Skocz do zawartości

Techniki rekonstrukcji obrazu w grach - NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, Sony PSSR oraz inne


Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3,3 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowane grafiki

Opublikowano

W Wiedźminie miałem MFG Dashiego bo tam ma "włosy PT" ale niestety muszę wyłączyć FG, bo inaczej czarny ekran, chyba nie wspiera nowego streamline a niby wrzucił aktualizację. Nawet nie dawałem presetu C, tylko preset B,  cholera wie. Na pewno MFG od maviego załatwi sprawę i będzie działać. 

Opublikowano

Sprawdziłem MFG w Wiedźminie 3. Mod od dashiego też działa, mój błąd nie zauważyłem, że RHI instaluje starą wersję, wrzucenie ręcznie działa. Niestety włączenie włosów PT zabiera równe 10fps. Niegrywalne przy 37fps.
Jedno co mnie ciekawi, sprawdziłem oba mody, nadal DLSS równowaga powoduje skok latency, zaś jakość-wydajność- ultra wyd. zmniejsza latency i czuć przypływ podstawowego fpsu z 50 na 60+ zależnie od skalowania DLSS. Sprawdziłem FG x2 x3 itd tu nie ma znaczenia, dziwne, że DLSS równowaga/balans zwiększa wyraźnie latency, czekałem chwilkę na załadowanie się po zmianach. Może restart gry, ale grę odpaliłem w DLSS równowaga bo tak testowałem, zmiana na inny DLSS zmniejsza wyrażnie latency, fpsy lecą do góry. Zgłupiałem.  

Opublikowano
Godzinę temu, Reddzik napisał(a):

Niegrywalne przy 37fps.

Według moich testów to nawet 30+ FPS bazowych jest dla mnie grywalne i generator załatwia sprawę. Poniżej 30 dopiero jest zauważalne opóźnienie. Jak obniżam jakość dlss na wydajność to jest lepiej (responsywność/FPS) ale jakość obrazu znacznie spada.

Nie wiem z czego to wynika bo opóźnienia myszka--> monitor ciężko nie zauważyć i te minimalne jestem w stanie wyczuć ale to jest daleko od niegrywalności...

W niedzielę był u mnie ziomek i on też nie wyczuwał laga a najczęściej wypowiadanym słowem dla cyberpunka z zapodanym NR było "wow":E

@Reddzikjakie latency pokazuje ci NVIDIA i jaki FPS w wiedźminie, który już jest poza twoim progiem bolu? To samo masz bez generatora? Chce odtworzyć te same warunki bo jakoś nie chce mi się wierzyć, że gram z lagiem niegrywalnym dla innych i to w dodatku w tak wolnych grach

Opublikowano (edytowane)
39 minut temu, jankooo napisał(a):

Według moich testów to nawet 30+ FPS bazowych jest dla mnie grywalne i generator załatwia sprawę. Poniżej 30 dopiero jest zauważalne opóźnienie. Jak obniżam jakość dlss na wydajność to jest lepiej (responsywność/FPS) ale jakość obrazu znacznie spada.

Nie wiem z czego to wynika bo opóźnienia myszka--> monitor ciężko nie zauważyć i te minimalne jestem w stanie wyczuć ale to jest daleko od niegrywalności...

W niedzielę był u mnie ziomek i on też nie wyczuwał laga a najczęściej wypowiadanym słowem dla cyberpunka z zapodanym NR było "wow":E

@Reddzikjakie latency pokazuje ci NVIDIA i jaki FPS w wiedźminie, który już jest poza twoim progiem bolu? To samo masz bez generatora? Chce odtworzyć te same warunki bo jakoś nie chce mi się wierzyć, że gram z lagiem niegrywalnym dla innych i to w dodatku w tak wolnych grach

Nie wyobrażam sobie grać w 30FPS bazowych %-) , nie możliwe że nie czuć laga. Albo masz bardzo wysoki próg tolerancji na opóźnienie.

 

The Callisto Protocol na RX9070XT całkowicie grywalny z DLSS 5 NR w 1440p FSR4 Q z RT i detalami na full , bazowe ~60FPS z AFMF2.1- 120FPS.

 

 

Edytowane przez Hard Reset

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}