Kaczkofan 359 Opublikowano wczoraj o 08:43 Opublikowano wczoraj o 08:43 Nie chcę drążyć tematu, bo cisną mi się na usta niecenzuralne słowa. Jest to niestety element wojny kulturowej, czego aktywiści pokroju SBI nawet nie kryją. W przypadku The Coalition - poleciało już kilka osób, kolejne zwolnienia w drodze. Najgorsze, że ci aktywiści bez talentu pójdą psuć inne projekty w kolejnych studiach. Co z tego, że gra będzie ładnie wyglądać (nie ukrywam, GOW:E-DAY wyglądają fantastycznie), tylko co z tego, skoro inne elementy są zepsute...komuś się to podoba, mi nie. GOW to zawsze była bro-story, z lekkim przymrużeniem oka - napakowani testosteronem goście tłukący obcych, rzucający mięsem i żartami na lewo i prawo. Gracze to pokochali, po co zmieniać coś, co działa dobrze? Po co wciskać wątki i postacie totalnie rozwalające dynamikę relacji znaną z poprzednich części? To mnie irytuję będę przeciwko takiemu psuciu gier protestował. Najgorsze, że aktywiści nie potrafili nawet napisać dobrego back story dla tej kobiecej postaciNiedoścignionym wzorem jest tu dla mnie Vasquez z "Obcy: decydujące starcie". Vasquez walczyła u boku facetów, nie musiała nikogo poniżać by być cool, poświęciła życie dla ratowania Ripley & Newt. 3
j4z 2 030 Opublikowano wczoraj o 08:49 Opublikowano wczoraj o 08:49 5 minut temu, Kaczkofan napisał(a): nie musiała nikogo poniżać A pamiętasz tę scenę? 😀
Kaczkofan 359 Opublikowano wczoraj o 08:53 Opublikowano wczoraj o 08:53 Tak, to były żarty z Hudsona, doskonale pamiętam ten film, oglądam go przynajmniej raz do roku - kocham cykl "Aliens". Raz, że była to riposta na docinkę Hudsona i dobrze wpisywało się (w mojej ocenie) w dynamikę grupy, relacji panującej w jednostce itd. Dwa - Vasquez nie musiała podkreślać swojej fantastyczności itd., była częścią grupy i nie musiała udowadniać na każdym kroku, że jest "supreme" etc. 1
slafec 201 Opublikowano wczoraj o 11:12 Opublikowano wczoraj o 11:12 Miałem zamiar zaproponować eksperyment (GP był rozdawany ostatnio za darmo) tj. zagrać w Gearsy bez wcześniejszego oglądania filmów, w których ludzie mówią jak mamy myśleć i na co zwracać uwagę, ale już za późno
azgan 2 189 Opublikowano wczoraj o 11:33 Autor Opublikowano wczoraj o 11:33 W dniu 4.10.2026 o 03:45, samsung70 napisał(a): ta gra wygląda jakby była robiona pod NR 1
Vulc 2 917 Opublikowano wczoraj o 12:12 Opublikowano wczoraj o 12:12 58 minut temu, slafec napisał(a): Miałem zamiar zaproponować eksperyment (GP był rozdawany ostatnio za darmo) tj. zagrać w Gearsy bez wcześniejszego oglądania filmów, w których ludzie mówią jak mamy myśleć i na co zwracać uwagę, ale już za późno Niektórzy szanują swój czas, dodatkowo jak zwykle naginasz argumenty pod tezę - filmy pokazują czego się spodziewać. To, co ktoś z tym zrobi, jest wyłącznie jego sprawą.
slafec 201 Opublikowano wczoraj o 12:43 Opublikowano wczoraj o 12:43 Standardowo niektórzy więcej czasu spędzą na pisaniu o grze, w którą nie zagrają, niż na faktycznym graniu 1
Vulc 2 917 Opublikowano wczoraj o 12:53 Opublikowano wczoraj o 12:53 Co w związku z tym? Pisać można w pracy, w autobusie, na klopie, kiedy człowiek i tak by nie grał. Jedno z drugim nie ma żadnego związku. 1 1
ODIN85 5 321 Opublikowano wczoraj o 13:17 Opublikowano wczoraj o 13:17 Idzie już odpalić przez zmianę regionu?
azgan 2 189 Opublikowano wczoraj o 14:04 Autor Opublikowano wczoraj o 14:04 https://www.eurogamer.pl/recenzja-gears-of-war-e-day-po-prostu-swietne-gearsy 1
azgan 2 189 Opublikowano 4 godziny temu Autor Opublikowano 4 godziny temu https://www.gry-online.pl/newsroom/gears-of-war-e-day-dostalo-duza-aktualizacje-tuz-przed-premiera-u/z331e28
Tomek_ITH 589 Opublikowano 3 godziny temu Opublikowano 3 godziny temu Najdłuższe kompilowanie shaderów jakie w życiu wiedziałem. Po 15 min 40% Optymalne ustawienia 1 2
samsung70 555 Opublikowano 2 godziny temu Opublikowano 2 godziny temu W dniu 5.10.2026 o 09:53, Kaczkofan napisał(a): Tak, to były żarty z Hudsona, doskonale pamiętam ten film, oglądam go przynajmniej raz do roku - kocham cykl "Aliens". Raz, że była to riposta na docinkę Hudsona i dobrze wpisywało się (w mojej ocenie) w dynamikę grupy, relacji panującej w jednostce itd. Dwa - Vasquez nie musiała podkreślać swojej fantastyczności itd., była częścią grupy i nie musiała udowadniać na każdym kroku, że jest "supreme" etc. jako fan serii, mogę tylko spropsować Twą wyppwiedź, na pamięc znam każdą scenę, włącznie z tą. A wiece, że ta sama pani gra matkę Johna Connora w Terminator 2 pewnie wiecie- ale i tak napisze 31 minut temu, Tomek_ITH napisał(a): Najdłuższe kompilowanie shaderów jakie w życiu wiedziałem. Po 15 min 40% Optymalne ustawienia a da się to pominąć?
Tomek_ITH 589 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu (edytowane) Nie da się, ale po 50% ruszyło z kopyta. Początek gry świetny, zalatuje horrorem, dobry design potworów. Edytowane 1 godzinę temu przez Tomek_ITH 1
azgan 2 189 Opublikowano 34 minuty temu Autor Opublikowano 34 minuty temu Tak się powinno robić gry na Unreal Engine 5
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się