Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Pokaze ktos ustawienia RTX HDR na Oled? Wlaczylem i ogolnie jest dobrze ale czasami mam wrazniee ze, za duzo bieli jest na sklalach czy chmurach, ktos cos? Jak gamme przy rtx hdr macie ustawiona w opcjachw grze?

Edytowane przez aureumchaos
  • Like 1
Opublikowano
43 minuty temu, AndrzejTrg napisał(a):

A jak to z pobocznymi czy znajdźkami? NIechodzi o ilość, ale o schemat tzn. w AC było tak że dużo pobocznych rzeczy robiłem przed zadaniem fabularnym, co w końcu kończyło się tym że zadanie fabularne dość często o ile nie zawsze kierowało właśnie w stronę pobocznych questów/znajdziek i można powiedzieć że sztucznie sobie grę wydłużałem. Tutaj też tak jest?

Ta gra ma tą zaletę, że za bardzo nigdzie ciebie nie kieruje. Chociaż w pewnym momencie może ciebie zachęcić do odwiedzenia konkretnego miejsca po odblokowaniu umiejętności (chyba tak się nazywa) Obieżyświat. Odkrywa mapę z interesującymi miejscami. Domyślnie tego nie ma. Jednak generalnie fabuła nigdzie ciebie na siłę nie pcha i np. swojego konia znalazłem przez przypadek bo sobie zwiedzałem okolice. Oczywiście pomijam tu pewien miecz no ale to akurat jest ściśle związane z fabuła od 1-ki więc musi się on pojawić. Generalnie warto pozwiedzać bo raz na jakiś czas może nam coś ciekawego wpaść. Jednak jak ktoś nie chce to może trzymać się głównego wątku. Generalnie gra nam daję dość dużą swobodę. 

  • Like 1
  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, AndrzejTrg napisał(a):

A jak to z pobocznymi czy znajdźkami? NIechodzi o ilość, ale o schemat tzn. w AC było tak że dużo pobocznych rzeczy robiłem przed zadaniem fabularnym, co w końcu kończyło się tym że zadanie fabularne dość często o ile nie zawsze kierowało właśnie w stronę pobocznych questów/znajdziek i można powiedzieć że sztucznie sobie grę wydłużałem. Tutaj też tak jest?

Zadania się czasem przeplatają, więc możliwa jest sytuacja gdzie robiąc jeden quest, przy okazji progresujesz inny. Albo nawet nie wiesz, że to część innego questa i później wracasz do tego samego miejsca/postaci jak już go aktywujesz. To jest nieuniknione, ale równocześnie masz dużą swobodę w tym aspekcie. Na pewno nie musisz robić aktywności pobocznych, jeśli nie chcesz. Stoją na przyzwoitym poziomie, klasycznie są lepsze i gorsze.

 

Zwiedziłem Kuttenberg - miasto tętni życiem, mnóstwo ludzi na ulicach, sprzedawców, rzemieślników, pijanych kmiotów i podejrzanych typków. Zacnie to wygląda. Niestety rozczarowuje fakt, że do większość budynków nie można wejść. Ewidentnie zabrakło czasu na ten element, może któryś patch pozwoli dostać się do nowych obiektów, w celach "inspekcyjnych" oczywiście.

 

Zrobiłem też zadanie dla kowala w jednej z podmiejskich wiosek, polegające nas wykuciu kordelasa lepszego niż jego uczeń. Rzemieślnik zachwycony moją robotą skierował mnie do Kuttenbergu do miejscowego mistrza tego fachu, abym został jego uczniem. Przeszukałem całe miasto i nie znalazłem go. Znalazłem za to w necie informację, że go zwyczajnie nie ma i możliwe, że ma to związek z jakimś DLC. Słabe.

Edytowane przez Vulc
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
2 minuty temu, Vulc napisał(a):

Zadania się czasem przeplatają, więc możliwa jest sytuacja gdzie robiąc jeden quest, przy okazji progresujesz inny. Albo nawet nie wiesz, że to część innego questa i później wracasz do tego samego miejsca/postaci jak już go aktywujesz.

Mało tego, czasem zabijając kogoś możesz wykonać quest który dostaniesz później :E Na szczęście nie miałem błędu że postać już ubita i nie mogę ukończyć, zaliczyło. 

  • Like 1
Opublikowano

A czy mozna zrobic kowala i mlynarza czy tylko albo jednego albo drugiego?

48 minut temu, galakty napisał(a):

RenoDX nie próbowałem, zerknę

Daj znac czy mozna inne mody miec i jak z wydajnoscia, bo na nexusie pisza ze ladnie czochra FPS i mody nie sa kompatybilne, stuttering itp. 

  • Like 1
Opublikowano
2 godziny temu, galakty napisał(a):

Jakoś długo, ja po 20h nie miałem już zadań i poszedłem na wesele ;) Chyba że latałeś po całej mapie i tam wyskakiwały nowe to faktycznie.

 

Tylko te poboczne w większości są marne niestety...

Bo się  często bawię, to z łuku postrzelam, to jakieś zwierzęta upoluje, to skilla w złodziejstwie podbije etc. Nie skupuje cutscenek, bawię się w crafting dlatego też tak leci.

  • Like 1
Opublikowano

Może to tylko pobożne życzenia z mojej strony, ale w zależności od tego jak to zrealizują to np. to DLC z odbudową kuźni ma potencjał. Na 100% będzie tam element typu money-sink jak Przybysławice, misje poboczne typu "sprawdź co stało się z karawaną wiozącą kowadło które zamówiłeś" etc., ale jedna rzecz na którą po cichu liczę to rozszerzenie mechaniki kowalstwa i kucie własnych zbroi.

  • Like 1
Opublikowano
38 minut temu, galakty napisał(a):

Tylko po co skoro te zbierane z przeciwników wystarczają? 

No niby tak ale możesz sobie wykuć jeszcze lepszy :) Skoro gra skończona to z ciekawości wgrałem moda na trudniejszą walkę co dał @Element Wojny i muszę przyznać, że jest ciut trudniej.

  • Like 1
Opublikowano

W sensie przeciwnicy maja więcej życia, lepiej blokują, robią uniki? Z walką jest taki problem w tej serii, że twórcy nie mogą się wstrzelić w taki sweet spot. W jedynce byle wieśniak blokował kombosy, blokował riposty i sam ripostował. Co sprowadzało walkę tylko do HP. W dwójce znów została wyraźnie ułatwiona, choć nadal trzeba się trochę nagimnastykować przy kilku oponentach.

  • Like 1
Opublikowano
4 godziny temu, galakty napisał(a):

Jakoś długo, ja po 20h nie miałem już zadań i poszedłem na wesele ;) Chyba że latałeś po całej mapie i tam wyskakiwały nowe to faktycznie.

 

Tylko te poboczne w większości są marne niestety...

Te porównanie jakości zależy od gier do których porównujesz 

4 godziny temu, AndrzejTrg napisał(a):

A jak to z pobocznymi czy znajdźkami? NIechodzi o ilość, ale o schemat tzn. w AC było tak że dużo pobocznych rzeczy robiłem przed zadaniem fabularnym, co w końcu kończyło się tym że zadanie fabularne dość często o ile nie zawsze kierowało właśnie w stronę pobocznych questów/znajdziek i można powiedzieć że sztucznie sobie grę wydłużałem. Tutaj też tak jest?

Według mnie nie , wszystkie poboczne i aktywności są dla mnie ciekawe , ciekawe miejsca jedynie możesz sobie odpuścić poza kilkoma które dają zadania poboczne 

Opublikowano
5 godzin temu, galakty napisał(a):

Tylko te poboczne w większości są marne niestety...

IMO znacznie lepsze niz w wiekszosci gier, ja wiem - nie sa to epickie wyprawy, ale jakos jest w nich duzo wiecej naturalnosci niz w wiekszosci gier, gdzie wszystko sprowadza sie do zbierz cos ewentualnie pokonaj xx przeciwnikow. Do tego otwarte podejscie do tematu jak chcemy wplynac na dany kwest sprawia, ze sie w to fajnie gra. NIe zeby cos, ale ile mozna byc zbawca swiata, kratosem czy kims innym? W koncu jestesmy kims, z kim mozna sie wrecz nieco zidentyfikowac, zwykly typ, robiacy zwykle zdania, jeden z wielu trybikow i tak na prawde trzeba sie natrudzic, zeby w tym swiecie ludzie na CIebie przychylnie patrzyli :) 

  • Like 1
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Była fajna cena 1399zł niedawno, ale nie udało mi się kupić więc może jakąś używkę da radę.
    • Bardzo podchwytliwe. Myślę, że jest, chyba ze MSI skopało sam projekt PCB to Noctua sprawi tylko ze bedzie ciszej i chłodniej Ale powiem ci ze to nie głupie nawet, kupić tanio machnąć nowy shraud i bam Premium   Ja u siebie chciałem z czystej ciekawości tak zrobić, ale stwierdziłem ze karta jest zbyt cicha żeby w to inwestować. Ale jakbym miał wyjca to na pewno bym się pobawił.
    • No i jestem rozdarty nt. o którym wcześniej była wzmianka. (https://ithardware.pl/aktualnosci/geforce_rtx_50_noctua-42747.html) Tutaj pytanie do kompetentnego kolegi @Kadajo Czy Ventus Noctua jest premium czy nie?  @Smalec A Ty jak się na to zapatrujesz?
    • Pobawiłem się trochę NANOBANANA PRO w zakresie przerabiania rysunków na kolorowe obrazy w różnym stylu, poniżej pare przykładów   oraz moich wniosków na szybko (może sie komuś przyda): - czasami wychodzą głupoty w generowanym obrazie - zdarza sie ze wynik jaki otrzymamy to poprzednia nasza praca która sie zablokowała gdzieś w kolejce wczesniej a nie ta nowa na jaką czekalismy - ilosc styli jest na oko skromniejsza niz w MJ (na razie) - tematyka rysunku moze w pewnien sposób czasami wpływać na styl lub ograniczać paletę wyboru styli (np bardziej fantastyczne rysunku trudniej jest uzyskać jako realistyczne zdjęcia, bardziej je ciągnie w kierunku pseudo renderingu 3D) - efekt realistyczny powstały ze szkicu odstaje w większym stopniu od rysunku niż efekt malarski powstały ze szkicu. - jesli pracujemu w google gemini z nanobanana to w obrębie naszego czatu po przekroczeniu pewnej ilosci wpisów czat zaczyna byc niestabilny , np nie mozemy zapisać obrazka (pomaga wtedy otworzenie nowego czatu) - zdarza sie ze nanobanana nie rozumie prostych poleceń , a innym razem dla odmiany wykonuje bardzo złożone - ten sam prompt nie zawsze da ten sam wynik, czasami da inny niz na to wskazuje prompt. Ale i tak to jest duzy krok naprzód, biorąc pod uwagę fakt ze obecne modele AI kiepsko sobie radzą z wymyslaniem ciekawych złożonych artystycznych kompozycji scen (w przypadku generowaniu obrazów od zera tylko na podstawie polecenia), a nanobanana niezle całkiem interpretuje ludzkie rysunki mozna wyeliminować te słabosc silników AI umieszczając na początku workflow szkic wykonany przez człowieka.  
    • Ja raczej ją skończę, bo podoba mi się świat i nawet fabuła, ale raczej nie będę się męczył z każdym przeciwnikiem dla jakiejś nowej fryzury czy majtek.  Nie no, gra jest akurat ciekawa, ale walki to niemal jak w Dark Souls, trzeba nauczyć się kiedy należy zrobić unik lub blok, na szczęście jak coś nie pójdzie to zapis mamy niedaleko. W grze trafiłem już kilka razy na to, że w czasie walki, kamera ustawiła się za jedną z moich postaci, gdy atakowana była inna i nie widziałem chwili ataku i nie mogłem skutecznie zrobić manewrów  W grze powinna być możliwość podejrzenia statystyk wrogów, aby skuteczniej wykorzystywać punkty akcji i tą masę umiejętności, zwłaszcza jak walczymy kolejny raz z takimi samymi, więc już powinny być widoczne słabe i mocne strony.    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...