Skocz do zawartości

PlayStation 5/5 PRO


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
12 minut temu, Vulc napisał(a):

Z marketingowego punktu widzenia dodanie acziwów to był strzał w dziesiątkę.

Gdzieś, kiedyś czytałem jakiś artykuł, że dodanie łatwych (odpowiednio dobranych) osiągnięć może dodać 40k dodatkowych sprzedanych kopi tylko od "łowców trofeów". 

Opublikowano

Konto PSN posiadam od PS3, a jak wiadomo wtedy na początku, nie było do wyboru regionu PL, więc zakładaliśmy na np. UK (Anglia). Obecnie w dobie zakupów cyfrowych, zaczyna to denerwować bo sklep w związku z tym otwiera się w brytyjskiej wersji i cena w funtach. Można to oczywiście za każdym razem ręcznie zmieniać, ale jest nie komfortowe - 10-12 sekund wycięte z życia :E 
Zmiana regionu na koncie z UK na PL się nie da - potwierdzono na infolinii PlaySation. 
Porzucić obecne konto z setkami trofeów :E też szkoda dla nowego konta PL. 
 

Macie jakieś innej wyjście / pomysł? 

Opublikowano
W dniu 12.09.2025 o 22:52, Phoenix. napisał(a):

Moze uda im sie wyciagnac 40fps na prosiaku w trybie 120hz.

Pamiętam  jak na x360 odpaliłem  gta v w 25-30 fps mimo niskiego fps grało mi się fajnie na plazmie Panasa . Dla nowego Gta można  się poświęcić i grać nawet w 30 klatencjach a w 40fps to byłby już pełen wypas.

Opublikowano (edytowane)

Horizon 3 również nie przebieram nóżkami. Serię lubię, natomiast ta sama formuła po raz trzeci (nie licząc dodatków), może już być dla mnie za dużo. Od Santa Monica to nie jest te nowe, nie nowe IP? Było swego czasu sporo plotek o tym, że to reboot/remake jakiejś marki Sony. Jest potencjał, bo choć GoW nie rzucił mnie na kolana, to kawał dobrego kodu. Oby plotki się nie potwierdziły i dostaniemy całkiem nowy projekt. Brakuje mi takich solidnych exów, choć jak wiadomo, era produkcji ekskluzywnych w starym stylu, dobiega końca.

Edytowane przez Vulc
Opublikowano
24 minuty temu, Vulc napisał(a):

(...) Brakuje mi takich solidnych exów, choć jak wiadomo, era produkcji ekskluzywnych w starym stylu, dobiega końca.

Mi też.  Fajnie jakby w końcu wyszło coś z polotem i na bogato jak np uncharted 4. Teraz każda duża gra jest taka sama, a jeszcze w erze PS4 exy były mimo wszystko inne niż multiplatformy AAA. 

Liczę na to, że heretic prophet pozamiata gameplayem I niech sobie będzie woke, wisi mi to. Nie lubię woke w jednak w tlou2 bawiłem się świetnie mimo gównianej fabuły. Dlaczego? Bo same mechaniki skradania i zabijania były świetne. Walka mieczem w kosmosie w grze z kosmicznym budżetem może być sztosem. Na Wolverine nie czekam, już spidey 2 był zbyt podobny do pierwszej części, tu pewnie będzie dalszy ciąg recyklingu. 

Opublikowano
20 godzin temu, Henryk Nowak napisał(a):

Walka mieczem w kosmosie w grze z kosmicznym budżetem może być sztosem.

Jeśli komuś podoba się taki setting, główna bohaterka i jej design, to ma na co czekać. Mnie trailer zwyczajnie odrzucił, zdecydowanie wolę klasyczne sci-fi od takich "postępowych" klimatów. Fakt, po ND można spodziewać się solidnych mechanik, choć TLoU szczególnie pod tym względem nie błyszczało (np. powtarzalność walk). Jedynka miała świetną fabułę, dwójka była eksperymentem, który się IMO nie udał. Kolejna ich produkcja podąża najwidoczniej w tym samym kierunku. Zobaczymy, do momentu gameplay trailera czy choćby jakichkolwiek informacji na temat tej produkcji, nie ma za bardzo o czym dyskutować.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Ja lubię realne klimaty czyli kosmos, skafandry, broń itp. a nie laska leci na nieznaną planetę i wychodzi sobie w adidasach, jeansach i kurtce:E jak ja idąc na spacer. Do tego jeszcze... Miecz Laserowy:Crash: Totalny brak nawet odrobiny realistyki. Dno.

Nie są to moje klimaty, dlatego robią skip tej gry,  mimo iż to Naughty Dog.

Edytowane przez Spychcio
Opublikowano (edytowane)

O widzisz, nie spodziewałem się, że na forum kąkuterowym zakłada się tematy o grach kąsolowych. :hihot:

*interesujący 

A tu prawie cały dział zawalony grami kąsolowymi xd

Edytowane przez j4z
  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...