Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

W tej grze na 100% procesor będzie największym problemem, widząc jak do tej pory chodzi 1 i jakie wymagania odnośnie cpu ma 2.

Medium 1080p i i5 13600k :lol2:

Może tutaj dlss i fg będą ratunkiem.

Edytowane przez Tomek_ITH
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

No mam nadzieje że 7800X3D jest dany trochę na wyrost bo jak się okaże, że jest na styk to gra będzie musiała poczekać bo po 9800X3D czy 9950X3D nie mam zamiaru lecieć do sklepu :E Tym bardziej, że 9800X3D teraz jest droższy o 1000 zł niż w dniu premiery.

Edytowane przez Godlike
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
W dniu 5.01.2025 o 14:04, voltq napisał(a):

jak ogrywasz na pc to warto zainstalować mody nielimitowane save i celownik w łuku 

Nie warto psuję to klimat gry. Łuk jest świetnie skonstruowany, aby się wyuczyć celowania bez celownika, ala kropeczka. Nie jest to trudne jak z pozoru może wyglądać, a dodaję klimatu :D 

Edytowane przez lukadd
  • Like 1
  • Haha 1
  • Confused 1
Opublikowano
4 minuty temu, lukadd napisał(a):

Nie warto psuję to klimat gry. Łuk jest świetnie skonstruowany, aby się wyuczyć celowania bez celownika, ala kropeczka. Nie jest to trudne jak z pozoru może wyglądać, a dodaję klimatu :D 

Dla ciebie nie warto , dla mnie też bo po tylu godzinach w tej grze hardkor jest dla mnie za prosty , ale są ludzie którzy nie chcą się męczyć albo nie mają tyle czasu a chętnie by ograli ten tytuł więc uważam że takie ułatwienia opcjonalne powinny być zawarte w grze jak np on/off celownik w łuku czy save nielimitowany on/off

  • Like 1
Opublikowano

Dla ludzi, którzy nie chcą się męczyć są inne gry :P Mam nadzieję, że twórcy nie zmienią raz obranego kursu, bo to właśnie takie rzeczy jak brak tego celownika czy sejwy ograniczonme ilością sznapsów odróżniają KC od całej reszty i czynią z niej coś wyjątkowego. 

  • Confused 2
Opublikowano
W dniu 5.01.2025 o 02:13, sideband napisał(a):

Mam swoją miejscówkę to potrafi łyknąć 20wątków w KCD 1.

Trawka w C3 też potrafiła łyknąć sporo %-) Tylko co z tego, skoro cała reszta nie :hihot:

 

Trochę podobnie jest w nowym Indianie, w Watykanie potrafi 13900K na ~90% obciążyć. Gdzie indziej nie 8:E

  • Like 1
Opublikowano
1 godzinę temu, skypan napisał(a):

Kolejna gierka a właściwie wydawcy gdzie koszty produkcji przerzucają na odbiorców.

Możesz wskazać jakiś produkt, który sprzedawany jest poniżej kosztów produkcji?

Opublikowano
6 minut temu, mag_zbc napisał(a):

Możesz wskazać jakiś produkt, który sprzedawany jest poniżej kosztów produkcji?

Dość dziwne pytanie i dla mnie kompletnie bez sensu. Przenoszenie np. testów na odbiorców to jak to nazwać ? Przenoszenie kosztów na odbiorców. Łatanie gier modami zrobionymi za darmo przez użytkowników to co to jest ? Jak by nie liczyć to my ponosimy koszty a wydawcy tylko zyskują. Nie słyszałeś powiedzenia - ludzie naprawią to modami ? Brak optymalizacji załatwiać kosmicznymi wymaganiami to co to jest ? Przerzucenie kosztów na odbiorców. Zyskuje wydawca gry i producent sprzętu. To, że tak jest to nie znaczy, że muszę się z tym zgadzać. 

  • Like 2
  • Upvote 3
Opublikowano
2 godziny temu, tomcug napisał(a):

Trawka w C3 też potrafiła łyknąć sporo %-) Tylko co z tego, skoro cała reszta nie :hihot:

 

Trochę podobnie jest w nowym Indianie, w Watykanie potrafi 13900K na ~90% obciążyć. Gdzie indziej nie 8:E

Prawda tylko w KCD to akurat dotyczy dużej ilości obiektów na ekranie - las :cool:

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

UV na swoim live mówił, że w piątek schodzi embargo na ''pierwsze wrażenia'' dziennikarze mogą opowiadać o grze do pewnej misji fabularnej. Mówił jeszcze, że grę ma od piątku i natłuk już ponad 40h, ale nie ruszył jeszcze fabuły.

Na piątek szykuje obszerny materiał o grze, także już za parę dni się dowiemy, czy dowieźli.

Edytowane przez Tomek_ITH
  • Like 1
Opublikowano
2 godziny temu, ODIN85 napisał(a):

To dział Pc.

Ale masz problemy 🤭. W czym Ci to przeszkadza że ludzie sobie tutaj piszą o grze którą będą ogrywać na różnych sprzętach 🤔? To jest tytuł multi-platformy i dobrze bo więcej osób zagra i więcej będzie mogło podzielić się wrażeniami na forum.

  • Like 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Była fajna cena 1399zł niedawno, ale nie udało mi się kupić więc może jakąś używkę da radę.
    • Bardzo podchwytliwe. Myślę, że jest, chyba ze MSI skopało sam projekt PCB to Noctua sprawi tylko ze bedzie ciszej i chłodniej Ale powiem ci ze to nie głupie nawet, kupić tanio machnąć nowy shraud i bam Premium   Ja u siebie chciałem z czystej ciekawości tak zrobić, ale stwierdziłem ze karta jest zbyt cicha żeby w to inwestować. Ale jakbym miał wyjca to na pewno bym się pobawił.
    • No i jestem rozdarty nt. o którym wcześniej była wzmianka. (https://ithardware.pl/aktualnosci/geforce_rtx_50_noctua-42747.html) Tutaj pytanie do kompetentnego kolegi @Kadajo Czy Ventus Noctua jest premium czy nie?  @Smalec A Ty jak się na to zapatrujesz?
    • Pobawiłem się trochę NANOBANANA PRO w zakresie przerabiania rysunków na kolorowe obrazy w różnym stylu, poniżej pare przykładów   oraz moich wniosków na szybko (może sie komuś przyda): - czasami wychodzą głupoty w generowanym obrazie - zdarza sie ze wynik jaki otrzymamy to poprzednia nasza praca która sie zablokowała gdzieś w kolejce wczesniej a nie ta nowa na jaką czekalismy - ilosc styli jest na oko skromniejsza niz w MJ (na razie) - tematyka rysunku moze w pewnien sposób czasami wpływać na styl lub ograniczać paletę wyboru styli (np bardziej fantastyczne rysunku trudniej jest uzyskać jako realistyczne zdjęcia, bardziej je ciągnie w kierunku pseudo renderingu 3D) - efekt realistyczny powstały ze szkicu odstaje w większym stopniu od rysunku niż efekt malarski powstały ze szkicu. - jesli pracujemu w google gemini z nanobanana to w obrębie naszego czatu po przekroczeniu pewnej ilosci wpisów czat zaczyna byc niestabilny , np nie mozemy zapisać obrazka (pomaga wtedy otworzenie nowego czatu) - zdarza sie ze nanobanana nie rozumie prostych poleceń , a innym razem dla odmiany wykonuje bardzo złożone - ten sam prompt nie zawsze da ten sam wynik, czasami da inny niz na to wskazuje prompt. Ale i tak to jest duzy krok naprzód, biorąc pod uwagę fakt ze obecne modele AI kiepsko sobie radzą z wymyslaniem ciekawych złożonych artystycznych kompozycji scen (w przypadku generowaniu obrazów od zera tylko na podstawie polecenia), a nanobanana niezle całkiem interpretuje ludzkie rysunki mozna wyeliminować te słabosc silników AI umieszczając na początku workflow szkic wykonany przez człowieka.  
    • Ja raczej ją skończę, bo podoba mi się świat i nawet fabuła, ale raczej nie będę się męczył z każdym przeciwnikiem dla jakiejś nowej fryzury czy majtek.  Nie no, gra jest akurat ciekawa, ale walki to niemal jak w Dark Souls, trzeba nauczyć się kiedy należy zrobić unik lub blok, na szczęście jak coś nie pójdzie to zapis mamy niedaleko. W grze trafiłem już kilka razy na to, że w czasie walki, kamera ustawiła się za jedną z moich postaci, gdy atakowana była inna i nie widziałem chwili ataku i nie mogłem skutecznie zrobić manewrów  W grze powinna być możliwość podejrzenia statystyk wrogów, aby skuteczniej wykorzystywać punkty akcji i tą masę umiejętności, zwłaszcza jak walczymy kolejny raz z takimi samymi, więc już powinny być widoczne słabe i mocne strony.    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...