikowano

Półmetek do 1.0 już za rogiem :D

Cytat

 

Update 0.5 is just around the corner!

On Thursday 12th February at 10:00 GMT / 11:00 CET, we are aiming to release the 0.5 update for Assetto Corsa EVO. To ensure a smooth rollout, we need to carry out essential maintenance on our multiplayer servers. As a result, multiplayer services will be unavailable from Tuesday 10th February at 8:00 GMT / 9:00 CET until Thursday at 10:00 GMT / 11:00 CET. We understand this downtime may be inconvenient and we truly appreciate your patience while we prepare the update. With version 0.5, you can look forward to the following new content:

Audi Sport quattro (1983)

BMW M2 – 2 variants

Caterham Seven 485 CSR Final Edition – 3 variants

Dallara EXP

Porsche 911 GT3 RS (992) – 2 variants

Toyota AE86 Sprinter Trueno – 4 variants

Volkswagen Golf Mk 1

Circuit Paul Ricard – 4 layouts

Watkins Glen – 4 layouts

 

 

Opublikowano (edytowane)
W dniu 7.02.2026 o 18:09, zozolek napisał(a):

Banda makaroniarzy jadacych na grze sprzed 10 lat, którą uratowała społeczność modderska .

 

Aktualnie sa rozjeżdżani dość sporym walcem na własne życzenie.

 

Nic, wracam do swojej irki 😄 oststnio w pcupie średnio 500 graczy co wyścig, wiec rosną.

Gracz iRacing przy...a się do ACE, czyli tak trochę przyganiał kocioł garnkowi. :P 

 

Zacofane, elitarne multi na abonament to taki sam rak jak fajna gra z potencjałem bez trybu single. 

Każdy chce mieć swoje Soulsy, strzelankę GaaS i jak widać także swoje LMU czy iRacing. No, prawie każdy - dlatego oczywiście Bell musiał koncertowo sp...ć temat jeszcze bardziej niż z CARS 3. Chociaż w sumie LMU to jednak jakiś tam tryb single ma...

 

No, ale przecież Rennsport pozamiatał, nic dziwnego, że ragazzi chcą zrobić to samo. "Grande strategia..." :E - przynajmniej silnik mają dobry, a nie od kombajnu, tu im trzeba oddać honor. 

 

Miał być wysyp fajnych samochodówek, a za pięć lat dalej będę grał w ACC, AMS2 i CARS2 :E 

Edytowane przez Zas
Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, Zas napisał(a):

Gracz iRacing przy...a się do ACE, czyli tak trochę przyganiał kocioł garnkowi. :P 

 

Zacofane, elitarne multi na abonament to taki sam rak jak fajna gra z potencjałem bez trybu single. 

 

iracing w ostatnich 2 latach nieźle się rozwinął, zaden inny sim nie ma ficzerów, które ma iracing, np zabrudzenie piaskiem toru, utrata przyczepności na asfalcie po złapaniu pobocza itp. To właśnie na takie małe rzeczy liczy się w simracingu. 

A abonament masz już również w LMU, inni gonią iracing i jego rozwiązania. W ACE  go nie będzie, powiedzieli już, ten system i infrastruktura ich przerasta. 

Trochę taki komentarz bez znajomości tematu. 

Edytowane przez MaxxGroo
  • Upvote 1
Opublikowano
9 godzin temu, galakty napisał(a):

Nie ma to jak porównywać grę za 150 zł do płatnego symulatora "wywal mnie z T1 za 5000 zł" xD 

Dajcie mi nowoczesnego sima z piękną grafiką, ilością graczy co w irce i ich trybem multi - wtedy moge płacić co miecha.

 

Sytuacja jest jaka jest, EVO nic nie dowozi i już nie zamierza.

 

  • Upvote 1
Opublikowano
1 godzinę temu, maras2574 napisał(a):

To nie grajcie, proste ;) 

Taka odpowiedź na fakty i konstruktywną krytykę. Chyba właśnie wszystkim powinno zależeć, żeby gry stawały się lepsze, a nie tylko wtedy, jak nie będzie się świadomym problemów.

  • Upvote 1
Opublikowano
Teraz, MaxxGroo napisał(a):

Taka odpowiedź na fakty i konstruktywną krytykę. Chyba właśnie wszystkim powinno zależeć, żeby gry stawały się lepsze, a nie tylko wtedy, jak nie będzie się świadomym problemów.

A mamy jakiś wpływ? 

 

Wielu kupiło obietnice. 

To nie jedyna gra ostatnio, która sprzedaje nasze marzenia. 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
14 godzin temu, NotQuite napisał(a):

Zarówno R3E jak i AM2 mają zabrudzenie toru jak i opon po złapaniu pobocza...

Pisalem z pamięci, chodziło mi o ogólne nakreślenie przewagi w detalach. 

Sprawdziłem dla ciebie bardziej :

Realistyczna nieprzewidywalność (niedokładna prognoza pogody, zmienna przyczepność, dynamiczna linia suchego toru reagujaca na kierowców)

Najbardziej zaawansowana symulacja deszczu - Tempest

Najdokładniejszy modelem uszkodzeń (NDM). 

Najlepszą infrastrukturą online i systemem rankingowym. 

 

Każdy z tych punktów można rozbić na mniejsze i dokładnie pokazać jak daleko w tyle jest konkurencja. 

 

Edytowane przez MaxxGroo
Opublikowano
29 minut temu, MaxxGroo napisał(a):

Taka odpowiedź na fakty i konstruktywną krytykę. Chyba właśnie wszystkim powinno zależeć, żeby gry stawały się lepsze, a nie tylko wtedy, jak nie będzie się świadomym problemów.

No ale co na to poradzimy ? Nic :(

@MaxxGroo A czy w tych grach o których piszesz, można rozwalić/zetrzeć oponę do zera, aż strzeli i na feldze jedziesz ? W ACE można :)

Opublikowano (edytowane)
23 minuty temu, maras2574 napisał(a):

No ale co na to poradzimy ? Nic :(

@MaxxGroo A czy w tych grach o których piszesz, można rozwalić/zetrzeć oponę do zera, aż strzeli i na feldze jedziesz ? W ACE można :)

Nie sprawdzałem tego nigdy w żadnym simie, za to w GTA 4 i 5 sprawdzałem Xd

 

Ale bardzo fajny smaczek, 

W GT3 i GT4 bardzo często pękają opony w losowych momentach, w prawdziwych wyścigach. Jeździłem na ADAC GT Masters i tak jest. 

Jeżeli dodadzą symulacje awarii i pękających opon, byłoby super. 

Edytowane przez MaxxGroo
  • Upvote 1
Opublikowano
1 godzinę temu, MaxxGroo napisał(a):

Taka odpowiedź na fakty i konstruktywną krytykę. Chyba właśnie wszystkim powinno zależeć, żeby gry stawały się lepsze, a nie tylko wtedy, jak nie będzie się świadomym problemów.

Załóż temat o iRacing i tam wychwalaj... To już się nudne robi, wszyscy wiemy co o tym myślisz.

 

Ja próbowałem wrócić po przerwie do iRacing i po 3 dniach wyleciało z dysku permanentnie. Jak na ilość kasy którą trzeba włożyć efekt jest żenujący. Ktoś by pomyślał że to super symulator (hahaha nie, fizyka nie jest super ani FFB i taki rFactor2 go zjada w minutę. Czy może w końcu ogarnęli PCup? Realni kierowcy tego modelu od lat narzekali że to nie ma nic wspólnego z realnym autem), albo że ludzie są super (jeszcze większy żart, na okrążeniu rozgrzewkowym potrafią Cię uszkodzić albo wyrzucić z toru). Nie bez powodu nawet kanał na YT istnieje który co tydzień wrzuca mistrzów kierownicy. 

Godzinę temu, huudyy napisał(a):

Tylko czy te naprawdę małe detale są warte worka siana?

Nie są. Większość ludzi chce po prostu wskoczyć do gry i się pościgać, a nie mieć tablicę rozpisaną na cały sezon i kalkulację co kupić żeby to miało sens xD 

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, galakty napisał(a):

Załóż temat o iRacing i tam wychwalaj... To już się nudne robi, wszyscy wiemy co o tym myślisz.

 

Ja próbowałem wrócić po przerwie do iRacing i po 3 dniach wyleciało z dysku permanentnie. Jak na ilość kasy którą trzeba włożyć efekt jest żenujący. Ktoś by pomyślał że to super symulator (hahaha nie, fizyka nie jest super ani FFB i taki rFactor2 go zjada w minutę. Czy może w końcu ogarnęli PCup? Realni kierowcy tego modelu od lat narzekali że to nie ma nic wspólnego z realnym autem), albo że ludzie są super (jeszcze większy żart, na okrążeniu rozgrzewkowym potrafią Cię uszkodzić albo wyrzucić z toru). Nie bez powodu nawet kanał na YT istnieje który co tydzień wrzuca mistrzów kierownicy. 

Nie są. Większość ludzi chce po prostu wskoczyć do gry i się pościgać, a nie mieć tablicę rozpisaną na cały sezon i kalkulację co kupić żeby to miało sens xD 

Rf2 to festiwal driftu w części aut, ffb jest świetny bo daje feedback który nie powinien znaleźć się na kierownicy, ale ułatwia jazdę i daje informacje o aucie z telemetrii gry. 

BMW M2 w rf2 to chyba największa kaszanka, skoro już wymieniasz pcup. 

 

LMU jest najbliżej iracingu, ale mało klas sprawia, że nie jest dla wszystkich, do tego detekcja kolizji taka jak w rf2, chociaż jest dużo lepsza, niż w ACC bo tam to katastrofa jak w Roblox. 

 

Nie trzeba zakładać nowego tematu, żeby móc porównać ACE do innych gier. 

Jak wyżej napisał @zozolek, ACE niczego nie dowozi. 

Edytowane przez MaxxGroo
Opublikowano

Na Steam już negatywne opinie, 

Nic dziwnego że Aris ich opuścił, niczego nie ogarniają. 

Na YT komentarze to tylko prośby o kontent, którego nie dowiezli, który anulowali, a który obiecali.

 

Screenshot_20260212_123231_com_valvesoftware_android_steam_community_MainActivity.jpg

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...