Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 893
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

Jedno jest pewne każdy nawet przeciętny dziś PC wciągnie GTA 6 nosem jak oni się opierają o konsole :E

Wiadomo będzie na PC lepiej ale jakość taka jak na konsolach będzie dostępna praktycznie dla każdego PCMR :D

  • Upvote 1
Opublikowano

GTAV na Xboksie 360 w szarpanych 30 klatkach:

 

Spoiler

3000.jpg.76597faf67e2b30c85bc42ab80f08755.jpg

 

Byłem i nie zamierzam wracać. :E Ogólnie klimat wyłaniający się z tego trailera jest całkiem w porządku. Rockstar to jeden z niewielu pozostałych na rynku kolosów, który potrafi z tak absurdalnym budżetem zrobić coś sensownego. GTA nigdy nie było serią, na której kolejny wypust czekałem z wypiekami na twarzy, ale hej - to jest nadal GTA. Pytanie w jakim stopniu to nadal ten sam Rockstar, bo czasy się nieco zmieniły od poprzedniej odsłony.

Opublikowano
31 minut temu, Vulc napisał(a):

GTAV na Xboksie 360 w szarpanych 30 klatkach:

 

  Pokaż ukrytą zawartość

3000.jpg.76597faf67e2b30c85bc42ab80f08755.jpg

 

Byłem i nie zamierzam wracać. :E Ogólnie klimat wyłaniający się z tego trailera jest całkiem w porządku. Rockstar to jeden z niewielu pozostałych na rynku kolosów, który potrafi z tak absurdalnym budżetem zrobić coś sensownego. GTA nigdy nie było serią, na której kolejny wypust czekałem z wypiekami na twarzy, ale hej - to jest nadal GTA. Pytanie w jakim stopniu to nadal ten sam Rockstar, bo czasy się nieco zmieniły od poprzedniej odsłony.

Przebijam 3 fpsami w GTA IV, jeśli razem z grą odpalony był Kaspersky :E 

Opublikowano
2 godziny temu, Kadajo napisał(a):

Chyba ze w 480p z PSSR :E

Tu nawet 480p nie pomoże bo najpewniej cpu zostanie w pełni wykorzystany już w 30fps (co nie ma miejsca w innych grach gdzie nie ma niczego poza grafiką 8:E) a to tylko jakiś stary zen2 z niskim zegarem. 60fps to może być płatny update dla PS6/7 :cool:

 

4 godziny temu, ODIN85 napisał(a):

Mnie tylko interesuje jak duże różnicę będą Ps5 vs Pro:hmm:

Pewnie 720p vs 1080p, oczywiście przed upscalingiem i może drobne detale z RT.

 

XSS RIP

  • Sad 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Zapominacie o jednej rzeczy, bo za bardzo jestescie przyzwyczajeni do wspolczesnych gier na UE5 i jego bolaczek :E Maja swoj silnik, grzebali w tym ogrom czasu to mozna przyjac optymalizacyjne sztuczki pod ten typ gry za pewnik - by utrzymac poziom grafiki i nie zajechac konsol na 5FPS.

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, Kadajo napisał(a):

No o 60 FPS na konsolach to raczej na bank można zapomnieć.

Chyba ze w 480p z PSSR :E

Tryb 60 fps na konsolach to nie raz jest po prostu odblokowanym fpsem. Czyli zakres 30 - 60fps lub 40-60. Gdzie 60 oglądamy patrząc w niebo :E

 

Przy odpowiednim przycięciu rozdzielczości i detali taki tryb dla PS5 pro pewnie będzie do ogarnięcia.

 

Rockstar to mistrzowie optymalizacji konsolowej. RDR 2 działał przecież natywnie w 4k na Xboxie poprzedniej generacji w 30fpsach, co było nie lada wyczynem na tamte bebechy i tabletowy procek.

 

i pomimo, że niektóre detale były przycięte poniżej pctowego low, to dalej to wyglądało i się komponowało. Nikt inny nie zrobił lepiej wyglądającej gry open world na tamtej generacji konsol :E A nawet tunelowe w całokształcie nie miały podejścia do RDR2 :E 

 

 

Edytowane przez lukadd
  • Like 1
Opublikowano
16 minut temu, ryba napisał(a):

Zapominacie o jednej rzeczy, bo za bardzo jestescie przyzwyczajeni do wspolczesnych gier na UE5 i jego bolaczek :E Maja swoj silnik, grzebali w tym ogrom czasu to mozna przyjac optymalizacyjne sztuczki pod ten typ gry za pewnik - by utrzymac poziom grafiki i nie zajechac konsol na 5FPS.

Dokładnie, wystarczy sobie przypomnieć co oni wykrzesali z tostera PS4 Pro i mimo mydła jakie wrażenie na tej konsoli robił RDR2. Już nie mówiąc o Xboxie na którym gra śmigała w natywnym 2160p.

Opublikowano
17 godzin temu, SebastianFM napisał(a):

@slafec, weź się zastanów jakim ty jesteś ekspertem zanim zaczniesz po kimś jechać. Najlepsze jest to, że ten drugi trailer to właśnie są same przerywniki filmowe czyli cutscenki a nie ma pokazanego żadnego gameplay. Nie mam racji?

 

5 godzin temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Nie masz pojęcia jak wygląda GTA VI. Ja nie widzę tam ani sekundy gameplay. A oni sobie mogą pisać, że tam nawet 99% to gameplay. Ja widzę cutscenki i nic więcej.

Albo wykazujecie się niewiedzą albo zwyczajnie łżecie. Chociażby od 2:09 do 2:13 macie czysty gameplay (Jason/Lucia ogląda TV). Takie rzeczy jest w stanie zauważyć każdy kto grał w jakiekolwiek GTA od czasu GTA IV.

Opublikowano

Zdecydowana większość to cutscenki na silniku gry, albo po prostu na silniku gry zrobione ujęcia tak, aby się wszystkofajnie prezentowało.

 

Taki najbardziej bury gameplay z tego trailera to chyba to ujęcie od ~0:34

 

mZmDhKj.jpeg

Opublikowano (edytowane)
6 godzin temu, Kadajo napisał(a):

(Indiana Jones) Wygląda i nie wygląda. GTA 6 zdecydowanie lepszy poziom graficzny na razie przestawia.

Indiana to gra pod 60fps na konsolach. W kwestii wykorzystania CPU to jest większa różnica pewnie niż cała generacja po 7 latach (PS5>PS6), także nie bardzo jest co porównywać. 

 

Oczywiście jest jeszcze bardzo zasobożerny path tracing na PC, ale to inna sprawa. Indiana wygląda spoko, moim zdaniem. I pochwalam projektowanie gry pod 60fps zamiast pod 30, ale GTA jeszcze nigdy nie debiutowało w 60fps na konsolach, a to na nie je robią

 

6 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Wiec zapewne GTA 6 na PC będzie wyglądać minimum tak jak te trailery.

Tylko pytanie kiedy wyjdzie. 2027? 28? 29? Czy znowu polecą w ... i najpierw wypuszczą wersję na PS6, no bo trzeba zarobić dwa razy na tych, na których się da?

W ogóle pomysły na to, że trailer to ściema są bez sensu w erze temporal upscallerów idealnie nadających się do statycznych scen i materiałów w 30fps gdzie i tak wad nie ma jak zobaczyć. Czar zacznie dopiero pryskać jak się zacznie coś szybko ruszać i jak będzie gameplay i pop-in (czy tam fade-in) obiektów, cieni itp.

4 godziny temu, Kadajo napisał(a):

No o 60 FPS na konsolach to raczej na bank można zapomnieć.

Chyba ze w 480p z PSSR :E

To nie pomoże na braki w CPU. Raczej zamiast 480p by trzeba zrobić pop-in jak w pierwszym porcie Ark: Survival Evolved na Switcha ;)

Albo mgłę dać taką. I głosy przechodniów "Turok HELP!" dla klimatu jeszcze ;)

 

 

 

 

Edytowane przez VRman
Opublikowano (edytowane)

@Kadajo Dokładnie dlatego ten moment wrzuciłem, ewidentnie tutaj widać gameplay.

 

Chmury, rozdzielczość, mydło na roślinności, problem z generowaniem napisów na znakach, mocno widoczne żabkowanie podczas nawet powolnego ruchu kamerą.

Edytowane przez lukadd
Opublikowano

@Kadajo, @lukadd, przecież jak zaczęliśmy pisać o tych cutscenkach to nikt w ogóle nie sugerował tego, że to mogą być rendery nie w czasie rzeczywistym. Nie wiem w ogóle skąd taki pomysł. Chodziło o zupełnie coś innego. Bez zbędnego rozpisywania się, przy cutscenkach m. in. jakość animacji może być lepsza, szczegółowość modeli też, ponieważ część rzeczy może być przygotowana, obliczona wcześniej zamiast w czasie rzeczywistym przez silnik. Chodzi np. o włosy, które w cutscenkach mogą mieć znacznie lepszą animację. Oczywiście nie wiadomo jaką będą miały podczas gry, ponieważ nie został pokazany gameplay.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Od tygodnia komputer 100% stabilny (sprawdzony) zaczyna wariować.   Miałem  PBO+200, -15. Teraz wywala błędy podczas grania, memtest5 wywala błędami na default, nawet bez EXPO.   Pacjent: CPU: 9800X3D standard MB: MAG X870 TOMAHAWK WIFI 1.A7 (BIOS wgrałem po wysypywaniu) Mem: GOODRAM 32GB (2x16GB) 6000MHz CL30 IRDM GPU: GeForce RTX 4090 GameRock BIOS: iGPU: Disabled EXPO Power Down Enable: Disabled Memory Context Restore: Disable Gear Down Mode: Enable DFE Read training: Enabled UCLK DIV1 MODE: UCLK = MEMCLK FCLK Frequency: 2000MHz Vsoc = 1,25V VDD = 1,35/1,4V FCLK VDCI Mode: Predictive   Już nie mam sił do tego złomu. Przedwczoraj przeszedł testmem5 przez 1,5h bez błędów, a wczoraj zaczęło się ponownie sypanie błędami, bez zmian ustawień RAM zdycha czy ma focha? Jak w tych trudnych czasach wygląda reklamacja RAMu? Wymieniają czy oddają pieniądze?  
    • Najlepszy był gość 40-50 lat w koszulce z logiem Por.uba - niestety nie zapisałem, a administratorzy grupy usunęli, bo to za dużo nawet jak na ich standardy 
    • Śmiesznie się czyta jak ktos ci wmawia ze czarne jest biale lub odwrotnie "bo to niemożliwe" i to jeszcze z taką zaciekloscia jakby od tego zalezalo jego zycie.    Czyli glosnosc karty mam oceniać bez szumu tla, w komorze bezechowej, bez innych wentyli w budzie oraz ze zdjęta szybą i mikrofonem 5cm od karty?    Jesli karta przy 2000rpm nie przebija sie z metra od szumu panujacego w zamknietym pokoju wieczorem, bez zadnego audio z głośników, przy kompie gdzie jest 5 wentyli chodzacych na około 800rpm i AIO z pompką na 50% to dla mnie jest to do zaakceptowania i w dupie jak by sie zachowywala na otwartym test benchu albo przy otwartej obudowie.  Nie napisalem, ze jest cicha. Napisalem ze nie jest tak źle jak to malują.  A tu ludzie wyrywają sobie wlosy z glowy. 2200-2300rpm juz sie przebija ale tez NIE jest W MOJEJ ocenie to dzwiek nieprzyjemny.  NIE jest to startujacy odrzutowiec jak Ventus czy KFA2, zupełnie inne częstotliwości niz inne wentyle 2000rpm+ jakie słyszałem.    W grach bez RT jest okolo 62-65C na rdzeniu, 70C na pamieciach i 1600rpm. Zaraz sie dowiem, że to tez odkurzacz bo inne karty maja 1200rpm i 50C na rdzeniu. Kurna to karta wielkości tabliczki czekolady, kupuje się ja wiedząc na co się czlowiek pisze.   A jesli pisal sie na halas i wycie a wychodzi lekki szum bez wkurzajacych czestotliwosci jak u konkurencji co przy 2000rpm brzmią jak kosiarka za oknem nad którą startuje samolot i pisze o tym a nie mowi, ze "co wy pierdolita, karta jest cicha"...to nie wiem skad ten ból od bytu u niektórych.      
    • Gdyby policja wzięła się solidnie za te kontrole to by miejsca w więzieniach zabrakło, chyba że by się ludzie jednak opamiętali.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...