Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Phoenix ma rację z RR, ale u mnie to i tak nic nie zmienia. Nie ważne jakich nastawów używam to gra wygląda jak kupa tylko w innych odcieniach, chyba że naprawdę problem dotyczy mnie i to ma tak faktycznie wyglądać (w co wątpie)

Pierwszy screen to PT / DLAA / bez RR i MFG , drugi to PT / DLSS Q / bez RR i MFG

podmienię jeszcze biblioteki na 4.0 i zobaczę

 

PT_DLAA_noRR1.jpg

PT_DLSSQ_noRR1.jpg

 

Jest też inna sprawa o której sobie przypomniałem, wczoraj spojrzałem na czujniki w hwinfo i moja kioxia exceira g2 na której siedzi cyberpunk osiągnęła niebagatela 72 stopnie podczas gry, cristaldiskinfo wypluł info o złym stanie dysku  i wysokiej temperaturze, pojawiły się też wpisy w error log entries. Dzisiaj bez kwiatków, trzyma 50 stopni po całej godzinie grania, stan pokazuje na dobry (94%)

 

Edytowane przez Marvf
Opublikowano

Cieszę się że przynajmniej nie tylko ja to widzę, jak porównuję z jakością u innych to mam wrażenie że gramy w zupełnie inne gry, u nich wszystko jest ostre, barwne i z głębią a ja normalnie jakbym na wersji pre-alpha siedział

Opublikowano
40 minut temu, tomcug napisał(a):

Ja po usunięciu folderu z plikami konfiguracyjnymi mam automatycznie włączone DLSS z ostrością 0.

A ok. Dzięki za sprostowanie wiec.

Wydawało mi się ze 0.50 to domyślne ustawienie.

Opublikowano
4 godziny temu, Marvf napisał(a):

Cieszę się że przynajmniej nie tylko ja to widzę, jak porównuję z jakością u innych to mam wrażenie że gramy w zupełnie inne gry, u nich wszystko jest ostre, barwne i z głębią a ja normalnie jakbym na wersji pre-alpha siedział

Może porównujesz z modowaną wersją gry ? Najbardziej podstawowy mod graficzny - HD Reworked Project by HalkHogan bardzo wyraźnie poprawia jakość tekstur i ogólny odbiór wizualny gry. Po dodaniu jeszcze kilku innych różnica jakościowa w oprawie graficznej jeszcze mocniej się uwydatnia.

Opublikowano

@samsung701440p

@Fenrir_14na wszystkich screenach mam zainstalowanego HD texture packa

 

Pełny reinstall w toku tak jak CDPR przykazał z usunięciem paru pochowanych folderów które pominąłem w poprzedniej próbie, mam wrażenie że coś mi mieszało po prostu w plikach konfiguracyjnych, zobaczymy

Opublikowano
5 godzin temu, Marvf napisał(a):

Phoenix ma rację z RR, ale u mnie to i tak nic nie zmienia. Nie ważne jakich nastawów używam to gra wygląda jak kupa tylko w innych odcieniach, chyba że naprawdę problem dotyczy mnie i to ma tak faktycznie wyglądać (w co wątpie)

Pierwszy screen to PT / DLAA / bez RR i MFG , drugi to PT / DLSS Q / bez RR i MFG

podmienię jeszcze biblioteki na 4.0 i zobaczę

 

PT_DLAA_noRR1.jpg

PT_DLSSQ_noRR1.jpg

 

Jest też inna sprawa o której sobie przypomniałem, wczoraj spojrzałem na czujniki w hwinfo i moja kioxia exceira g2 na której siedzi cyberpunk osiągnęła niebagatela 72 stopnie podczas gry, cristaldiskinfo wypluł info o złym stanie dysku  i wysokiej temperaturze, pojawiły się też wpisy w error log entries. Dzisiaj bez kwiatków, trzyma 50 stopni po całej godzinie grania, stan pokazuje na dobry (94%)

 

72 stopnie na NVMe to już faktycznie granica bezpieczeństwa, dobrze że dzisiaj spadło do 50. Kioxia G2 potrafi się zagrzać pod obciążeniem, więc jeśli nie masz na niej radiatora, to przy Cyberpunku i gęstym streamowaniu tekstur takie skoki mogą się zdarzać. Sam miałem podobną sytuację i na jakiś czas odpuściłem ciężkie tytuły, żeby nie dobijać dysku przed zakupem chłodzenia. W takich momentach, żeby się nie nudzić, przerzucam się na coś lżejszego w przeglądarce, co daje sporo emocji, a w ogóle nie obciąża podzespołów. Jeśli szukasz sprawdzonych i bezpiecznych opcji na taką 'emeryturę' od katowania hardware'u, to zerknij tutaj, gdzie masz zestawienie rzetelnych platform. Przynajmniej tam HWInfo nie wypluje żadnych krytycznych alertów o temperaturze. Powodzenia z tym dyskiem, oby to był tylko jednorazowy glitch!

 

dziwne, że przy PT i DLAA u Ciebie to tak wygląda, może faktycznie te biblioteki 4.0 coś zmienią, warto pokombinować, bo Ray Reconstruction potrafi czasem nieźle namieszać w teksturach.

Opublikowano

PT w połączeniu z RR daje najlepszy efekt, graficznie gra jest momentami bardzo nierówna i nie do końca wiem po której stronie leży wina, ale postanowiłem się z tym pogodzić :)

 

PT / RR / DLSS Q / MFGx2

20260112102016_1.thumb.jpg.6f5a6f781616e0b4477039082cd1bebb.jpg

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

@MarvfSorry, ale jednak DLSS 4.5 M Quality, i Path Tracing przy 3440x1440 daje jednak lepsza jakosc obrazu, anizeli DLSS 4.0 Q + ray renos. Powiedziałbym nawet porównywalna z DLAA 4.0. Brak ghostingu za jadacym samochodem itp jest jednak lepszy. Chociaz nie perfekcyjny.


Ściągnałem twoje screeny, i nie wiem co Ty mialeś za DLSS, ale to wyglada bardziej jak FSR 2...

Masz twoje po lewo a moje po prawo
Twój DLAA (rzekomy 4.5) vs mój DLSS Q 4.5
1.thumb.png.61b678ed51182f4df689281fc92569c7.png
2.thumb.png.e49876245b851fe1a10bf5ac6f6cd017.png
3.thumb.png.0d61e05910ab245bbc700bed1461e96e.png
4.thumb.png.e673ad5bd9a36a201a88a3c2287c2c1c.png

A teraz na odwrót, twój DLSS Q (rzekomy 4.5) vs mój DLAA 4.5 
5.thumb.png.5e7b828856b190c42a70366b56b93874.png

Stałem nieco dalej, żeby nie było, że jest lepsza jakosc przez to. Rozdzielczosc co prawda inna bo 3440x1440, ale generalnie ostrosc powinna byc taka sama.
6.thumb.png.caa537ad8236a6be4b8f9cb1fcc373d9.png

Także DLSS 4.5 rzadzi. Szkoda, że nie ma ray reconstrucion. Generalnie najwieksza roznica jest w ruchu pomiedzy nowym a starym :) 

Screen oczywiście z path tracing, bez ray reconstruction bo by wyłaczyło nowy model

Edytowane przez maxmaster027
Opublikowano

Hej, tak z ciekawości wbiłem w ten wątek, czytając ostatnia stronę, bo sam akurat ogrywamy CP i sprawdzałem ten DLSS4.5

Jak ktoś ma beznadziejna jakość obrazu to wyłączcie sobie w opcjach graficznych Abberacje chromatyczna, jako postproces, bez tego jest totalnie bez porównania lepiej.

Nie wiem czy włączyło mi się to przypadkiem czy co, ale po pierwszym odpaleniu gry na nowym DLSS miałem takie: " co to za gó**no" 😄

 

Gram w 1440p, wszystko wymaxowane z PT, RayReconstruction, DLSS Q i MFG x2.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

 

W dniu 11.01.2026 o 15:41, Kadajo napisał(a):

PT bardzo rozmywa obraz w CP2077, przełącz na RT i zobaczysz co się stanie :D

Przy 32" 4K raczej nie powinieneś mieć problemu z ostrością, no chyba, że % wejdzie. :przytul:

 

Edytowane przez Doamdor
Opublikowano (edytowane)

hej, gdzieś wspominałem, że po raz pierwszy nabyłem monitor OLED, i badam to ustrojstwo. czy mógłby ktoś z WŁASNEGO DOŚWIACZENIA podpowiedzieć jak ustawić sam monitor oraz Cyberpunka. doszedłem do takiej sceny i okazalo się ze wszystko się świeci jak psu jajka, pozmieniałem nieco w samych ust gry i jest lepiej, ale myślę, że czegoś jeszcze nie ustawiłem, 

 

albo na szybko mógłby ktoś wrzucić swoj screen z jakiejś rozpoznawalnej miejscówki abym mógł porównać. 

tak, wiem google, chaty są- działam, ale jestem też ciekaw waszych opinii- znawców. 

 

a monitor to

image.png.189e84cddae75bbd39c7f0e92f65d31e.png

image.thumb.png.4a86df88038ba1aa9adc6a140ed78ce9.png

 image.thumb.png.3b73402a23c563304bc9a9e5d3c5c51c.png

pozdrawiam 

Edytowane przez samsung70
Opublikowano (edytowane)

Ogrywam obecnie CB2077 i jest to rewelacyjna gra choćby z jednego powodu. Skłania do refleksji nad ogromną ilością spektów życia. Na przykład - gdybym był multimiliarderem chcącym skolonizować jakąś planetę i miał wybierać ludzi do tego projektu o odpowiednim profilu psychologicznym, to testy bym zrobił w oparciu o zasadz inwersji. Tak, jak jest to w CB2077, gdzie gracz za złe wybory byłby nagradzany i chwalony w jej trakcie. ;)

 

Na bank sie wielu osobom naraże, ale autorem jedynego romansu dla męskiego V musiałą być jakaś zielonowłosa osoba autorska. :) Tylko ktoś taki mógł napisac tak prymitywną, antypatyczną i pozbawiona kobiecego ciepła postać z takim ciągłym grymasem bitch-face. Ja już wole nawet towarzystwo Rivera. XDD

 

ps: ona jest podobna do Kerrigan ze Starcrafta.

 

 

panam.jpg

kerrigan.webp

Edytowane przez Sidr

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}