Nie mam pojęcia. Jedyne co zrobiłem to włączyłem tego moda przez RHI:
Jeszcze raz napiszę, bo jest jakiś miszmasz się z tym zrobil.
Wiedzmin 3 oficjalnie nie miał wsparcia MFG.
Czy miałeś RTX 4xxx czy 5xxx w grze było dostępne tylko x2
Od dziś Remaster daje nam możliwość używania MFG w grze bezpośrednio.
Ale RTX 4xxx nadal potrzebuje moda do odblokowania MFG.
Jeszcze zrozumiem Twoje zdanie o interfejsie w CoD ale jeśli piszesz mi, że Tobie pasuje interfejs z BF6 to ja nie mam pytań. Nieintuicyjne dno dna i nasrane 1000000000000000000000 opcji.
Teraz odpal sobie BF2042 i BF 6 i zastanów się czy serio nie ma różnic.
Opcji masz 2 okna i nic wiecej. Tak samo jak w kazdej innej grze niczym sie nie wyroznia ani na plus ani na minus. Ty szukasz dziury w calym i tyle.
Ja w bfie tez nie mam problemu z interfejsem, problem lezy chyba w uzytkowniku
Jest proste ale też irytujące, szczególnie kiedy sprawdzasz opcje graficzne pierwszy raz i nie jesteś przyzwyczajony. Jednak nadal uważam, że tutaj jest lepiej niż w BF6, gdzie interfejs to katastrofa ogólnie.
Zero problemów u mnie jak zwykle
Jest pewien bug lub ograniczenie, ale zwykły śmiertelnik tego i tak nie uswiadczy.
@Wu70
Blackwell jest pocięty sprzętowy nic nie zrobią z tym.
Rekomendowane odpowiedzi
Opublikowane przez Kadajo,
MFG dla RTX 4xxx
Rekomendacja dodana przez Kadajo
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Opublikowane przez azgan,
Optymalne ustawienia dla Remastera
Rekomendacja dodana przez Kadajo
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się