tekkno 31 Opublikowano 9 Września 2025 Opublikowano 9 Września 2025 (edytowane) overtake.gg Controls: Logitech Trueforce audio fix To na mojej kierownicy zachowuje się dziwnie. Niby ulepszenie, ale lepsze było poprzednie zachowanie. Teraz odczuwam jakieś przestery, może to za wysoka częstotliwość tych wibracji. Edytowane 9 Września 2025 przez tekkno 1
Dominix 458 Opublikowano 9 Września 2025 Opublikowano 9 Września 2025 (edytowane) 1 godzinę temu, galakty napisał(a): Ale coś więcej w changelogu było czy tylko to? M4 wstawili z przodu jedynki i teraz czuć co się dzieje A F1 dalej jak dla mnie jakieś nijakie. Edytowane 9 Września 2025 przez Dominix 1
tekkno 31 Opublikowano 9 Września 2025 Opublikowano 9 Września 2025 (edytowane) 2 godziny temu, Dominix napisał(a): A F1 dalej jak dla mnie jakieś nijakie. Dobre czucie opon jest przy niższym FFB. U mnie kierownica na 11 Nm a siła w grze w okolicach 35%. Bardzo dobrze da się odczuć przyczepność i sleep angle. Jeśli FFB jest mocne, "krew w piach". Edytowane 9 Września 2025 przez tekkno
maras2574 954 Opublikowano 9 Września 2025 Opublikowano 9 Września 2025 (edytowane) 6 godzin temu, Dominix napisał(a): A F1 dalej jak dla mnie jakieś nijakie. Może dawno już nie jeździłeś F1 w AC ? Jak ja z resztą. Przyzwyczailiśmy się do F1 od Codemasters/EA Między tymi dwoma grami zawsze była różnica w prowadzeniu bolidu W ACE trochę pojeździłem i wydaje mi się że jest podobnie jak w AC. Ale mogę się mylić, j.w., dawno nie jeździłem w AC Edytowane 9 Września 2025 przez maras2574
Dominix 458 Opublikowano 9 Września 2025 Opublikowano 9 Września 2025 Zrobilem kilka kolek w AC i ACE i no jendak AC czuje lepiej ten bolid a mowie o domyslnych ustawieniach tu i tam. Jest lepiej niz bylo wczesniej kiedy wyszlo 0.3 bo wtedy tam strasznie topornie sie skrecalo, jakby damping byl na 200% ustawiony, teraz jest znacznie lepiej ale dalej to nie to samo. Inne autka prowadzi sie ok, to M4 czy 296 jest git gud
Dominix 458 Opublikowano 25 Września 2025 Opublikowano 25 Września 2025 0.3 juz oficialnie wyszlo KUNOS Simulazioni and 505 Games are excited to announce that the third release of Assetto Corsa EVO’s Early Access Program, including multiplayer, is now available for all game users, refresh your Steam client and make sure to update to the new version. Below the full changelog, while, by visiting the news section, you can check out a descriptive blog post about what’s coming with 0.3. Assetto Corssa EVO – 0.3 Update Patch Notes New Content • Cars Added: • Audi RS 6 Avant • BMW M4 GT3 Evo • BMW M3 E30 Evo II • Caterham Seven Academy Racer • Dallara Stradale • Ferrari F2004 • Lamborghini Huracán Supertrofeo EVO2 • Mercedes-Benz 190E 2.5-16 Evo II • Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport • Tracks Added: • Red Bull Ring • Spa-Francorchamps • Multiplayer: • Step 1 Multiplayer introduced. Multiplayer & Netcode • Improved overall server stability with multiple client/server updates. • Fixed sporadic crashes when joining MP sessions. • Fixed setup page hanging during multiplayer session changes. • Improved setup messages and safety checks in netcode. • Increased software timeout and added more server logging. • Server list now shows only unique servers and remembers filters/sorting. • Fixed opponent audio issues. • Various optimizations to reduce spammy logs, desyncs, and crashes. Physics & Handling • Tyres: • New tyre model introduced: • More predictable grip on Eco/Road compounds. • Increased grip and better thermal behaviour on performance compounds. • More natural slip/slide recovery. • Improved road feedback from bumps/kerbs. • Global tyre revision with adjusted damping. • Cars: • Adjusted steering lock, power, and gear ratios for multiple cars: BMW M3 E30, Mercedes 190E Evo II, Ferrari 296 GTB, Lancia Delta, Lotus Emira, Lotus Exige V6, Audi RS 3, Audi RS 6, BMW M2 CS Racing, Toyota GR86, VW Golf 8 GTI • Updated Lamborghini Huracán ST Evo2 setup limits. • Porsche Cup variants now have dedicated setup/electronics limits. • Fixed inconsistent ABS across Porsche Cup cars. • Caterham Academy: fixed fuel limits, revised base setup. • Mazda MX5 Cup: updated default setup. • BMW M4 GT3: fixed front suspension geometry and updated to Evo spec. • Porsche 964 X88: fixed rev limiter. • Various suspension, setup, hybrid, ignition, and limiter fixes across cars. • FFB: • New per-car FFB gain settings. • Added optional FFB effects: G-force, kerbs, slip, ABS. • Increased default FFB gain for Dallara. • Improvements to low-speed vibration. AI • Improved braking, steering, and overtaking logic. • Better pitlane exit handling in crowded situations. • Increased safety margins when near player or in entry situations. • Reduced player collisions and improved AI awareness. • Added pre-start revving for AI cars. • Temporarily disabled collisions between AI cars in dense early-race situations to avoid pileups. Gameplay & UI • Paintshop: performance optimizations, added parts categories. • HUD/MFD: • HUD no longer interferes with MFD control when hidden. • Added new HUD widgets (pit limiter, wrong way warnings, FF strength). • Notifications and layouts improved, including triple-screen support. • Persistence for last used driving/onboard cameras and HUD layouts. • Server Lobby: improved filters, sorting, and persistence. • Replay: • Added replay metadata and tagging. • End-of-session replays now available. • Fixes for tyre dirt/damage and VFX. • Menus: • Added weather in pitlane menu. • Improved session info display in pause menu. • Corrected localization issues and fonts. • Fixed crashes and UI inconsistencies (career, tutorials, paintshop, leaderboards). • Controls: • Gamepad Steer Assist improvements (new Assisted mode). • Disabled FFB soft lock until further improvements. • Fixed issues with electronics hotkeys, softset inputs, and wipers. • New controls page in MFD for on-the-fly adjustments. • Logitech Trueforce audio fix. Graphics & Visuals • Major rendering improvements: • Dynamic Global Illumination 2.0 • Enhanced night lighting, shadows, mirrors, crowds, grass, and post-processing effects. • Optimized VRAM, CPU, and GPU usage. • Improved VR and triple-screen performance, reducing popping/shadow issues. • Updated lighting and LED scripts for: • Chevrolet Camaro, Lamborghini Huracán STO, Toyota GR86 • Porsche 992 GT3 Cup, Porsche 718 Cayman GT4 CS • BMW M4 GT3 Evo, BMW M2 CS, BMW M4 CSL, Audi RS 3, Audi RS 6 • Multiple car model fixes and updates (Ferrari 296 GTB splitter, Caterham Academy stance, BMW M4 GT3 Evo geometry, etc.). Audio • Introduced audio versioning and new default volumes. • Added startup sounds across all cars. • Major rework of backfire sounds, distance filtering, and logic. • Fixed various idle, limiter, and backfire sound bugs. • Improved Honda NSX, Lancia Delta, and Porsche 964 sound profiles. • EVs now feature correct power on/off sounds. • Improved limiter, ignition, dust, and damage sound behaviours. Architecture & Optimization • Multiple CPU/GPU optimizations across gameplay, UI, and content loading. • Fixed VRAM leaks and periodic stuttering. • Improved asset preloading and caching for smoother performance. ⚠️ Known Issues ⚠️ • Occasional crash when joining MP sessions. • Crashes in some SE/Academy events. • Penalty popups may persist on session transitions.
Dominix 458 Opublikowano 25 Września 2025 Opublikowano 25 Września 2025 I zapowiedź 0.4 https://www.reddit.com/r/assettocorsaevo/s/bY3NhfY8CJ
galakty 3 790 Opublikowano 26 Września 2025 Opublikowano 26 Września 2025 I tak i nie, gra dalej jest pusta i wymaga spoooooro poprawek + zawartości. Cały czas są w plecy z tym co zapowiadali, czekamy dalej. Może Project Motor Racing im trochę tortu uszczknie
Zas 351 Opublikowano 26 Września 2025 Opublikowano 26 Września 2025 W sumie chciałbym (chociaż nie z niechęci do EVO), ale obawiam się, że nie...
Dominix 458 Opublikowano 17 Października 2025 Opublikowano 17 Października 2025 (edytowane) Wiecej ferarek https://traxion.gg/assetto-corsa-evos-v0-4-update-arrives-november-adds-nine-cars-and-three-tracks/ Edytowane 17 Października 2025 przez Dominix
hajapackage 21 Opublikowano 17 Października 2025 Opublikowano 17 Października 2025 Wreszcie Nordschleife. Miało być chyba w czerwcu, ale może im się uda chociaż do grudnia
Dominix 458 Opublikowano 17 Października 2025 Opublikowano 17 Października 2025 https://traxion.gg/assetto-corsa-evos-free-roam-set-to-arrive-in-early-2026/
galakty 3 790 Opublikowano 17 Października 2025 Opublikowano 17 Października 2025 4 godziny temu, hajapackage napisał(a): Wreszcie Nordschleife. Tak jakby w AC, ACC czy AMS2 go nie było
Tomek1623 268 Opublikowano 17 Października 2025 Opublikowano 17 Października 2025 (edytowane) Ferrari SF25 I oprócz tego Alfa Romeo 33 Stradale BMW M2 G82 (with M Performance parts) Ferrari Purosangue Ferrari SP1 McMurtry Spéirling Porsche 911 GT3 RS 992 Monza Sebring Watkins Glen W listopadzie w 0.4 Edytowane 17 Października 2025 przez Tomek1623
Dominix 458 Opublikowano 18 Października 2025 Opublikowano 18 Października 2025 (edytowane) Skoro kunos* robi WRC, a teraz dodaj aktualny bolid F1, to może za rok zobaczymy Asseto Corsa F1 Edytowane 18 Października 2025 przez Dominix 1
galakty 3 790 Opublikowano 18 Października 2025 Opublikowano 18 Października 2025 Kurde ale to chyba EVO miało być od wszystkiego? Czemu nie może być Rally i F1 w EVO, tylko 3 osobne gry? Aż tak kiepsko z pieniędzmi u nich?
Dominix 458 Opublikowano 18 Października 2025 Opublikowano 18 Października 2025 Kunos to za małe studio żeby zrobić to wszystko. W temacie ACR dałem z ich discorda dlaczego tak jest a z F1, gdyby nawet była taka możliwość to nie sądzę że F1 by się zgodzili na zrobienie tego pod banderą Evo, chcieli by osobnej gry.
JohnyWol 94 Opublikowano 18 Października 2025 Opublikowano 18 Października 2025 14 godzin temu, Tomek1623 napisał(a): Ferrari SF25 I oprócz tego Alfa Romeo 33 Stradale BMW M2 G82 (with M Performance parts) Ferrari Purosangue Ferrari SP1 McMurtry Spéirling Porsche 911 GT3 RS 992 Monza Sebring Watkins Glen W listopadzie w 0.4 To co wrzuciłeś to chyba plany na wersję 0.5 w późniejszym terminie.
galakty 3 790 Opublikowano 18 Października 2025 Opublikowano 18 Października 2025 Godzinę temu, Dominix napisał(a): Kunos to za małe studio żeby zrobić to wszystko. Coś czuję że gdyby nie ACC na konsole to by nie przetrwali.
hajapackage 21 Opublikowano 20 Października 2025 Opublikowano 20 Października 2025 W dniu 17.10.2025 o 18:47, galakty napisał(a): Tak jakby w AC, ACC czy AMS2 go nie było No ja jeżdżę w AC na online, ale jednak model FFB i ogólnie fizyka w EVO jest dużo lepsza. Udało mi się dopasować ustawienia Mozy w taki sposób, że wrażenie jest dosyć przekonujące o prawdziwości prowadzonego pojazdu - w bazowym AC to wiecznie jakiś kompromis - albo za sztywno przy niskich prędkościach, albo za miękko przy wysokich itd. No mniejsza - najważniejsze jest to, że to ma być nowy, świeży skan, a Nord się zmienia.
galakty 3 790 Opublikowano 20 Października 2025 Opublikowano 20 Października 2025 AC niestety bez pluginów jest słabe, do FFB najlepiej mieć jakiś autotuner który dostosuje moc, bo albo właśnie nie ma czucia, albo ciągle clipping. Ale to jednak stara gra... Mi EVO nie pasuje, BMW GT3 jeździ mocno dziwacznie porównując do ACC czy LMU, F1 to wgl dramat. Ta gra będzie się zmieniać jeszcze setki razy, póki co tylko ciekawostka na 5 minut.
hajapackage 21 Opublikowano 20 Października 2025 Opublikowano 20 Października 2025 18 minut temu, galakty napisał(a): AC niestety bez pluginów jest słabe, do FFB najlepiej mieć jakiś autotuner który dostosuje moc, bo albo właśnie nie ma czucia, albo ciągle clipping. Ale to jednak stara gra... Mi EVO nie pasuje, BMW GT3 jeździ mocno dziwacznie porównując do ACC czy LMU, F1 to wgl dramat. Ta gra będzie się zmieniać jeszcze setki razy, póki co tylko ciekawostka na 5 minut. Używam kilku bajerów z Content Managera. Ogólnie da się to dobrze wyprowadzić, ale jak ostatnio jeździłem 2-3h po Red Bull Ringu, to jednak czuć, że fizyka jest nieporównywalnie bardziej skomplikowana w EVO i jest z tego efekt na kierownicy. Ja głównie jeżdżę street carami. i30N i jest bardzo dobrze przeniesiony, choć jak chcemy robić wyścig z botami, to trzeba ograniczyć do tych samych aut, bo inaczej na prostej i30n dostaje wciry od wszystkiego co jest w grze :D.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się