Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Jak tam wrażenia z DLSS4? Moje spotrzeżenia:

- jakość jest znacznie lepsza na dlls performance niż wcześniej na balanced (w rozdzielczości 4K), ale to już wszyscy wiedzą.

- wydajność dlss spadła o około 5 do 10 % na kazdym trybie,

- obraz w ruchu wygląda chyba lepiej na nowszym dlss,

- karta pobiera znacznie więcej energii. Wcześniej włączenie dlss oznaczało spadek zużycia mocy. Używając rtx 4070ti na 1v@2805Mhz po włączeniu dlls quality/performance zużycie spadało z 220W na 170-180W. Obecnie na dowolnym trybie dlss4 jest 230W,

- dostałem bana na BF2042, po aktywacji dlls 4 i limitera klatek (144hz) :-) Czekam na odwołanie.

 

Podsumowując: Fajna technologia, tylko szkoda, że wzrosło użycie energii. 

Edytowane przez tomn2o
  • Sad 1
Opublikowano

A dwa dni temu gdybałem o tym ze znajomym jak to się będzie miało w przypadku gier multi bo bawił się tym w hunt showdown i mówie mu w żartach żeby uważał na bana bo jednak ingeruje w oryginalne pliki gry... za reshade masa ludzi podostawała tam bany ;) długo nie czekałem na odpowiedz :E Czyli co banowalne jak akcja z anti lagiem2 ?

Opublikowano
1 minutę temu, Send1N napisał(a):

A dwa dni temu gdybałem o tym ze znajomym jak to się będzie miało w przypadku gier multi bo bawił się tym w hunt showdown i mówie mu w żartach żeby uważał na bana bo jednak ingeruje w oryginalne pliki gry... za reshade masa ludzi podostawała tam bany ;) długo nie czekałem na odpowiedz :E Czyli co banowalne jak akcja z anti lagiem2 ?

Napisałem odwołanie i czekam. zobaczymy, jaką dostanę odpowiedź... Polecam EA. Kiedyś dostałem bana za afterburnera i RTSS.

  • Thanks 1
Opublikowano
2 minuty temu, Send1N napisał(a):

Fajnie że o tym napisałeś bo mi ostatnio przyszła na myśl aby spróbować odpalić w huncie XeSS optiscaler'em zamiast FSR :E 

do odważnych świat należy ;-)

  • Haha 1
Opublikowano

Właśnie zrobiłem wielkie WTF, byłem przekonany, że karta którą kupiłem na amazonie jest fizycznie w PL a to się okazuje, że leci z IT do DE i z DE do PL 8:E nie kupuję na amazonie za często, dla mnie nowość 

image.png.a3cf18040c32acce7d36616df68033ed.png

  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano
19 godzin temu, MJRegul napisał(a):

Właśnie zrobiłem wielkie WTF, byłem przekonany, że karta którą kupiłem na amazonie jest fizycznie w PL a to się okazuje, że leci z IT do DE i z DE do PL 8:E nie kupuję na amazonie za często, dla mnie nowość 

Yep, to u nich całkiem normalne, karta może dotrzeć z każdego europejskiego magazynu, tak jak i każdy inny produkt. Swoją drogą co tam za model zamówiłeś?

Opublikowano (edytowane)

Zotac 4070 Ti Super Trinity OC

 

3880zł, drogo ale taniej niż x-kom i inne pochodne a już nie chciałem czekać a serię 5000 odpuszczam

 

Karta bardzo ładna optycznie jak dla mnie, taka podpaska :wariat:, nie za duża, nie za ciężka, ideolo. 

 

Już w komputerze i po pierwszych testach, wstępnie jestem bardzo zadowolony. 

Bardzo dobra kultura pracy okupiona wysokimi temperaturami hot spot i bardzo wysokimi pamięci ale da radę dojść do porozumienia z wentylami tak by nie ogłuchnąć i by nie było za gorąco.
Problemem jest jeszcze moja słabo wentylowana buda ale po podkręceniu przeciągu jest znośnie.

Działam na 2775Mhz na rdzeniu (trzyma zegar przy najwyższym obciążeniu stabilnie, bez spadków) przy równo 1.00V napięcia (nie wygrałem loterii sylikonowej niestety :dupa:) i +1000 na pamięciach (+1500 tez bez problemów ale nie widzę potrzeby kusić losu) dające końcowo 11500MHz i karcioszka raczej ze mną zostanie, zdecyduję w ciągu 3 tygodni ale wygląda to na moje potrzeby po prostu dobrze a w podobnej wielkości nic nie znajdę raczej co by na dodatek jakoś wyglądało, wybredny jestem.

 

20250204_121221.jpg

Edytowane przez MJRegul
  • Like 3
  • Upvote 1
Opublikowano

No i git, kolejna osoba, która odpuszcza serię 5xxx. Ja na razie też jestem na 4070TiS i możliwe, że tak pozostanie. Aczkolwiek nie wykluczam całkowicie 5070Ti, jeśli karta okaże się naprawdę sensowna. Najważniejsze, że ze spokojem można obserwować co się dzieje na rynku, bez tego zakupowego ciśnienia.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Żaden problem, 60fps czy 100fps to będzie śmiech. Cały czas piszesz jakby to było z jakiegoś powodu całkowicie niemożliwe przekroczyć barierę 30fps, w rzeczywistości to będzie najmniejszy problem bo do szybszych gier będą po prostu mniejsze i szybsze modele tak jak i dzisiaj mamy mniejsze i szybsze modele tekstowe. Topki graficzne na PC nie chodzą w 500fps, ludzie odpalają PT i ratują się generatorami, to samo będzie z największymi modelami AI.   Tak samo ta reszta gier którą wypisałeś, to jest już najmniejszy i końcowy problem którym nikt sobie nie zawraca głowy bo rzeczywisty problem tkwi gdzie indziej - spójność i zachowanie kontekstu, tu jest potrzebny postęp w najbliższych latach a nie w wydaniu mniejszego modelu żeby generował więcej fps.. Firmy dzisiaj bardzo dobrze skalują modele w dół.   Ta bariera padnie dokładnie tak samo jak za każdym razem w przeszłości gdy nowe technologie drastycznie obniżały wydajność. To porównanie zupełnie bez sensu, tu zmieniasz "silnik gry" a nie całkowicie inny sposób grania palcem na małym ekranie.   To dzisiejsze sposoby mają gigantyczne kompromisy, generyczne gry, całkowity brak fizyki a w dodatku sufit już widoczny, on nas nie zaskoczy. Można stworzyć kolejną wielką grę w dekadę z budżetem 1mld, tysiącami ludźmi, potem może coś lepszego za 2mld... To nie ma już żadnego sensu, żadnego przełomu już w ten sposób nie zobaczymy, po GTA6 znowu będziemy przez 10 lat oglądać jak każda nowa gra nie potrafi zrobić fizyki na poziomie GTA.   A jakby brało, to co? Miałbyś te same słabe gry, trochę szybciej i wydajniej, koniec.   No i to jest ciekawostka, takie tech demo są w stanie udostępnić najpewniej na jakichś minimalnych zasobach. Przyszłość na pewno będzie ciekawa
    • Coś tam podłubałem przy okazji szukania efektywnie energetycznie karty po UV i trafiłem na temat Vram, cache, rdzenia i "pudłowania" przy obsłudze cyklu. Valve może usprawnić parę rzeczy programowo, aby nic nie psuło tych zależności, stąd na Linux może być lepiej..., szczególnie gdy optymalizują pod konkretny sprzęt. RDNA 3 było dość słabe, przez "chiplety" oraz "pudłowanie" / wolne tempo współpracy Vram z cache dla rdzenia, co Nvidia robiła dużo lepiej w architekturze Ada, nawet przy mniejszym cache. RDNA 4 jest dużo lepsze, ponieważ RDNA 3 było po prostu złe we wersji opartej na chipletach.  Nic dziwnego, że wybrali "rx7600", ponieważ poza ceną był jedynym monolitem na RDNA 3, a RDNA 4 było trochę za późno przy czym FSR 4.0 nie jest open source. Ich prawdziwe wejście na rynek chyba przypadnie na "RDNA 5" lub zbudują podstawę na którą wejdą inni producenci, a Steam Machine będzie mógł być naprawdę tani, gdy ceny wrócą do normalności, a skala produkcji rozpędzi się...   Oczywiście mogłem samemu spudłować informacjami, bo w części opieram się na AI, dla szybszego przeszukaniu tematu. Już mi wcześniej halucynowało, twierdząc że rx7700xt to też monolit, w innym wyszukiwaniu mówiąc że absolutnie nie jest monolitem. Następne generacje kart graficznych będą ciekawe... Szkoda tylko, że pamięci dla AI rozwaliły rynek.  Edit. Z mniej istotnych ciekawostek / spekulacji... Możliwe że mała różnica w opóźnieniu między gddr6x oraz gddr6 została kompletnie zniwelowana przez większy cache... Dlatego Ampere z małym cache niewiele zyskiwał na gddr6x, które i tak było w pierwszej rewizji? Może AMD wróciło na gddr6, bo słabiej ogarnia zarządzanie gddr6x i nie chodziło tylko o cenę? 
    • Przecież łapiesz baity i się dajesz zbanować za dyskusję z trollami, come on  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...