azgan 2 292 Opublikowano 19 godzin temu Autor Opublikowano 19 godzin temu @Ryszawy czemu w Wiedźminie 3 jak wł. NR to są takie dziwne artefakty jakby coś przez mgłę przenikało i widać to najbardziej w ciemnych obszarach 🤔. Psuje to cały efekt 😏.
sideband 3 523 Opublikowano 19 godzin temu Opublikowano 19 godzin temu (edytowane) @Ryszawy Oficjalnie to robili, a nie po cichu tylko można teraz to odblokować Robili to od czasu Turinga kiedy Titan była odblokowany także nie wprowadzaj ludzi w błąd. Edytowane 19 godzin temu przez sideband
wiecho65 0 Opublikowano 17 godzin temu Opublikowano 17 godzin temu jaki program obecnie polecacie zeby uzywac Dlss5?
Ryszawy 1 133 Opublikowano 14 godzin temu Opublikowano 14 godzin temu 4 godziny temu, sideband napisał(a): @Ryszawy Oficjalnie to robili, a nie po cichu tylko można teraz to odblokować Robili to od czasu Turinga kiedy Titan była odblokowany także nie wprowadzaj ludzi w błąd. Niech będzie, Nvidia oficjalnie obniżała wydajność swoich RTX-ów w niektórych zastosowaniach, po to, żeby profesjonalne karty, które zawsze były o wiele droższe, miały większą przewagę. Czy nie było jednak tak, że wszyscy myśleli, że jest to ograniczenie sprzętowe a wyszło na to, że Nvidia robiła to programowo? 4 godziny temu, azgan napisał(a): @Ryszawy czemu w Wiedźminie 3 jak wł. NR to są takie dziwne artefakty jakby coś przez mgłę przenikało i widać to najbardziej w ciemnych obszarach 🤔. Psuje to cały efekt 😏. Może RR masz wyłączone? U mnie w Wieśku tylko problemy z MFG widzę (tym nieoficjalnym dla 4xxx), NR działa raczej normalnie. Ale takie mroczki widziałem w grze Control, zanim wyszedł mod dodający RR do tej gry. W ciemnych pomieszczeniach NR po prostu źle reagował na "efekt gotowania", czyli słabe odszumianie RT i brak Rekonstrukcji Promieni.
sideband 3 523 Opublikowano 13 godzin temu Opublikowano 13 godzin temu Tak dopiero Blackwell jest sprzętowo pocięty 1
KiloKush 1 015 Opublikowano 3 godziny temu Opublikowano 3 godziny temu Parę efektów w grze z 2003 roku robi różnicę https://www.reddit.com/r/ProjectGothamRacing/s/44By50wZtZ
azgan 2 292 Opublikowano 2 godziny temu Autor Opublikowano 2 godziny temu 12 godzin temu, Ryszawy napisał(a): Może RR masz wyłączone? U mnie w Wieśku tylko problemy z MFG widzę (tym nieoficjalnym dla 4xxx), NR działa raczej normalnie. Ale takie mroczki widziałem w grze Control, zanim wyszedł mod dodający RR do tej gry. W ciemnych pomieszczeniach NR po prostu źle reagował na "efekt gotowania", czyli słabe odszumianie RT i brak Rekonstrukcji Promieni. Nie to nie to. To wygląda jakby była mgła w pomieszczeniu i przez to przenikały obiekty, coś jak kompresja filmów. 1
Ryszawy 1 133 Opublikowano 41 minut temu Opublikowano 41 minut temu (edytowane) 1 godzinę temu, azgan napisał(a): Nie to nie to. To wygląda jakby była mgła w pomieszczeniu i przez to przenikały obiekty, coś jak kompresja filmów. Dawaj screena i napisz gdzie to jest (tylko nie jakieś super egzotyczne lokacje do których podróż trwa pół godziny), to się tam wybiorę i sam zobaczę co i jak. Edytowane 39 minut temu przez Ryszawy
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się