Skocz do zawartości

Nintendo Switch 2


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Robisz wszystko co jest dostępne. Trening na arenie, obiadki z towarzyszami, wszystkie zadania poboczne, regularnie dajesz gifty postaciom, które chcesz zrekrutować, odwiedzasz świątynie. Czasu będzie coraz więcej między kolejnymi rozdziałami. Jeśli na ścieżce Theodory jest podobnie jak i Cai'a, o kasę się martwić nie trzeba.

 

Ukończyłem ścieżkę Cai'a, nareszcie. Zajęło mi to przeszło 45h i jest dla mnie niebywałym osiągnięciem, w świetle tego jak mało czasu mam ostatnio na granie. Produkcja wciąga, bez dwóch zdań, ale potrafi też odrobinę zmęczyć. Jaka drugą postać wybrałem jednak Ledę. Zobaczymy jak siądzie jej wątek. Jeśli nie siądzie, zrobię sobie przerwę. 

Opublikowano

Yep, ostatnio u mnie Switch - chyba po raz pierwszy- jest na sprzętowym topie. Obecnie nadal Fire Emblem, zaraz wjedzie Zelda, a mam jeszcze ogrywaną Personę 5. Niedawno skończyłem Tears of the Kingdom, wcześniej Metroid Prime Remastered. Można powiedzieć, rok Linu... Nintendo. :E 

Opublikowano

Stworzony od podstaw remake 28-letniej produkcji, będącej jedną z najwyżej ocenianych w historii, ze współczesną grafiką, świeżymi mechanikami i ulepszeniami starych, nowymi lokacjami czy dodanym dubbingiem, oraz masą innych poprawek i zmian względem oryginału, nijak nie łapie się w definicję kotleta. 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Guzik prawda, systemowo to jest bardzo, bardzo zbliżone (zwłaszcza wersji z 3DS-a) co zresztą potwierdzili japończycy i widać na materiałach. Wprost 1:1 oczywiście nie licząc oprawy, graficzki i animacji. I ogólnie to spoko, że ma zachować feeling poprzedników, ale nazywajmy rzeczy po imieniu. Gruba odtwórczość. O dubbing jest nagonka, że nie jest nawet pełny a fragmentaryczny. Niektórym ładna graficzka przysłania realny obraz kolteciora.

 

Wyszła by nowa Zelda i koltecior spoko. A tak nadal nie ma w co grać na NS2. Dopiero w styczniu Metroid Ravenous ale tam zaś zbzikowali w drugą stronę i odwalili w najlepszym przypadku przeciętną oprawę, jakby na NS1 a nie NS2.

Edytowane przez Tankietka
Opublikowano (edytowane)

Jest zbliżone, bo przecież nikt nie planował wymyślać koła na nowo, tylko sprzedać starusieńki klasyk w nowej oprawie. I nie, nie jest to jeden do jednego, choćby przez przerobienie niektórych zagadek, wymuszone potrzebą dostosowania sterowania do obecnych standardów, czy rozbudowane lokacje. Skala zmian, zwłaszcza na tle wielu innych produkcji szumnie nazywanych rimejkami (jak TLoU Part 1), sprawia że żadnego kotleta tutaj nie widzę, ale nie mam też zamiaru się spierać. Niech każdy widzi co chce.

Edytowane przez Vulc
Opublikowano
Godzinę temu, Tankietka napisał(a):

Guzik prawda, systemowo to jest bardzo, bardzo zbliżone (zwłaszcza wersji z 3DS-a) co zresztą potwierdzili japończycy i widać na materiałach. Wprost 1:1 oczywiście nie licząc oprawy, graficzki i animacji. I ogólnie to spoko, że ma zachować feeling poprzedników, ale nazywajmy rzeczy po imieniu. Gruba odtwórczość. O dubbing jest nagonka, że nie jest nawet pełny a fragmentaryczny. Niektórym ładna graficzka przysłania realny obraz kolteciora.

 

Wyszła by nowa Zelda i koltecior spoko. A tak nadal nie ma w co grać na NS2. Dopiero w styczniu Metroid Ravenous ale tam zaś zbzikowali w drugą stronę i odwalili w najlepszym przypadku przeciętną oprawę, jakby na NS1 a nie NS2.

Jak ma nie być rzeczy zbliżonych czy podobnych, skoro to jest remake, który zawsze w mniejszym bądź większym stopniu bazuje przecież na swoim pierwowzorze. Mam wrażenie, że cokolwiek by tam nie pokazali, to i tak byś narzekał. Ten kotlet jest smaczniejszy niż większość badziewia, która wychodzi dzisiaj. Niestety.

 

Przecież niedawno ukazało się Fire Emblem: Fortune's Weave. Wcześniej Splatoon Raiders, Star Fox, Orbitals, 

Yoshi and the Mysterious Book czy Pokémon Pokopia. Niedługo Nintendo Switch Sports Resort i Okaryna. Przy The Duskbloods cały czas widnieje 2026 jako okienko premiery, ale obstawiam jednak obsuwę na przyszył rok. Jakiegoś szału nie ma, ale tak źle jak to opisujesz również nie jest. 

 

Nowej Zeldy i bez tego kotleciora to byś i tak przecież teraz nie zobaczył. Chyba nie oczekiwałeś, że trzy lata po Tears of the Kingdom zaraz wyplują kolejną dużą odsłonę tej serii. Widocznie najłatwiej im "na teraz" zająć się takim projektem jakim jest remake. Patrząc na ich cykle produkcyjne, to realna data debiutu pełnoprawnej kontynuacji w 3D to najwcześniej i tak 2028-2029 rok. W przyszłym roku zaś zaplanowana jest premiera filmu i ptaszki ćwirkają, że w tych okolicach mają przedstawić jakiś mniejszy, dwuwymiarowy projekt. 

 

Opublikowano (edytowane)
20 minut temu, Kszyrztow napisał(a):

No, wciąż jednak więcej niż "nie ma w co grać" albo "xd" :heu:

Dla mnie nie ma w co grać, przecież nie bedę grał w jakieś sportowe wydmuszki i trzeci raz w Ocarinę bo graficzkę odświeżyli. Nie wiem, może również się wystraszyli GTA VI i odpuścili koniec roku wyskakując jedynie z wydmuszką i kotleciorem.

Edytowane przez Tankietka
Opublikowano

Akurat wypuszczając remake Okaryny w takim okresie to Nintendo pokazuje, że Rockstara to ma w pompie i może ich cmoknąć.

 

Jeśli ograniczasz się tylko do produkcji od Nintendo to możesz nosem kręcić. Z drugiej strony jeśli takie gierki Ci nie podchodzą to nie wiem jaki jest sens trzymania takiej konsoli jak NS2 w Twoim przypadku. 

Opublikowano (edytowane)
6 godzin temu, Kszyrztow napisał(a):

Akurat wypuszczając remake Okaryny w takim okresie to Nintendo pokazuje, że Rockstara to ma w pompie i może ich cmoknąć.

Kompletne oderwanie od rzeczywistości. Jeśli koltecior Okaryny zrobi wynik chociaż połowy tego co Tears of the Kingdom to uznam to za cud. Do Breath of the Wild nawet nie ma co gadać a do GTAVI będzie niepojmowalna przepaść, no ale faktycznie "w pompie i cmoknąć". O jakimś "wyzwaniu", podjęciu rękawicy Rockstar można by mówić gdyby w podobnym okresie wydali flagową serię sprzedającą się wcześniej w 20-70 milionach sztuk a nie kotleciora Okraryny której orginał i już jeden "remaster/remake" w przeszłości robił 7 i 6 mlionów sztuk.

 

Tak, nie ma w co grać. I oczywiście, że Switcha mam tylko do exów. Reszta na PC. Pokopia ma bodaj już 7 miesięcy, ja wiem, że fanole bedą w to grać latami, ale bądźmy poważni. Star Fox to bezczelny koltecior kotleciora, trzeci raz ta sama gra na 6 godzin. The Duskbloods beta była okropna. Orbitals to specyficzna, krótka produkcja gdzie potrzeba znajomego do gry. Splatoon Raiders kompletnie mi nie siadł, dla mnie to wydmuszka, rozbudowany jeden tryb ze Splatoon 3. Nie pojmuję tak wysokich ocen. Niesamowicie budżetowa produkcja. Jak prawie wszystko od Big N na NS2 nie licząc Donkey Kong Bananza i ewentualnie Mario Kart World chociaż im też trochę brakuje "większej narracji".

Edytowane przez Tankietka
Opublikowano

Tylko tutaj nie chodzi chyba o to, że Nintendo jest pewne wyników sprzedaży mimo bliskości GTA6, tylko bardziej o nie przejmowanie się tym faktem. GTA6 na Switcha 2 nie wychodzi, mają swoją platformę do sprzedania, swoje targety i swoją bazę użytkowników. A 2 tygodnie przed premierą GTA6 to nadal sporo czasu dla multiplatformowców, żeby ograć remake zaplanowany na jakieś 25-30h. Ja sam dokładnie tak mam zamiar zrobić i znam co najmniej 2 osoby, które mają podobne plany. 

Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, Tankietka napisał(a):

Kompletne oderwanie od rzeczywistości. Jeśli koltecior Okaryny zrobi wynik chociaż połowy tego co Tears of the Kingdom to uznam to za cud. Do Breath of the Wild nawet nie ma co gadać a do GTAVI będzie niepojmowalna przepaść, no ale faktycznie "w pompie i cmoknąć". O jakimś "wyzwaniu", podjęciu rękawicy Rockstar można by mówić gdyby w podobnym okresie wydali flagową serię sprzedającą się wcześniej w 20-70 milionach sztuk a nie kotleciora Okraryny której orginał i już jeden "remaster/remake" w przeszłości robił 7 i 6 mlionów sztuk.

Nintendo musi konkurować z Rockstarem tylko i wyłącznie w Twojej głowie. Nie wiem dlaczego wychodzisz z założenia, że oni muszą niby jakoś walczyć ze sobą na noże. Nie muszą. To są dwie różne produkcje na całkowicie inne platformy i nikt tutaj nikomu zbytnio w szeregi nie wchodzi. Przecież GTA VI sprzeda się w jakiejś chorej ilości tak czy srak - to jest fakt i tutaj nie trzeba być analitykiem, aby to wiedzieć. Samych konsol NS2 jest na rynku ile? Jakoś ponad 20 milionów na luzie, a oczekujesz czego, że tej gierki sprzedadzą 30 baniek? Szukam logiki w Twoim myśleniu, ale ciężko. Bardziej się boisz o finanse Nintendo niż oni sami chyba. Okaryna się sprzeda. Widać to choćby po preorderach na Amazonie US, ale o konkretnych liczbach będzie można mówić dopiero miesiące po premierze. A Ty mi tutaj wyskakujesz z wynikami sprzedaży oryginału na N64, który i tak był jedną z najchętniej kupowanych gier na ten system. No mądre. 

Edytowane przez Kszyrztow
Opublikowano

Warto również dodać, że GTA nie jest w Japonii szalenie popularne. To nadal jedna z lepiej sprzedających się serii "zachodnich", ale choćby GTA5 przegrywało z Pokemonami, Monster Hunterami i innymi produkcjami w okienku wydawniczym. Zelda to na tyle silna marka, że spokojnie poradzi sobie na rodzimym rynku, a i pewnie w Stanach znajdzie masę nabywców, którzy będą chcieli w coś pyknąć przed premierą GTA6. 

Opublikowano
1 godzinę temu, Vulc napisał(a):

Tylko tutaj nie chodzi chyba o to, że Nintendo jest pewne wyników sprzedaży mimo bliskości GTA6, tylko bardziej o nie przejmowanie się tym faktem. 

Raczej się przejmują skoro na najbardziej gorący okres roku mają jedynie sportową wydmuszkę i kotleciora kotleciora.

1 godzinę temu, Vulc napisał(a):

Zelda to na tyle silna marka, że spokojnie poradzi sobie na rodzimym rynku, a i pewnie w Stanach znajdzie masę nabywców, którzy będą chcieli w coś pyknąć przed premierą GTA6. 

Niestety. Zawsze coś jest do odświeżenia i można tak do usranej śmierci a nowych odsłon i doświadczeń coraz mniej. 

Opublikowano

Idąc tym tokiem myślenia, nic tak naprawdę nie jest nowe. Pisałeś o dużej Zeldzie, Tears of the Kingdom to w Twoim sposobie kategoryzowania taki sam kotlet. Gra rozwija pomysły z BotW, ale to ostatecznie recykling tych samych lokacji, rozwiązań i postaci. I nie, nie mają tylko Ocariny, wspominałem wcześniej o Fire Emblem: Fortune's Weave, które niedawno wyszło i jest zdecydowanie exem dużego kalibru. Co nieustannie ignorujesz. I tak, odświeżyć coś jest znacznie łatwiej niż budować od podstaw, przy czym nie jest to przecież polityka charakterystyczna wyłącznie dla Nintendo. 

Opublikowano (edytowane)

No nie jestem fanem Fire Emblem. Grałem w starsze odsłony i nigdy "nie zaskoczyło" wystarczająco a stylistyka nowego to dla mnie przegięcie pałencji i jest paskudna. I ja lubię anime a tutaj nie jestem w stanie na to patrzeć. Nikt nie gra w 100% exów na dany system ze względu na preferencje. A jeśli odpuści jeden czy dwa i nie ma przez to w co grać na danym systemie przez kilka miesięcy to robi się problem. Uważam, że listopad, grudzień u Nintendo jest mega, mega słaby. Do stycznia nie mam w co grać na NS2. A dokładniej od Splatoon Raiders (który i tak mi nie podpasował) nie ma nic dla mnie, czyli pół roku konsolka będzie się kurzyć.

 

Nie no, odtwórczość sequelów a kotleciory remaki to jednak coś innego. Bez porównania. 

Edytowane przez Tankietka
Opublikowano (edytowane)
17 minut temu, Tankietka napisał(a):

No nie jestem fanem Fire Emblem. Grałem w starsze odsłony i nigdy "nie zaskoczyło" wystarczająco a stylistyka nowego to dla mnie przegięcie pałencji i jest paskudna. I ja lubię anime a tutaj nie jestem w stanie na to patrzeć. Nikt nie gra w 100% exów na dany system ze względu na preferencje. A jeśli odpuści jeden czy dwa i nie ma przez to w co grać na danym systemie przez kilka miesięcy to robi się problem. Uważam, że listopad, grudzień u Nintendo jest mega, mega słaby.

 

Nie no, odtwórczość sequelów a kotleciory remaki to jednak coś innego. Bez porównania. 

Ty nie jesteś, ktoś inny jest i dostał produkcję nawet na setki godzin, jeśli chce ukończyć ścieżkę każdego z bohaterów. Dodatkowo wychodzi sporo innych gier czy odnowionych dla NS2 wersji starszych tytułów, które niekoniecznie są nowe, ale powiększają bibliotekę NS2. Ciebie nie zainteresuje, zainteresuje kogoś innego, zwłaszcza masa indyków skrojonych pod portable gaming. Exy na Nintendo są specyficzne, mocno różne od zachodniej filozofii i stylu. Kupując taki sprzęt, trzeba mieć na uwadze fakt, że niekoniecznie wszystko siądzie, nawet osobom, którym odpowiada ta odmienność. Ciężko też oczekiwać, aby solidne exy wpadały regularnie, nie powodując kilkumiesięcznych przestojów. To są nierealne wymagania, tutaj - tak jak na każdym innym sprzęcie - wszystko wychodzi w cyklach, które niekoniecznie się zazębiają.

 

Tak, coś innego, ale wydawanie odświeżonej wersji jednej z najbardziej znanych produkcji w historii tej firmy w "okienku" między głównymi odsłonami, ma jak najbardziej sens. 

Edytowane przez Vulc
Opublikowano (edytowane)

Piszesz oczywistości teraz, cały czas piszę ze swojej perspektywy. Nie wiem jaki macie problem.

 

A obiektywnie patrząc listopad, grudzień czyli najbardziej gorący okres z jednym exowym kolteciorem to trochę mało. Niektórzy (nie znający orginału i wersji na 3DS-a) mogą się ostro zdziwić, że na 2026 Okarynka to już systemowo jest dosyć biedna i całościowo "mała". Wielkich zmian (nie licząc szeroko pojętej oprawy) tam nie przewidzieli co ma plusy i minusy.

Edytowane przez Tankietka
Opublikowano (edytowane)

A inni piszą ze swojej, nie ma tutaj żadnego problemu.

 

Nie każda końcówka roku musi obfitować w exy, dodatkowo historycznie patrząc Nintendo ze swoimi hitami w ten okres w ogóle nie celuje. BotW i TotK, Metroid Dread, Xenogears Chronicles 3 czy Donkey Kong Bananza, żadna z tych produkcji nie była pierwotnie wydana w listopadzie czy grudniu. W tym okresie wydawane były głównie jakieś Pokemony. Sam grudzień pod tym względem jest już w ogóle biedny, co tylko udowadnia, że plan wydawniczy się na tych miesiącach nie koncentruje. 

Edytowane przez Vulc

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}