Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Witajcie chce odblokować sekretne zakończenie, aktywowałem konsole kiedy chce wkleić komendę do konsoli to się nie da, widać że nie ma takiej opcji a kiedy chce ręcznie wpisać komendę naciskam spacje to konsola się zamykam proszę o pomoc, dobra spację robi się klawiszem Tab ale jak skopiować komendę masakra jakaś.

Edytowane przez Kamil1
Opublikowano (edytowane)

O żesz, to się uruchamia z automatycznym dubbingiem, Element czy ty chcesz mnie zabić?

 

Takemurę miałby grać Dave Bautista? Bo tak to tutaj wygląda. Chyba, że nie rozpoznałem. Przecież jedyny wybór to Hiroyuki Sanada. Potem jest, że Jackie to tutaj Bautista, który ni grzyba mi nie pasuje z tą jego jajcowatą facjatą. Gdyby tyko Pudzian potrafił grać...

Edytowane przez Ryszawy
  • Like 1
  • Haha 2
Opublikowano
15 godzin temu, Element Wojny napisał(a):

Nie pogardziłbym taką obsadą.

 

 

Nigdy coś takiego się nie wydarzy, nie w dzisiejszych czasach. ;)

 

Jeden z komentarzy pod filmem:

"hell nah the cast is peak and so accurate, imagine if Netflix were to give us a live action :D"

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Phoenix. napisał(a):

Karta zmieniona na nvida i launcher red dziala od strzala :wariat:

Pewnych rzeczy nie przeskoczysz. :E 

 

U mnie kolejny gadżet wjechał:

 

Spoiler

C2077book.thumb.jpg.3b342f6f2a48c6245613546933760273.jpg

 

Mnóstwo świetnej jakości grafik i spora dawka lore. Dla fanów pozycja obowiązkowa. Udało mi się jeszcze dostać w podobnie dobrej cenie Art of Dead Space.

Edytowane przez Vulc
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
13 godzin temu, Ryszawy napisał(a):

Takemurę miałby grać Dave Bautista? Bo tak to tutaj wygląda. Chyba, że nie rozpoznałem. Przecież jedyny wybór to Hiroyuki Sanada.

Pod filmem w komentarzu: Hiroyuki Sanada as Goro Takemura

 

200.webp

 

 

Edytowane przez Element Wojny
  • Haha 1
Opublikowano

Już miałem brać się za pierwsze przejście, a tu znowu informacje, że szykuje się jakaś nowa zawartość :) Wiem, że takie czasy, dopieszczanie, łatanie gier zajmuje lata, ale mnie denerwuje granie w grę z myślą, że przejdę, a ominą mnie rzeczy dodane później, jak już przejdę :D 

Opublikowano
Godzinę temu, Liber8 napisał(a):

Już miałem brać się za pierwsze przejście, a tu znowu informacje, że szykuje się jakaś nowa zawartość.............................. denerwuje granie w grę z myślą, że przejdę, a ominą mnie rzeczy dodane później, jak już przejdę :D 

To jest otwarty świat, tego się nie przechodzi. Jeśli coś dodadzą to znajdziesz  nowe zadanie i je uzupełnisz po prostu później. Nie ma co czekać. Jeśli gra ci się spodoba to sam będziesz szukał każdej dodatkowej zawartości.

  • Like 2
Opublikowano (edytowane)
5 godzin temu, Liber8 napisał(a):

Już miałem brać się za pierwsze przejście, a tu znowu informacje, że szykuje się jakaś nowa zawartość :) Wiem, że takie czasy, dopieszczanie, łatanie gier zajmuje lata, ale mnie denerwuje granie w grę z myślą, że przejdę, a ominą mnie rzeczy dodane później, jak już przejdę :D 

Graj nawet się nie zastanawiaj. Ósmy raz przechodzę tę grę, właśnie wysłałem Songbird na księżyc i jestem nadal zachwycony grą.

obraz.png.0c5fca61ccb96928c80c9257a838861c.png

 

A pierwsze trzy razy na PS4 skończone bezpośrednio po premierze...

Edytowane przez Grolshek
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
7 godzin temu, Grolshek napisał(a):

Graj nawet się nie zastanawiaj. Ósmy raz przechodzę tę grę, właśnie wysłałem Songbird na księżyc i jestem nadal zachwycony grą.

obraz.png.0c5fca61ccb96928c80c9257a838861c.png

 

A pierwsze trzy razy na PS4 skończone bezpośrednio po premierze...

Ja zacząłem grać ostatnio , i przepadłem. Chętnie bym został kawalerem na miesiąc:krejzol:

Opublikowano

Są jakieś mody must-have? Tych modów to są miliony jak do Skyrima. 

 

Z tego co czytam, to raczej niema szans by to odpalić z PT w 4K na 5070 TI bez FG. Na 42 oledzie za bardzo widac te artefakty zwiazane z fg, a tym bardziej mfg.

Opublikowano

No ni ma, ja mam 4080S czyli mniej więcej ta sama wydajność. Gram z samym RT a i tak mam DLSS Quality i FG żeby było >= 60 FPS (z reguły jest 80-90). Na szczęście ja nie jestem zbyt wrażliwy na artefakty więc dla mnie obraz jest bardzo dobry.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
W dniu 11.12.2025 o 17:44, Phoenix. napisał(a):

Dopiero dziś zauważyłem ten dokument. :boink:

 

Po osłuchaniu się wielu omówień innych projektów, widać że nie popełnili wielu błędów, na które cierpiały inny gry np. definiujące dany schemat jak TLOU. Po pierwszej godzinie są dobitne przykłady tego i widać że jeszcze ciekawe osoby mają w zespole. Pytanie czy nie utoną w skali korporacji.

Jestem ciekaw czy w końcu ktoś od rozgrywki pokaże się, bo to naprawdę miało braki, przez niezarysowaną wizję i niezbyt intencjonalny projekt wrogów oraz mechanik, spiętych nieprzemyślanie w całość. Czasem tylko spięcia brakuje, innym razem nawet projekt przeciwników i starć zawodzi, aż po projekt lokacji do walki.
Ale mam niechęć do RPGowych statystyk, wolę ograniczone narzędzia, których musisz nauczyć się używać i wybrać jakaś mieszankę pod siebie lub sytuację, zamiast podbijać statystyki oraz znajdując przesadzone kombinacje.
Ograniczenia mocno pobudziłyby kreatywność starć np. ktoś mógł wyłączyć nam pewne funkcje uzbrojenia i chipów..., zagłuszanie odblokowania broni, jeśli jest "smart", halucynacje i zniekształcenia "wizjera"..., bardziej ograniczone zasoby, przez co musisz wykorzystać resztę narzędzi, przynajmniej na wysokim / normalnym poziomie trudności. Wizji na gameplay mam od groma, gdy zacznę o tym myśleć. :E Tylko część w jakimś stopniu wykorzystali, ale nic co mocno zmusza cię do dostosowania się i prawie zawsze można zepsuć walkę. 

Edytowane przez musichunter1x

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}