Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
25 minut temu, Jaycob napisał(a):

Pierwszy CGI trailer był w 2013r, a gra pojawiła się 2 lata później. :D Ale teraz to pewnie nierealne.

Trailer styczeń 2013 a premiera 10 grudnia 2020

2 lata jak nic !

Widzę, że niektórzy z was wynieśli CDR pod niebiosa i łykają jak pelikany.

 

Sam trailer kompletnie niczym nie zachwyca, nie ma podjazdu do tego z W3.

 

Edytowane przez zozolek
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
1 minutę temu, zozolek napisał(a):

Trailer styczeń 2013 a premiera 10 grudnia 2020

2 lata jak nic !

Widzę, że niektórzy z was wynieśli CDR pod niebiosa i łykają jak pelikany.

 

Sam trailer kompletnie niczym nie zachwyca, nie ma podjazdu do tego z W3.

 

Wiedzmin 3 wyszedł w 2015. Jak to policzyłeś. :E

  • Like 1
Opublikowano
44 minuty temu, Element Wojny napisał(a):

Niech po prostu zaoferuja dobra fabule i dobre doswiadczenie, bez glupot typu Concord, Samuraj z Nigerii czy Veilguard, a bedzie dobrze. 

Dokładnie tak. Mają gwaranta 101% sukcesu.
Mają fanów, markę, sukces branżowy i finansowy.
Mają WSZYSTKO, o czym marzy każdy dev planujący grę... i wystarczy tego JEDYNIE nie spird...ć udziwnieniami
Niech nie kombinują. Po prostu niech zrobią Wiedźmina 4. I tyle. ;)

  • Like 1
  • Upvote 3
Opublikowano

A co ma książkowa Ciri do growej? Nic. W

książkach była dzieciakiem wyrwanym z pałacowego luksusu i zmuszonego do ukrywania się i ucieczki.  Potem wiadomo W3. A tu nie wiadomo ile lat później dzieje się akcja W4, jakie miała dokładne przeżycia, które na nią wpłynęły, przez co CDP może ją sobie dowolnie ukształtować. (I może wyjść fajnie napisana postać)
 

więc nie ma co marudzić na zapas, że może być to główna bohaterka, na zasadzie: bo jak miała naście lat to spała z dziewczyną i zrobiła sobie tatuaż i w ogóle,  to nie słuchała się dorosłych:E

 

Przy obecnym(właściwie żadnym) stanie wiedzy o grze, jestem na tak, pozytywnie czekam na rozwój wypadków.

  • Like 1
  • Upvote 3
Opublikowano
10 minut temu, zozolek napisał(a):

 

12 lat różnicy, lekko mówiąc delikatny regres złapali. 

 

 

Tylko że ten nowy trailer to render na UE, czyli jest szansa za gra dokładnie właśnie tak będzie wyglądać, a może nawet lepiej gdzie trailery z Wiedźmina 3 a sama gra to kompletnie dwa rożne światy. No i ten trailer to było czyste pre renderowane CGI.

  • Like 2
Opublikowano

https://www.ign.com/articles/inside-the-witcher-4-cd-projekt-reds-plans-for-its-next-big-rpg

 

No już się wygadali, że nowa Ciri przeszła próbę traw

 

Last we saw Ciri she was a young woman facing her destiny. But now, as depicted in a new cinematic trailer shown at The Game Awards 2024, Ciri is a fully-fledged witcher hunting monsters for profit. Kalemba explains that, following the events of The Witcher 3, Ciri has undertaken the famously painful Trial of the Grasses which has mutated her into a powerful and resilient warrior. She’s ready to take on a whole new journey in The Witcher 4, which is the first part of a planned new trilogy of single-player, open-world RPGs.

“I love this grit in her,” Kalemba says. “She's almost obsessed with the way she lives. There are some moments where you have to go with your heart instead of always going with the calculated calls. And this is what I love in Ciri. She's less calculating, following her heart, her passion, her gut feel.”

 

  • Like 1
Opublikowano
1 minutę temu, Kadajo napisał(a):

Tylko że ten nowy trailer to render na UE, czyli jest szansa za gra dokładnie właśnie tak będzie wyglądać, a może nawet lepiej gdzie trailery z Wiedźmina 3 a sama gra to kompletnie dwa rożne światy. No i ten trailer to było czyste pre renderowane CGI.

Zgadzam się, ale trailer z Wieśka 3 niszczy tego z Wieśka 4 klimatem.

  • Like 2
  • Confused 1
Opublikowano
1 minutę temu, zozolek napisał(a):

zobaczysz w 2027 jak świnia niebo.

Oczywiście, że tak będzie. Ustawili próg 4mld zysku dla wykonania programu motywacyjnego do 2028 roku. Żeby devi otrzymali premię gra musi wyjśc najpóżniej w 2027, inaczej nie uzbierają takiego zysku. 

 

NWZ CD Projektu przyjęło 4 mld zł jako warunek wynikowy w programie motyw. za 4 lata
ISBnews - Biznes
29 lis 2024, 8:06


Warszawa, 29.11.2024 (ISBnews) - Akcjonariusze CD Projektu przegłosowali na nadzwyczajnym walnym zgromadzeniu wyznaczenie warunku wynikowego na lata 2025-2028 w programie motywacyjnym B w wysokości 4 mld zł wyniku netto za 4 lata, podano w uchwałach NWZ. Ponadto akcjonariusze dokonali zmian w radzie nadzorczej, w tym powołali do niej ex-prezesa Adama Kicińskiego."Walne zgromadzenie spółki, działając na wniosek zarządu spółki, postanawia niniejszym, na podstawie § 3 ust. 5 Uchwały programu motywacyjnego B, wyznaczyć warunek wynikowy na lata obrotowe 2025-2028 w kwocie 4 000 000 000 zł. Warunek wynikowy odpowiada sumie skonsolidowanych wyników netto z działalności kontynuowanej grupy kapitałowej CD Projekt za wskazany okres 4 lat obrotowych" - czytamy w uchwale.W lutym br. walne zgromadzenie CD Projektu przyjęło uchwałę wyznaczającą warunek wynikowy w programie motywacyjnym na lata obrotowe 2024-2027 w wysokości 3 mld zł.

Opublikowano

To że Ciri musiała przejść próbe traw wiadomo z samego zwiastunu, normalnie eliksir by ja zabił na miejscu.

Najlepsze że po Wiedźminie3 nie ma możliwości tworzenia nowych Wiedzminów przynajmniej w znanych nam rejonach, wiedza przepadła wraz z Vesemirem, brak aparatury i mutagenów.

 

Jedyne wyjście jakie widze Ciri cofa się w przeszłość aby pozyskać mutageny i wiedze, nastepnie w wyniku próby traw traci swoje zdolności podróżowania w czasie, co nawet widzimy na zwiastunie nie robi blinkow nie teleportuje się przy unikach. 

 

Jak mocno cofnie się Ciri? niewiadomo na pewno przed 1194 czyli jeszcze przed czasy Geralta, może spotkamy Holta?.

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

@Frog67 jest jeszcze fanowska teoria, że Ciri przeszła próbę traw dzięki "cechowi Rysia", czy tam informacji, które od tego cechu pozyskała. Była to udoskonalona próba niż ta odbywająca się Kaer Morhen, dlatego mogła się jej podjąć. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...