Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
6 minut temu, MroczneWidmo napisał(a):

Dobra, już oficjalnie. PS5 Pro dostanie PSSR i extra cienie RT. Czyli na PS5 Pro: RTGI + Odbicia RT + Cienie

 

The PlayStation 5 Pro offers breathtaking visuals, with improved clarity through PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) and ray-traced shadows only available on PlayStation 5 Pro. 


Target oficjalnie na 30 klatek

 

https://www.rockstargames.com/newswire/article/89834o94713o21/pre-load-grand-theft-auto-vi-now?utm_source=twitter&utm_medium=o_social&utm_campaign=gtavi_announcement_pre-load-now-20261110

Czyli typowe konsolowe Cinematic Experience. :E  

Opublikowano
38 minut temu, Stjepan napisał(a):

Czyli typowe konsolowe Cinematic Experience. :E  

Właśnie nietypowe. Praktycznie każda gra na konsolach ma tryb 60 a czasami więcej. Typowe to było przy ps4 i wcześniej. 

Opublikowano
17 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Piszemy o grach rockstara, czego nie rozumiesz i na sile sie upierasz?? 

No to ci piszę, że żadnej gry nie wydali jeszcze na ps5. Na ps4 30fps to był standard w 99% gier więc nie było zdziwienia, że takie rdr2 miało 30fps gdzie teraz masz na odwrót, więc nie ma do czego porównać chyba, że możemy mówić o edycjach definitywnych trylogii 3d to tak one mają 60fps.

Opublikowano
16 minut temu, Reddzik napisał(a):

 

 

To co 30fps będzie sztos? Granie w 30fps jest git, bo to jest GTA 6 i nie można krytykować:Up_to_s:

Przez pierwsze 1 5 minut oczy będą krwawić, ale po tym czasie zaleją je zły szczęścia, że w końcu oto wyszła pierwsza nextgenowa gra na PS5 ;).

  • Like 1
  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Po cichu gdzieś tam w sercu i duszy liczyłem na 40fps, ale rozsądek mówił bądź realistą :E 

 

No i CPU nie wyrobił w PS5 :E a Pro ma ledwie tylko symbolicznie podkręcony takt CPU. Ciekawe jak będzie wyglądała stabilność fps :hihot:

Opublikowano
28 minut temu, Reddzik napisał(a):

To co 30fps będzie sztos? Granie w 30fps jest git, bo to jest GTA 6 i nie można krytykować:Up_to_s:

Zgadza się, 30fps to najlepszy możliwy target na konsoli, pisałem na długo przed premierą.

 

Jeszcze lepsze byłoby 24fps z dropami do 15 ale tego się oficjalnie nie ogłasza :hihot:

  • Haha 3
Opublikowano (edytowane)

Ogólnie z projektowania gier na konsolki w 30fps powinni się cieszyć głównie posiadacze PC, gdy wyjdzie taka gra na PC to wtedy rozwinie skrzydła :E No i wersja PS6 powinna już działać w blisko 60 klatkach. 

 

Gdyby zrobili to pod 60fps to nawet magicy z rockstara nie złamią praw fizyki :E CPU z PS5 się do tego nie nadaje, ten świat musiałby być pusty i mocno okrojony. A tego nikt chyba nie chce :E A jak chce to niech sobie odpali Mafie czy innego Assassina :E 

Edytowane przez lukadd
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Jeśli musieliby pójść na znaczące kompromisy, jak mniejsze zagęszczenie npc, gorsza fizyka itp. by uzyskać 60 czy nawet te 40 fps, to dobrze, że tego nie zrobili. Dostaniemy najbardziej wypasioną wersje pod względem graficznym, a 60 fps będzie na pc i nowej generacji. 

Jeszcze jak się wrzuci dlss5, z tymi animacjami w grze to będzie petarda.

Edytowane przez Tomek_ITH
Opublikowano
10 minut temu, lukadd napisał(a):

Po cichu gdzieś tam w sercu i duszy liczyłem na 40fps, ale rozsądek mówił bądź realistą :E 

 

No i CPU nie wyrobił w PS5 :E a Pro ma ledwie tylko symbolicznie podkręcony takt CPU. Ciekawe jak będzie wyglądała stabilność fps :hihot:

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}