Skocz do zawartości

Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Najprawdopodobniej dlatego w takim CP2077 możesz wybrać, z którego modelu będziesz chciał korzystać ;)

Zapewne wszędzie będzie to do wyboru, jeśli wydajność wyraźnie będzie spadać.

No i nagle MFG ma więcej sensu niż by się mogło wydawać :E

 

 

A może nie będzie tak źle ;)

 

https://wccftech.com/nvidia-dlss-frame-generation-rtx-40-gpus-new-ai-model-faster-lower-vram-requirement/

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano (edytowane)

Największym problemem RT w grach jest odszumianie. Po prostu nie da się wygenerować sensownie wyglądającej grafiki, nawet z jednym odbiciem promieni, w real time, bez agresywnego odszumiania, bo próbkowanie jest tak mało precyzyjne, że głowa mała (plus oczywiście degradacja rozdzielczości, bo wydajność). To co pokazało AMD, przypominam, że w oficjalnym demie, to jest jakaś tragedio-komedia, bo w grach to będzie po prostu wyglądało tylko gorzej...

Gdybym miał do wyboru, w jakiejś hipotetycznej grze, granie z RT w takiej jakości, z falującymi samplami, masakrycznym blurem przy szybszym ruchu, to po prostu bym to wyłączył (o ile oczywiście byłaby taka możliwość, co w czasach współczesnych nie jest już taką oczywistą sprawą).

 

A chciałbym, żeby było inaczej, bo dominacja Nvidii już trochę wkurza...

Edytowane przez Ryszawy
Opublikowano

Nvidia daje 500 klatek bo po prostu może tak samo jak może dać 1000 lub 2000 w 8K, RT. PT itd. ale nie da bo cały czas musi zarabiać.

 

Kiedyś też się jarałem tymi wszystkimi podzespołami, teraz wiem, że to wszystko jest jedną wielka iluzją, tylko zastanawia mnie od kiedy wymagania gier tak naprawdę nie istnieją czy od zawsze czy też od pewnego czasu np. 5, 10 lub 15 lat.

 

 

Opublikowano

Tylko po co w grze single 125x4 = 500 FPS? Ja wiem że mamy monitory 480Hz, ale tyle to głównie do esportu, a tam nie będziesz używał MFG :E 

 

Nie widzę po prostu zastosowania zbytnio, a dodatkowo póki co MFG tworzy artefakty widoczne gołym okiem :/ Jak dopracują tak jak DLSS4 to zwrócę honor.

  • Upvote 1
Opublikowano

Lepiej miec wiecej jak mniej. Dla mnie wysoki fps sie liczy w kazdej grze i gdybym mogl miec w cyberku 500fps to czemu nie ;) A co do jakosci MFG to tez z czaasem ulegnie poprawie tak jak na poczatku FG nie dzialal najlepiej tak po dwoch latach jest znaczna poprawa i w takim Horizonie z powodzeniem uzywalem majac baze 100fps. Dla mnie cale to generowanie klatek ma sens tylko wtedy jak bazowy fps jest wysoki gdzie marketing nvidia opieral sie w druga strone, zeby z gowna ukrecic bata :D 

  • Haha 1
Opublikowano

Serio? Do czego następnego fejkowego się przyzwyczaicie i będziecie przyklaskiwać? Fejkowa rozdzielczość? Ok. Fejkowe klatki? Ok. Co dalej? Wolę chyba nie wiedzieć.

 

Podobnie w samochodach. Fejkowy dźwięk silnika z głośników, fejkowe tłumiki robiące za ozdobę zderzaka. Widzę, że ludzie uwielbiają być oszukiwani.

  • Like 2
  • Haha 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nikt mi nie powiedział tylko problem znany i bodajże jeszcze jak nie było 6xxx  to dało się wyczytać że mają to poprawić , nie pamiętam gdzie ale na 100% pisał któryś z zagramanicznych fachmanów od sprzętu ,więc jak widzisz tam to wyczytałem ale jak mówię we ch... lat temu 
    • Dla mnie najważniejsze są: scenariusz, aktorzy, dialogi, muzyka.  Efekty wolę w grach, w 120 klatkach.  PS Dzisiaj porzuciłem gówno serial i obejrzałem dobry film https://www.filmweb.pl/film/Zagrożenie+dla+społeczeństwa-1993-7668 Moje kinomańskie serduszko od razu czuję lepiej. Ojej, sprawdziłem obsadę i okazuje się, że grała tam niesławna żona Willa Smitha. Nice. Za młodu była ładną dziewczyną, trzeba przyznać. 
    • Dobre... dzisiaj piątek przeca   ale dzięki za szczerość stary  draniu   Ale podpórka pod ciężką kartę bym zastosował 
    • W ciągu 3 tyg. przerobiłem: pad ---->>> zabawka Esperanza za 100zł --->>> PXN 900 V2 ---->>>> Moza R3  Jak solidniej protestuję to napiszę. Na wielki minus, że nie ma łopatologicznie, obrazkowo (dla takich nieogarów jak ja  ) opisanego jak podłączyć koło do bazy.... Chłop 1,5 godziny kombinował i tak zrobił źle. Instrukcja po angielsku, po polsku, filmy na YT a i tak źle. Dla osób mało uważnych czy słabych w kwestiach przykręcania, mocowania i doczepiania, a do tego zmęczonych nie ma dokładnie opisanego w instrukcji. Najpierw trafiłem na jakieś filmiki do R5 i szukałem prostokąta  . Na filmie na YT ktoś coś mówił o jakiejś śrubie, że ma być pionowo  . W końcu przeczytałem kolejny raz instrukcję i zaskoczyłem, że trzeba założyć wg pierścieni. No i założyłem. Tak mi się przynajmniej wydawało.... Podpiąłem do komputera i bazę program widział, ale nie koło. Oczywiście na początku nawet nie ogarnąłem, że to co innego. Odłączyłem USB i podłączyłem. Myślałem, że coś jest nie tak z kierownicą. No i kolejny raz ją wyjąłem i przyjrzałem się tym pierścieniom i odkryłem, że nie ma po 6 po obu stronach, jak wcześniej myślałem tylko są 6 i 4 tak trzeba włożyć do bazy...  No i kliknęło dosłownie i w przenośni. Wcześniej miałem włożone tak, że wystawały te pierścienie. Od razu mi się nasunęło niecenzuralne skojarzenie...     Czyli jeszcze raz - jak ktoś będzie takim nieogarem jak ja to wkładamy 6 pierścieni na 6 miejsc na nie w bazie i 4 na 4 i tylko tak  W instrukcji zdecydowanie powinno to być bardziej obrazkowo     Potem problem z Omsi. Działa FFB ale nie były widziane wszystkie przyciski, ale i to ogarnąłem. Generalnie nie zagrałem jeszcze w żadną grę. Nawet nie ustawiłem tej kierownicy w żadnej grze a zabrało mi to 5 godzin. Fakt, że łącznie z przykręceniem do stojaka i różnym ustawianiem kątów kierownicy i pedałów, przykręcaniem wszystkiego itp ale jednak dużo czasu.   To co już mi się mega podoba to jej wielkość. Akurat bardzo potrzebowałem takiej kompaktowej bazy bo gram przed TV na fotelu wypoczynkowym więc ułożenie jest mocno niestandardowe. To ogromny plus, że baza jest taka mała. Dużo mniejsza np. od Trustmastera czy Logitecha. A siła FFB taka, że za głowę się złapałem  Po zabawie z aktualizacją na PXN (dodajmy nieudaną aktualizacją) to tutaj to jest mega zrobione, bo można nawet zaktualizować sobie do określonej wersji. Natomiast mały minus, że nie ma mapowania przycisków do klawiatury czy myszy co jest w padach. A właśnie tu by to się mega przydało do Omsi. Bo Windows nie widzi wszystkich przycisków. No i zobaczymy jeszcze jak będzie w Fernbusie     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...