Skocz do zawartości

Techniki rekonstrukcji obrazu w grach - NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, Sony PSSR oraz inne


Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowane grafiki

Opublikowano
4 godziny temu, sideband napisał(a):

@Ryszawy

Oficjalnie to robili, a nie po cichu tylko można teraz to odblokować ;)

Robili to od czasu Turinga kiedy Titan była odblokowany także nie wprowadzaj ludzi w błąd.

Niech będzie, Nvidia oficjalnie obniżała wydajność swoich RTX-ów w niektórych zastosowaniach, po to, żeby profesjonalne karty, które zawsze były o wiele droższe, miały większą przewagę. Czy nie było jednak tak, że wszyscy myśleli, że jest to ograniczenie sprzętowe a wyszło na to, że Nvidia robiła to programowo?

4 godziny temu, azgan napisał(a):

@Ryszawy czemu w Wiedźminie 3 jak wł. NR to są takie dziwne artefakty jakby coś przez mgłę przenikało i widać to najbardziej w ciemnych obszarach 🤔. Psuje to cały efekt 😏.

Może RR masz wyłączone? U mnie w Wieśku tylko problemy z MFG widzę (tym nieoficjalnym dla 4xxx), NR działa raczej normalnie. Ale takie mroczki widziałem w grze Control, zanim wyszedł mod dodający RR do tej gry. W ciemnych pomieszczeniach NR po prostu źle reagował na "efekt gotowania", czyli słabe odszumianie RT i brak Rekonstrukcji Promieni.

Opublikowano
12 godzin temu, Ryszawy napisał(a):

 

Może RR masz wyłączone? U mnie w Wieśku tylko problemy z MFG widzę (tym nieoficjalnym dla 4xxx), NR działa raczej normalnie. Ale takie mroczki widziałem w grze Control, zanim wyszedł mod dodający RR do tej gry. W ciemnych pomieszczeniach NR po prostu źle reagował na "efekt gotowania", czyli słabe odszumianie RT i brak Rekonstrukcji Promieni.

Nie to nie to. To wygląda jakby była mgła w pomieszczeniu i przez to przenikały obiekty, coś jak kompresja filmów. 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, azgan napisał(a):

Nie to nie to. To wygląda jakby była mgła w pomieszczeniu i przez to przenikały obiekty, coś jak kompresja filmów. 

Dawaj screena i napisz gdzie to jest (tylko nie jakieś super egzotyczne lokacje do których podróż trwa pół godziny), to się tam wybiorę i sam zobaczę co i jak.

Edytowane przez Ryszawy
Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, leven napisał(a):

Naprawdę tyle szumu o to?, sprawdzilem na przykladzie Ready Or Not, gra wspiera dx12 i dlss natywnie. I z dlss 4,5 DLAA mam 130 fps, z czego mam locker na 130 i mialbym chyba jeszcze więcej.

A po zainstalowaniu DLSS 5 przez ten program, mam 49 fpsów. Pierwsze zdjęcie DLSS 5 drugie DLSS 4,5. Warto oddawać 80 fpsow?. Moim zdaniem raczej nie. Chyba że faktycznie rtx 5090 jest potrzebny :D.

Ready Or Not Screenshot 2026.10.24 - 21.59.39.05.png

Ready Or Not Screenshot 2026.10.24 - 21.59.45.39.png

Edytowane przez WJ_PR
Opublikowano
8 godzin temu, Ryszawy napisał(a):

Dawaj screena i napisz gdzie to jest (tylko nie jakieś super egzotyczne lokacje do których podróż trwa pół godziny), to się tam wybiorę i sam zobaczę co i jak.

To nawet w menu gry widać

 

Screenshot-20261024-225453-Gallery.jpg

Opublikowano
43 minuty temu, WJ_PR napisał(a):

Naprawdę tyle szumu o to?, sprawdzilem na przykladzie Ready Or Not, gra wspiera dx12 i dlss natywnie. I z dlss 4,5 DLAA mam 130 fps, z czego mam locker na 130 i mialbym chyba jeszcze więcej.

A po zainstalowaniu DLSS 5 przez ten program, mam 49 fpsów. Pierwsze zdjęcie DLSS 5 drugie DLSS 4,5. Warto oddawać 80 fpsow?. Moim zdaniem raczej nie. Chyba że faktycznie rtx 5090 jest potrzebny :D.

 

 

No to pobiłeś rekord spadku FPS z NR :P 

 

https://www.google.com/search?q=jakie+sa+spadki+fps+wlaczajac+nr&client=firefox-b-d&hs=XJsq&sca_esv=f886b7a1797421a9&sxsrf=APpeQnugkVvci8orXnv0BsTqPA87rX6QlA%3A1792875722028&ei=yhzdaoakAcm2wPAPo7rJwAI&biw=1728&bih=810&uact=5&oq=jakie+sa+spadki+fps+wlaczajac+nr&gs_lp=Egxnd3Mtd2l6LXNlcnAiIGpha2llIHNhIHNwYWRraSBmcHMgd2xhY3phamFjIG5yMgUQABjvBTIFEAAY7wUyBRAAGO8FMgUQABjvBTIFEAAY7wVIuxdQ3AdYyxNwAXgBkAEAmAGAAaABpQOqAQMxLjO4AQPIAQD4AQGYAgWgArQDwgIKEAAYRxjWBBiwA8ICDhAAGOQCGNYEGLAD2AEBwgIXEC4Y3AYYuAYY2gYY2AIYyAMYsAPYAQGYAwCIBgGQBg26BgYIARABGAmSBwMyLjOgB5QSsgcDMS4zuAeuA8IHBTAuNC4xyAcLgAgB&sclient=gws-wiz-serp

Opublikowano
Godzinę temu, WJ_PR napisał(a):

Naprawdę tyle szumu o to?, sprawdzilem na przykladzie Ready Or Not, gra wspiera dx12 i dlss natywnie. I z dlss 4,5 DLAA mam 130 fps, z czego mam locker na 130 i mialbym chyba jeszcze więcej.

A po zainstalowaniu DLSS 5 przez ten program, mam 49 fpsów. Pierwsze zdjęcie DLSS 5 drugie DLSS 4,5. Warto oddawać 80 fpsow?. Moim zdaniem raczej nie. Chyba że faktycznie rtx 5090 jest potrzebny :D.

Ready Or Not Screenshot 2026.10.24 - 21.59.39.05.png

Ready Or Not Screenshot 2026.10.24 - 21.59.45.39.png

Jest przepaść wizualna między tymi screenami.

  • Like 1
Opublikowano

@azgan problem z HDR na Present.

Na tej starej wersji 8.5 tak miałem. 

Jak przełączysz na Upscaled albo Render to znika. Ewentualnie SDR na Present. 

Lecram u siebie to naprawił w kolejnych aktualizacjach, które za paywall dał. 

 

 

  • Thanks 1
Opublikowano
Teraz, Kanzu napisał(a):

@azgan problem z HDR na Present.

Na tej starej wersji 8.5 tak miałem. 

Jak przełączysz na Upscaled albo Render to znika. Ewentualnie SDR na Present. 

Lecram u siebie to naprawił w kolejnych aktualizacjach, które za paywall dał. 

 

 

Faktycznie pomogło 🏆

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
33 minuty temu, azgan napisał(a):

Faktycznie pomogło 🏆

Azgan i tak bym nie pomógł, bo aktualnie używam w Wieśku GITC Uplift z dwoma przebiegami (jeżeli ktoś chce mieć pełną kontrolę nad NR, to jest aktualnie chyba najlepsza opcja) i ustawione mam After DLSS a do HDR-ka RenoDX.

Edytowane przez Ryszawy
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, azgan napisał(a):

@Ryszawy

 

Screenshot-20261024-233520-Gallery.jpg

 

20261024-233337.jpg

20261024-233738.jpg

 

🙄

 

Na OLEDzie jeszcze bardziej to widać jak gram na TV 

A "mieszałeś"  trochę w ustawieniach reshade w tym programiku ?

Widzę, że masz je na on, ale suwaki na środku :P 

Cynematic włącz.

Edytowane przez leven

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}