Skocz do zawartości

Techniki rekonstrukcji obrazu w grach - NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, Sony PSSR oraz inne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
39 minut temu, sideband napisał(a):

W większości gier od razu widać to wyostrzenie tylko nie wiem po co :hihot:

Przecież to wygląda jak kupa ;) Muszą to poprawić ten chce robić sobie kupę na ekranie to niech się bawi paskiem od ostrości.

Ostra kupa :E 

To tak jak w starym żarcie, dlaczego mieszkańcy Wąchocka smarują TV musztardą? Żeby mieć ostry obraz! 

  • Haha 3
Opublikowano
36 minut temu, sideband napisał(a):

W większości gier od razu widać to wyostrzenie tylko nie wiem po co :hihot:

Przecież to wygląda jak kupa ;) Muszą to poprawić ten chce robić sobie kupę na ekranie to niech się bawi paskiem od ostrości.

W sumie to zależy jaka gra.

Niektórym to wyostrzenie na dobre wychodzi.

Co jest dziwne ze to pisze bo ja ogólnie jestem przeciwnikiem agresywnego wyostrzania. ;D

Opublikowano
15 minut temu, galakty napisał(a):

Ostra kupa :E 

To tak jak w starym żarcie, dlaczego mieszkańcy Wąchocka smarują TV musztardą? Żeby mieć ostry obraz! 

Gorzej jak ktoś zje ostre papryczki :E

 

11 minut temu, j4z napisał(a):

To tę ostrość dlss bierzecie na zero? Ja zawsse zostawiam, jak jest w grze, że nie w każdej jest na zero. 

Od momentu kiedy wleciał transformer to najlepiej trzymać na zero. Chyba, że ktoś lubi ostrą kupę :E

14 minut temu, Kadajo napisał(a):

W sumie to zależy jaka gra.

Niektórym to wyostrzenie na dobre wychodzi.

Co jest dziwne ze to pisze bo ja ogólnie jestem przeciwnikiem agresywnego wyostrzania. ;D

Jeżeli TAA lub inne metody wprowadzały też mydło to ciężko żeby nie było mydła już pomijam idiotyczny post procesing, który też potrafi pięknie popsuć obraz, ale niektórzy tak lubią :E

 

Polecam każdemu podziałać dłużej z DLAA(nawet na presecie K), a później przeskoczyć nawet na Quality. Niektórzy twierdzą, że nowszy transformer w trybie performance generuje super obraz i jest blisko natywnej. Jak to czytam to mam wrażenie, że niektórzy mają denka od butelki na nosie ;)

Opublikowano (edytowane)

Natywna jest dla zarządu, a w tym wątku co generacja DLSS, to jest "pa tera". Ale wiecie, że jak już wjedzie to DLSS 5 całe na biało, to klękajcie narody.

Edytowane przez Ryszawy
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Crysis Remastered 

 

Profil M likwiduje dość wyraźny ghosting na broni, ale niestety potrafi dosłownie rozmazać twarze postaci w niektórych momentach.

Przykładowo w kopalni kiedy z babeczką jedziemy windą ma dosłownie rozmazaną twarz jakbyś ktoś jej celowo nałożył filtr by twarzy nie dało się rozpoznać :hihot: Co ciekawe ma to tylko od przodu twarzy jak się odwróci bokiem to jest git :E

Edytowane przez sideband
  • Haha 2
Opublikowano

Dosyć długo nie zawracałem sobie głowy "wariantami" DLSS. Zwykle - od premeiry ficzera - odpalane i konfigurowane bezpośrednio w grze.
Teraz odgrzewam temat i... presety L, M... z apy nv, z jakichś innych ap, DLSS 4.5, RR, PP... coś uruchomione w A, dezaktywuje ustawienia w grze, albo B, cuda wianki.
Nie do ogarnięcia IMO ;). Jakies szaleństwo. :) 

  • Upvote 1
Opublikowano

Ja stosuje u siebie prosty schemat. Dla większości gier Mam ustawiony override w Nvidia App z presetem M. Jak gdzies wyglada słabo (tzn jest za ostry obraz, np. w Wiedźmin 3 odnosze takie wrazenie że jest aż do przesady wyostrzone) lub wydajność mocno spada to dla danej gry zmieniam na profil K.

 

A dla gier które wykorzystują ray reconstruction w apce nvidii ustawiam sterowanie przez aplikację i wtedy robię podmianę w DLSS Swapper i stosuje profil E. Działa zawsze tak jak chce, nic sie nie krzaczy i wiem gdzie co mam (gier z RR nie ma nanrazie aż tak wielu)

Opublikowano

Nie ma jednego najlepszego presetu SR trzeba testować i wybrać dla siebie optymalny łącznie z poziomem % względem natywnej rozdzielczości. Kwestia gry i sprzętu.

Niektórzy nawet nie widzą różnicy tylko na pałkę wrzucają nowszy preset - bo nowszy :hihot:

  • Upvote 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...