Skocz do zawartości

PlayStation 5/5 PRO


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 godziny temu, Kris194 napisał(a):

https://ithardware.pl/aktualnosci/polska_playstation_fala_zwolnien_sony-39135.html

 

Jak zwykle szukanie oszczędności nie tam gdzie ich powinno się szukać...

Niech likwidują , nie chcą moich pieniędzy wydań gdzieś indziej ja w gry bez języka polskiego nie gram i pewnie jest masa takich graczy nie każdy zna dobrze języki obce

 

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

Problemem jest tylko to, że to MOŻE być początek „dobrych” zmian dla graczy polskich. Mniej reklam gier, usług, może kiedyś polonizacji (gorszej jakości, mniej tytułów bez PL) mniej wersji kolekcjonerskich itd. 
Sony szuka oszczędności i znajduje je, tylko potem gracze dostaniemy gorszy produkt (jakikolwiek gorszy) a cena gry na pewno podrożeje. 
Trzeba odbić sobie Concorda….

Edytowane przez kanon7
  • Like 1
Opublikowano
46 minut temu, voltq napisał(a):

Niech likwidują , nie chcą moich pieniędzy wydań gdzieś indziej ja w gry bez języka polskiego nie gram i pewnie jest masa takich graczy nie każdy zna dobrze języki obce

Znaczy przespałeś czasy PSX (od niego nazwa PSX Extreme) oraz Playstation 2.

2 godziny temu, Kris194 napisał(a):

Jak zwykle szukanie oszczędności nie tam gdzie ich powinno się szukać...

Już likwidowali firmy gdy gra sprzedała się np. w 3 milionach.

 

W dawniejszych czasach:

1. Nie było gier PL.

2. Polacy to były podludzkie śmiecie.

3. Zaś UE to podludzie.

4. 1 dolar = 1 euro (nawet przy cenie 1,5 a przy 1,2 zawsze).

Np. Gra wychodziła 1 listopada w Japonii, w USA na święta, a w UE w następnym roku, w tym pod koniec. Gra na JP USA miała 60 fps, a UE niestabilne 15-50 fps (rzadko, ale i tak skandal).

 

Wszystkie fanboje Sony mogą się nieźle zdziwić jeśli Xbox upadnie jak Sega i zostanie wydawcą gier. Wtedy Sony da nam popalić, od razu zlikwidują swojego Game Passa, a gry w wersji ang po 400-500 zł na PS6. Jesteśmy dla nich małym rynkiem z małą sprzedażą i nami gardzą. W ogóle Japończycy mało co wydają po polsku (nie stać ich na tłumacza Google), więc gry fabularne tracą dużo.

Opublikowano

Przecież tłumaczenia i tak są outsourcowane. Tego PS Polska na pewno nie robi, jedynie koordynuje.

Opublikowano (edytowane)
18 godzin temu, slafec napisał(a):

Za polską lokalizację podobno odpowiada inna firma.

Czym oni się tam zajmowali? Kojarzę ich jedynie z kanału na yt (jak jeszcze Kinga Kujawska tam pracowała). 

Zapewne promocją i wsparciem lokalnych sklepów

 

Ja i tak mam konsolę ustawioną na Angielski by się Polskie tłumaczenia nie włączały :E

Edytowane przez michaelius33
Opublikowano (edytowane)
W dniu 20.02.2025 o 15:53, sino napisał(a):

Znaczy przespałeś czasy PSX (od niego nazwa PSX Extreme) oraz Playstation 2.

Już likwidowali firmy gdy gra sprzedała się np. w 3 milionach.

 

W dawniejszych czasach:

1. Nie było gier PL.

2. Polacy to były podludzkie śmiecie.

3. Zaś UE to podludzie.

4. 1 dolar = 1 euro (nawet przy cenie 1,5 a przy 1,2 zawsze).

Np. Gra wychodziła 1 listopada w Japonii, w USA na święta, a w UE w następnym roku, w tym pod koniec. Gra na JP USA miała 60 fps, a UE niestabilne 15-50 fps (rzadko, ale i tak skandal).

 

Wszystkie fanboje Sony mogą się nieźle zdziwić jeśli Xbox upadnie jak Sega i zostanie wydawcą gier. Wtedy Sony da nam popalić, od razu zlikwidują swojego Game Passa, a gry w wersji ang po 400-500 zł na PS6. Jesteśmy dla nich małym rynkiem z małą sprzedażą i nami gardzą. W ogóle Japończycy mało co wydają po polsku (nie stać ich na tłumacza Google), więc gry fabularne tracą dużo.

Właśnie odwrotnie miałem ps1 i PS2 jako ostatnia konsolę PlayStation i gry w językach obcych były ogromnym problemem i PS3 już nie kupiłem przeszedłem tylko ja PC 

 

https://www.resetera.com/threads/all-games-with-ps5-pro-enhancements.1026072/

 

 

 

Edytowane przez voltq
Opublikowano (edytowane)

Dopytać tylko czy wystawia FV23% jak tak to jest gwarancja producenta. Cena dobra bo dystrybucja na rynek niepolski ( różnica w pilocie jest), na nasz jest C45, no i w końcu kupujemy przez allegro to łatwiejszy zwrot kasy jakby problem był.

Edytowane przez Elvis79
  • Like 1
Opublikowano
2 godziny temu, Phoenix. napisał(a):

 

Na PS5 wygląda to tragicznie :D

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Wersja 9.1: (data wydania 24.10.2026) >>POBIERZ<<   Strona projektu -> https://wowo89.de/pl/tuningwindows11 Nazwa: TuningWin11(wowo89)-9.1 25H2 Wersja: 9.1 Data wydania: 24.10.2026 System: Windows10 & Windows 11 Typ: aplikacja GUI .exe Autor: wowo89     Zmiany względem wersji 9.0: - Poprawiono zadania DNS, Search Indexing Guard i starszego Latency Booster w Win10/Win11: tylko jedno wykonanie po restarcie, z usunięciem zadania przed rozpoczęciem pracy. - Dodano usuwanie znanych stałych zadań poprzednich wersji przed wykonaniem akcji z EXE lub BAT, bez usuwania zadan systemowych i innych programów. - Błąd czynności lub brak folderu aplikacji nie powoduje jej ponawiania przy następnych startach. Przy błędzie usuwania zadanie jest wyłączane, a błąd raportowany. - Naprawiono ikonę paska tytułu Win11: jest osadzona w aplikacji i dostępna także w wydaniu jednoplikowym EXE. - Wyróżniono Wsparcie autora w Win11 przyciskiem z ikoną serca i kontrastowym kolorem. - Dodano Ustawienia w GUI Win10 i Win11: automatyczna skala interfejsu oraz 80%, 90%, 100%, 110% i 125%. - Dodano zapamiętywany tryb kompaktowy i zapis ustawień wyglądu dla bieżącego użytkownika. Dopasowano początkowy rozmiar okna do obszaru roboczego monitora; przy ręcznej skali dostępne jest przewijanie interfejsu. Przebudowano interfejs Win10 i Win11: niski nagłówek, płaskie panele robocze, oddzielny pasek stanu i uporządkowane przyciski. Po zapisaniu skali zmienia się także rozmiar okna, z ograniczeniem do obszaru roboczego monitora. W wąskim oknie log przechodzi pod listę akcji, a przyciski poleceń układają się w dwóch rzędach. Usunięto przycinanie przycisków i ich napisów; sprawdzono 216 wariantów układu PL/EN/DE dla obu wersji. Przycisk Ustawienia jest stale dostępny w nagłówku obu wersji aplikacji. Zmieniono numer wersji aplikacji z 9.0 na 9.1. Ustawiono datę wydania wersji 9.1 na „24.10.2026”. Zmieniono nazwę głównego skryptu Windows 11 na „TuningWin11 9.1(wowo89).bat”. Zmieniono nazwę głównego skryptu Windows 10 na „TuningWin10 9.1(wowo89).bat”. Zaktualizowano GUI Windows 11 tak, aby uruchamiało skrypt BAT wersji 9.1. Zaktualizowano GUI Windows 10 tak, aby uruchamiało skrypt BAT wersji 9.1. Zaktualizowano tytuły okien, nagłówki i teksty informacyjne GUI dla wersji 9.1. Zaktualizowano komunikaty o brakującym pliku BAT, aby wskazywały pliki wersji 9.1. Zaktualizowano metadane projektu WinUI do wersji 9.1.0 / 9.1.0.0. Zaktualizowano metadane launcherów TuningWin11 i TuningWin10 do wersji 9.1.0.0. Zaktualizowano nagłówki pomocniczych skryptów APP oraz APP-Win10 do wersji 9.1. Zaktualizowano tekstowe pliki paczki dystrybucyjnej dist do wersji 9.1. Phone Link / Smartphone-Link po naprawie korzysta z jednorazowego uruchomienia RunOnce po następnym restarcie, bez dodawania stałego zadania do Harmonogramu zadań. Naprawa Phone Link / Smartphone-Link usuwa ewentualne stare zadania harmonogramu powiązane z TuningWin i Phone Link. Punkt 3 „Tuning RetroPC” w edycjach Win11 i Win10 został przeniesiony z BAT bezpośrednio do EXE. W punkcie 3 poprawiono profil RetroPC: nie wyłącza już ScheduledDefrag/TRIM, ustawia lżejszy tryb usług na manual, zachowuje zgodność Phone Link i czyści TEMP rekurencyjnie. Punkt 3 wykrywa teraz profil dysku systemowego HDD/SSD oraz typ komputera laptop/desktop i pokazuje wynik w logu. Dla systemów na HDD punkt 3 stosuje mocniejszy profil RetroPC: wyłącza SysMain i Windows Search, aby ograniczyć pracę dysku w tle. Dla laptopów punkt 3 ustawia łagodniejsze czasy zasilania na baterii, zamiast bezwarunkowo blokować uśpienie jak na desktopie. Punkt 3 pyta, czy zachować Phone Link / Smartphone-Link; przy odpowiedzi „Nie” może włączyć pełniejsze ograniczenie aplikacji w tle. Punkt 3 dodatkowo ogranicza sugestie, Spotlight, Widgets/News/Chat/Copilot, Delivery Optimization i cache graficzne dla lżejszej pracy na starszych komputerach. Punkt 3 ma teraz wybór profilu RetroPC: Bezpieczny, HDD / stary PC oraz Extreme. Profil HDD / stary PC włącza tryb minimum pisania po dysku: ogranicza wyszukiwanie web/cloud, ostatnie pliki, częste foldery, kolejki WER i aktualizacje czasu ostatniego dostępu NTFS. Profil Extreme dodatkowo ogranicza wybrane usługi tabletu, udostępniania internetu, Xbox, OneDrive, map, opinii użytkownika i zadania raportowania, aby mocniej odciążyć bardzo stare komputery. Rozbudowano punkt 13 „Cofanie ustawień do fabrycznych”, aby odwracał nowe ustawienia z profili RetroPC, HDD / stary PC i Extreme. Punkt 13 przywraca teraz domyślne ustawienia NTFS, wyszukiwania, OneDrive, Delivery Optimization, AI/Copilot/Recall, Spotlight, powiadomień, prywatności aplikacji i zadań harmonogramu. Punkt 13 usuwa dodatkowe wpisy Explorera tworzone przez tuning, w tym folder GodMode z pulpitu i zmianę widoczności OneDrive w panelu bocznym. Przywracanie Phone Link / Smartphone-Link w punkcie 13 nie otwiera już automatycznie Microsoft Store; naprawia konfigurację i pozostawia instalację aplikacji mechanizmowi przywracania usuniętych aplikacji. Naprawiono punkt 14 w wersji EXE WinUI: debloat jest wykonywany bezpośrednio przez program i nie uruchamia już restartu z sekcji BAT. Dodano zabezpieczenie w skryptach BAT, aby wywołanie punktu 14 z trybu GUI nigdy nie restartowało komputera automatycznie. Uzupełniono paczkę dist o pomocniczy skrypt czyszczenia Spotify używany przez punkt 14 z poziomu EXE. Naprawiono zatrzymywanie usług Windows Update podczas czyszczenia, aby skrypt nie czekał na ręczne potwierdzenie zatrzymania usług zależności. Poprawiono usuwanie folderu Windows.old na niemieckich systemach: narzędzie takeown dobiera teraz właściwą odpowiedź dla języka systemu zamiast wymuszać tylko „Y”. Poprawiono naprawę kodowania logów winget, aby niemieckie znaki nie wyświetlały się jako uszkodzone sekwencje. Poprawiono przewijanie logu w EXE: po dopisaniu nowych wpisów widok pozostaje przy ostatniej linii zamiast wracać na początek. Dodano ochronę przypiętych skrótów paska zadań podczas czyszczenia, RetroPC, debloatu i uruchamiania fragmentów BAT z EXE, aby nie znikały m.in. Task Manager i Eksplorator plików. Dodano bezpiecznik dla Microsoft Edge przy usuwaniu aplikacji: Edge jest pomijany, gdy nie wykryto innej zainstalowanej przeglądarki. Poprawiono nazwę pozycji Panel sterowania w menu prawokliku pulpitu: EXE przekazuje język do skryptu, a wpis jest dodawany po polsku, angielsku albo niemiecku zgodnie z wybranym językiem aplikacji.     W folderze znajdują się dwa pliki: * TuningWin11.exe - do używania tylko na najnowszej wersji systemu Windows11 25H2 * TuningWin10.exe - dostosowany i dopasowany tak aby poprawnie działać na wszystkich wersjach systemu Windows 10 oraz na Windows11 do wersji 24H2
    • Niektorzy lubia  w zlotym papierku i mowic na to miod  A skoro ten marketing dziala ksiazkowo  to nic sie na lepsze nie zmieni.  Walka w kisielu 
    • @8V32 PcLab @Kyle Uspokójcie się obaj, albo obu zabiorę prawo wjazdu na forum. 
    • Multi jest wolniejsze ale raczej nie na tyle, zeby mowic o braku adhd  jednak jest odczuwalnie wolniej, Ininity ward zawsze ma swoje cody duzo wolniejsze niz inne czesci od innych studiow.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}