Skocz do zawartości

PlayStation 5/5 PRO


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Kurcze widać, że Microsoft wyciągnął wnioski z kolekcji master szefa i teraz będzie sprzedawał każdy remaster osobno :E 

 

edit: kurcze jak widzę te napędy po <400 zeta to mnie lekko cebula szczypie :E

Edytowane przez michaelius33
Opublikowano
27 minut temu, Roman_PCMR napisał(a):

@Kris194 Czy ty wlasnie na podstawie zajawki oceniasz moc obecnej generacji konsol?

To tak jak bys jadl strony z ksiazki kucharskiej i ocenial potrawy....

Na grupach facebookowych Playstation już gotowi kombinerkami kastrować każdego kto wątpi, że tak to będzie wyglądać. 

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, Roman_PCMR napisał(a):

@Kris194 Czy ty wlasnie na podstawie zajawki oceniasz moc obecnej generacji konsol?

To tak jak bys jadl strony z ksiazki kucharskiej i ocenial potrawy....

pobierz.jpeg


Mogę się domyślać że @Kris194  wysnuł taki wniosek, na podstawie ww. - małego fragmentu - to co widać w trailerze vs info o PS5.
BTW. To i tak lepiej, niż Wiedźmin 4 captured on RTX 5090 :E 

 

Edytowane przez kanon7
  • Thanks 1
Opublikowano
16 godzin temu, Kris194 napisał(a):

 

Ciekawe gdzie teraz są ci co twierdzili, że konsole są słabe i nic więcej niż dotychczas widzieliśmy się z nich nie wyciśnie :E

Jak zrobisz sekundy na klatkę to wszystko można z konsoli wycisnąć :E

Opublikowano
16 godzin temu, Kris194 napisał(a):

Ciekawe gdzie teraz są ci co twierdzili, że konsole są słabe i nic więcej niż dotychczas widzieliśmy się z nich nie wyciśnie :E

Daj temu wyjść. To, że Rockstar odjedzie konkurencji razem z nowym GTA jest więcej niż pewne, bo nikogo innego na robienie takich gier po prostu nie stać. Zwiastun robi wrażenie, ale to tylko trailer. Nie masz tam nawet grama czystej rozgrywki, Ne wiesz w ilu klatkach na sekundę będzie to działać, czy tytuł zaoferuje jakieś opcje graficzne, w jakiej rozdzielczości będzie działał itp. 

Opublikowano
Godzinę temu, Kszyrztow napisał(a):

Daj temu wyjść. To, że Rockstar odjedzie konkurencji razem z nowym GTA jest więcej niż pewne, bo nikogo innego na robienie takich gier po prostu nie stać. Zwiastun robi wrażenie, ale to tylko trailer. Nie masz tam nawet grama czystej rozgrywki, Ne wiesz w ilu klatkach na sekundę będzie to działać, czy tytuł zaoferuje jakieś opcje graficzne, w jakiej rozdzielczości będzie działał itp. 

Ale tu nie trzeba szklanej kuli do wyciagania wnioskow :) O rozdzielczosci to beda liche dyskusje, ale upraszczajac: Jakosc z RT na full - 30FPS z dropami, Wydajnosc z mniejszym RT 30(40)-60FPS.

Opublikowano (edytowane)

image.thumb.png.fa57cbc0f3f7e719d1e5d1e5bdfaf6a0.png

Niezła cena za nówkę UD Remastered, ja sobie zamówiłem bo czaiłem się od dłuższego czasu na pudełko z tą grą.

 

Co do GTAVI - cóż, wygląda obłędnie - ale pewnie będzie w 30 klatkach niestety.

No moooże prosiak pociągnie 1440p/40 - ale z drugiej strony jak to ma tak genialnie wyglądać, dawać tyle frajdy co V czy RDR2 to i 30 fps łyknę, byle gra była napisana pod te fpsy pod kątem gameplayowym. Nie ma co się łudzić, dojeżdżamy do końca genu  - gry 3rd party będą działać pewnie coraz bliżej 30 fpsów nawet na pro.

 

Czy to zapowiedź pada do PS6 ? :d czy throwback do czwórki :> 
image.png.fc6f503e5a0746e26ac7169696958cd9.png

Edytowane przez Qrdello
  • Like 1
Opublikowano

A swoją drogą chcielibyście nowego pada w PS6 czy lepiej jakby stare zostały kompatybilne z PS5 ?

 

W sumie ten już ma chyba wszystko co sensowne , więc fajnie by było jakby dalej działały z PS6 a pad pod PS6 mógłby pójść w jakieś drobne optymalizacje ergonomii czy czas pracy na baterii

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...