Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Autoaim był świetny już na premierę. Nie wiem o co Wam chodzi:hmm:

17 minut temu, JeanPepin napisał(a):

To jak dali te zmiany to już skończyłem grę chyba. Później też grałem i ponownie skończyłem ale już na PC, natomiast jak sobie przypomnę jak to zjebali to mnie ciarki przechodzą 

.

Opublikowano (edytowane)
23 minuty temu, JeanPepin napisał(a):

To jak dali te zmiany to już skończyłem grę chyba. Później też grałem i ponownie skończyłem ale już na PC, natomiast jak sobie przypomnę jak to zjebali to mnie ciarki przechodzą 

Bo to wyszło dopiero przed wersją PC. Ale na pclabie kiedyś wrzucałem w premierowej wersji moje manualne nastawy pada i grało się na nich bezproblemowo. Teraz już nie pamiętam, ale jak sprawdziłem wczoraj to ponad 200h mam nabite w RDR2 na PS, i to praktycznie wszystko w tym pierwszym roku, bo później przesiadłem się na wersję PC.

6 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Autoaim był świetny już na premierę.

Przecież nikt normalny nie gra z autoaimem :E Może jeszcze mam sobie na youtube włączyć gameplay i pada trzymać w rękach dla klimatu :E W sumie można by oszczędzić na zakupie gry i kąsoli nie trzeba :hihot:

Edytowane przez lukadd
  • Like 1
Opublikowano
10 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Autoaim był świetny już na premierę. Nie wiem o co Wam chodzi:hmm:

.

Nie załapałeś o co chodzi najwidoczniej, jaki sens ma gra z autoaimem który w grze gdzie jest dużo strzelania 99% robi za  ciebie? :E Z drugiej strony..chodzi przeciez o to żeby jak najszybciej ukończyć tytuł nieprawdaż :E

Opublikowano
3 godziny temu, Wu70 napisał(a):

Szkoda zachodu, ustaw sobie uplynniacz lg i zrobi te klatki, tu i tak połowa forum nie czuje laga z generatorów :hihot:

Już któryś raz słyszę tutaj o tym upłynniaczu od LG, a ja muszę wam się przyznać, że ja absolutnie nie mam pojęcia o co chodzi.

Opublikowano

Praktycznie każdy TV ma upłynniacz, ale to jest padaka. Działa to dużo, dużo gorzej od FG nvidii, no i z 30fps nie ukręcisz, to jest za niska baza. Ale niektórym to nie przeszkadza i tak grają z tymi upłynniaczami na TV. Mi się chce rzygać od razu :E 

 

To jest prawie jakby założyć VR i grać w coś dynamicznego w latających klatkach 30-50 :E 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Ja właśnie otworzyłem swojego prosiaka, ale po pół roku stania od nowości sam z siebie się nie zakurzył w środku :E

20261108_132521.jpg

Co ciekawe dopiero teraz zauważyłem, że pro ma fejkowe wyloty, normalnie jak w nowych autach:hihot:

Edytowane przez KamcioGF
  • Like 1
Opublikowano
36 minut temu, samsung70 napisał(a):

Już któryś raz słyszę tutaj o tym upłynniaczu od LG, a ja muszę wam się przyznać, że ja absolutnie nie mam pojęcia o co chodzi.

Normalne fejkowe klatki TV robią, jeszcze zanim to było modne (FG od NV) ;)

 

Oczywiście lag leci w kosmos ale założę się że wielu asom będzie pasować :hihot:

Opublikowano (edytowane)
38 minut temu, lukadd napisał(a):

Praktycznie każdy TV ma upłynniacz, ale to jest padaka. Działa to dużo, dużo gorzej od FG nvidii, no i z 30fps nie ukręcisz, to jest za niska baza. Ale niektórym to nie przeszkadza i tak grają z tymi upłynniaczami na TV. Mi się chce rzygać od razu :E 

Nie wiem jak to wygląda w poszczególnych modelach ale Motionflow od Sony jak odpowiednio ustawisz a nie na full. Daje bardzo fajne rezultaty. Napewno jest to lepsza opcja niż krwawienie oczu przy 30FPS. 
 

Tryb Gra + Motionflow ok. 20 ms więcej. 

 

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano

Ja tam nie mam problemu z FG, włączam ją razem z Reflex albo Reflex+Boost i nie czuję żadnego laga, a sam generator odpalam dopiero wtedy, gdy mam dobre bazowe klatki. Upłynniacza w TV ani razu nie używałem i nie mam zamiaru.

Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, userKAMIL napisał(a):

Nie wiem jak to wygląda w poszczególnych modelach ale Motionflow od Sony jak odpowiednio ustawisz a nie na full. Daje bardzo fajne rezultaty. Napewno jest to lepsza opcja niż krwawienie oczu przy 30FPS. 
 

Tryb Gra + Motionflow ok. 20 ms więcej. 

 

Taka sama kupa wszędzie, grałem/testowałem z tym gównem na Sony, Samsungu i LG, dla mnie nie nadają się te upłynniacze z TV pod 30fps gierki. Nawet FG nvidii z 30fps to bida straszna i nie grywalne mimo, że znacznie lepsze niż to co oferują upłynniacze z TV.

 

Na samsungu to już lata temu jeszcze na PS4pro to testowałem pierwszy raz jak nie było jeszcze FG.

Edytowane przez lukadd
  • Upvote 2
Opublikowano

30 fps to 30 fps, możesz to trochę przypudrować żeby nie było takie bolesne, ale to nadal będzie 30 fps. Przy takim graniu masz z 80-100ms, praktycznie niegrywalne. Tak naprawdę jedyne co możesz zrobić, to udawać że ten pokaz slajdów to część artystycznej wizji, i wmawiać sobie że ci to nie przeszkadza :lol2:

Opublikowano
Godzinę temu, DITMD napisał(a):

30 fps to 30 fps, możesz to trochę przypudrować żeby nie było takie bolesne, ale to nadal będzie 30 fps. Przy takim graniu masz z 80-100ms, praktycznie niegrywalne. Tak naprawdę jedyne co możesz zrobić, to udawać że ten pokaz slajdów to część artystycznej wizji, i wmawiać sobie że ci to nie przeszkadza :lol2:

ALE LICZY SIĘ GAMEPLAY :hihot: 

 

Ogrywam sobie ostatnio Until Dawn na PS5, masakra jest z lagiem ale tu nie trzeba się strzelać i jeździć dynamicznie autem, GTA6 to będzie dramat :E 

Opublikowano
1 godzinę temu, DITMD napisał(a):

praktycznie niegrywalne.

Ach, uwielbiam to określenie praktycznie niegrywalne. Sam przez wiele lat grałem w 60 klatkach i dopiero chyba w zeszłym roku odkryłem wysoki klatkaż, powyżej 100, 120, 130, do 144, tak jak pozwala telewizor, z dzysynkiem, więc bardzo późno odkryłem tę technologię i wysokie klatki i wtedy zrozumiałem, co znaczy granie z wysokim klatkarzem. Co nie zmienia faktu, że granie w 60 i 30 jest możliwe. Jeśli by tak nie było, to gry by nie wychodziły. Po prostu ludzie się przyzwyczaili przez te wszystkie lata do standardu 140, 200 i więcej tych klatek. To nie zmienia faktu, że stwierdzenie, że jest niegrywalne, no trochę mija się z prawdą.

Oczywiście mija się z prawdą z punktu widzenia technologicznego, bo jeszcze dochodzi do tego aspekt odczuć i komfortu takiej gry. To już jest zupełnie inna sprawa, co tutaj się częściowo zgadzam z tobą.

Godzinę temu, jankooo napisał(a):

A miała być gra dziesięciolecia%-)

Mała poprawka, kolego. Jest to gra stulecia, nie tylko dziesięciolecia.

Opublikowano

W 2013 ogrywałem GTAV na PS3, gdzie fpsy rzadko kiedy dobijały do 30, a bawiłem się świetnie. 13 lat później stabilne 30 fps z RT i 4K PSSR na PS5 Pro. Zobaczymy.. :kwasny: W sumie to jeszcze nie wiadomo co kryje się pod PS5 Pro Enhanced.

Opublikowano (edytowane)
23 minuty temu, samsung70 napisał(a):

Ach, uwielbiam to określenie praktycznie niegrywalne. Sam przez wiele lat grałem w 60 klatkach i dopiero chyba w zeszłym roku odkryłem wysoki klatkaż, powyżej 100, 120, 130, do 144, tak jak pozwala telewizor, z dzysynkiem, więc bardzo późno odkryłem tę technologię i wysokie klatki i wtedy zrozumiałem, co znaczy granie z wysokim klatkarzem. Co nie zmienia faktu, że granie w 60 i 30 jest możliwe. Jeśli by tak nie było, to gry by nie wychodziły. Po prostu ludzie się przyzwyczaili przez te wszystkie lata do standardu 140, 200 i więcej tych klatek. To nie zmienia faktu, że stwierdzenie, że jest niegrywalne, no trochę mija się z prawdą.

Oczywiście mija się z prawdą z punktu widzenia technologicznego, bo jeszcze dochodzi do tego aspekt odczuć i komfortu takiej gry. To już jest zupełnie inna sprawa, co tutaj się częściowo zgadzam z tobą.

Mała poprawka, kolego. Jest to gra stulecia, nie tylko dziesięciolecia.

A kto mówi, że nie jest możliwe 60 fps to powinien być taki standard minimum. Przy 30 fps masz pokaz slajdów, responsywność gry kuleje na maksa. Tak naprawdę wszystko zależy od twojego progu bólu. Jeszcze parę postów i się okaże że 15 fps jest git, bo to GTA VI. To może być gra tysiąclecia, jeśli będzie tak przestarzale oskryptowana jak RDR2 było, to bardzo szybko skończę z nią moją przygodę.

Edytowane przez DITMD

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Czego złego by nie powiedzieć o technologiach AMD z tym tematem związanych, to są one dostępne dla szerszej gamy urządzeń niż te od Nvidia. Bez stosowania dodatkowych modów i brudnych sztuczek z którymi normalny użytkownik zazwyczaj nie ma nawet zamiaru się mierzyć. 
    • Każda gra jest mniej lub bardziej oskryptowana, inni deweloperzy potrafią się z tym kamuflować, u Rockstara dostajesz tym prosto w twarz. Wkurzało mnie to w RDR2, bo masz interaktywny, olbrzymi świat, a podczas misji w nim dostajesz minimum swobody i wolności. Z piaskownicy z multum możliwości wystarczy włączyć misję i gra zamienia się w archaiczny korytarzowy shooter. Przyklej się do tej ściany, żeby zrespić falę przeciwników, a jak tylko chcesz zrobić coś po swojemu, dostajesz ekran wróć na teren misji. Mam nadzieję, że GTA VI nie będzie tak wyglądać, że dostaniemy więcej wolności, interaktywności i dynamizmu. Tak naprawdę to na wuj mi ta cała ich nowoczesna technologia jak główny aspekt gry, struktura misji siedzi nadal w jaskini? 
    • Przecież Wiedźmin ustawiony na maksa z RT w 4K zawsze pobierał 400-430W jeśli tylko pozwoliłeś mu generować tyle klatek ile potrafi. CP2077 4k z PT i DLSS 5 z MFGx3 daje mi 120 fps. Pobór prądu jak zawsze do 430 W.
    • U mnie jak jest poniżej 100 fps to się zastanawiam czy mi się sprzęt nie psuje bo odczuwam dyskomfort 🤷 
    • Mam płytę ASRock X870E Taichi OCF z procesorem Ryzen 9 9900X i 64 GB RAM. Chcę używać dwóch kart: RTX 5090 ProArt w górnym slocie oraz RTX 3090 TUF w dolnym. Obie karty działają poprawnie, gdy umieszczę je pojedynczo w górnym slocie. Dolny slot nie wykrywa żadnej z nich — ani wtedy, gdy jest w nim jedyna karta, ani wtedy, gdy druga karta znajduje się w górnym slocie. Problem występuje jeszcze przed uruchomieniem Ubuntu: polecenie „pci” w UEFI Shell pokazuje tylko kartę z górnego slotu. Zaktualizowałem BIOS do wersji 4.60. Testowałem podział linii x8/x8 i ustawiłem prędkość dolnego połączenia na Gen4. Above 4G Decoding i Re-Size BAR są włączone, a CSM wyłączony. Wyjmowałem i ponownie osadzałem karty, poluzowałem śruby mocujące śledzie oraz sprawdziłem komputer z obudową ułożoną poziomo. Nie przyniosło to zmiany. Czy ktoś spotkał się z takim problemem na X870E Taichi OCF? Chciałbym ustalić, czy przyczyną może być mechaniczne niedociśnięcie karty, ustawienie płyty, gniazdo procesora czy usterka dolnego slotu. Jaki test najlepiej rozstrzygnie to przed zgłoszeniem reklamacji?Dzięki za ewentualną pomoc bo tracę rozum.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}