Skocz do zawartości

The Last of Us Part II Remastered - PS5, PC


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
13 godzin temu, sideband napisał(a):

Akurat jeżeli chodzi o CPU to kartofel nie wystarczy do tej gry.

Chyba 1440p i 4K nie ma cpu w tej grze takiego znaczenia ?  Jeśli już nawet ogarnęli szybką kompilacje shaderow to nawet X3D może nie trzeba. Nie sprawdzałem benchmarków cpu w tej grze w wyższych rozdzielczościach. Btw intela cpu chyba lepiej sobie radzą z kompilacją shaderów , tz są szybsze.  

Opublikowano
2 godziny temu, sideband napisał(a):

Dwójka działa lepiej i wygląda nieco lepiej. Jedynka po mln łatek nadal w tragicznym stanie technicznym.

Dwójka działa gorzej na moim komputerze z jakimiś nagłymi spadkami do 30-40 fps chwilami, a w jedynce takich spadków fps nie miałem. Jednak jak mówię to zapewne wina 8GB ramu na mojej karcie graficznej.

Albo też nie wykluczam że mogą być trochę inne ustawienia graficzne w obu grach bo mogłem dać wyższe ustawienia w dwójce.

 

Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, Misticzx napisał(a):

Dwójka działa gorzej na moim komputerze z jakimiś nagłymi spadkami do 30-40 fps chwilami, a w jedynce takich spadków fps nie miałem. Jednak jak mówię to zapewne wina 8GB ramu na mojej karcie graficznej.

Albo też nie wykluczam że mogą być trochę inne ustawienia graficzne w obu grach bo mogłem dać wyższe ustawienia w dwójce.

 

Patrząc na ten test na RX9070XT który wrzuciłem kilka postów niżej, gra alokuję od 9GB do 13GB wiec duża szansa że to przez twoje 8GB VRam , nie wiem jak było w jedynce .

Edytowane przez Hard Reset
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Znalazłem testy CPU w 1440p i 4k , X3D minimalnie szybszy w 1%low 1440p , 4k oczywiście już praktycznie bez różnicy .

Testy robione w kwietniu 2025, na najnowszym patchu 1.6 może być jeszcze mniejsza różnica ;) 

 

Zrzut ekranu 2026-02-12 143957.png

Zrzut ekranu 2026-02-12 144020.png

 

Zaraz ktoś wyskoczy że na limicie GPU mierzone ;)

Edytowane przez Hard Reset
  • Haha 1
Opublikowano
24 minuty temu, tomcug napisał(a):

Nie muszę, widzę że to miejsce w ogóle się nadaje do testów CPU.

Może tak jest jak mówisz, może są miejsca bardziej obciążające cpu, wybrali jak wybrali . Czyli uważasz że do tej gry dalej wymagany jest mocny cpu w wyższych rozdzielczościach ?

Opublikowano

Jeśli macie The Last of Us™ Part II Remastered to możecie pograć w tą grę w kolejności chronologicznej

Ostatnio tak zrobiłem z ciekawości przez 3 godziny. Wtedy masz wrażenie że to całkiem inna gra.

Cała przeszłość z gry jest podana na początku.

To znaczy jak włączysz grę to zaczynasz grać Abby która szuka swojego ojca.

Potem grasz 15 letnią Ellie która idzie z Joelem do muzeum dinozaurów.

Następnie idzie strzelać ze snajperki z Tommym (potem odwiedza szpital i dowiaduje się że Joel ją okłamał).

I tak dalej wszystko w kolejności czasowej.

Również scena jak Ellie po balu (na którym pocałowała Dinę) idzie do Joela żeby powiedzieć że mu wybacza jest przed początkiem gry, czyli dzień przed tym jak Ellie wyrusza na swój zimowy patrol z Diną.

A odnośnie wydarzeń z Seattle to najpierw rozgrywamy pierwszą misję Abby i jej grupy.

Dalej już nie grałem, bo tyle tylko sprawdziłem. Potem zapewne będzie tak że jeden dzień w Seattle będzie z Ellie, a jeden dzień w Seattle z Abby.

  • Thanks 1
  • Haha 1
Opublikowano
7 godzin temu, Misticzx napisał(a):

Jeśli macie The Last of Us™ Part II Remastered to możecie pograć w tą grę w kolejności chronologicznej

Ostatnio tak zrobiłem z ciekawości przez 3 godziny. Wtedy masz wrażenie że to całkiem inna gra.

Cała przeszłość z gry jest podana na początku.

To znaczy jak włączysz grę to zaczynasz grać Abby która szuka swojego ojca.

Potem grasz 15 letnią Ellie która idzie z Joelem do muzeum dinozaurów.

Następnie idzie strzelać ze snajperki z Tommym (potem odwiedza szpital i dowiaduje się że Joel ją okłamał).

I tak dalej wszystko w kolejności czasowej.

Również scena jak Ellie po balu (na którym pocałowała Dinę) idzie do Joela żeby powiedzieć że mu wybacza jest przed początkiem gry, czyli dzień przed tym jak Ellie wyrusza na swój zimowy patrol z Diną.

A odnośnie wydarzeń z Seattle to najpierw rozgrywamy pierwszą misję Abby i jej grupy.

Dalej już nie grałem, bo tyle tylko sprawdziłem. Potem zapewne będzie tak że jeden dzień w Seattle będzie z Ellie, a jeden dzień w Seattle z Abby.

Czyli polecasz wybrać kolejność chronologiczną?

Opublikowano
1 godzinę temu, Hard Reset napisał(a):

Czyli polecasz wybrać kolejność chronologiczną?

Twórcy gry mówią żeby przy pierwszym podejściu wybrać kolejność oryginalną.

Ale jeśli ktoś chce grać drugi raz, to wtedy oczywiście że chronologiczną, bo zmiany są duże i co najważniejsze walka przy końcu gry jest połączona, a nie irytująco rozdzielona jak w kolejności oryginalnej (to była jedna z najbardziej denerwujących rzeczy dla graczy).

Opublikowano (edytowane)

Właśnie sobie pykam w wyzwania i jak mi nagle fps poleciał na mordę to aż odpaliłem RTTS. Trawa i mołotowy i zjazd z okolic 100  w okolice 60 - 70, ale jakby to dokładniej zmierzyć to ciekawe jakby wykres wyglądał.

 

image.thumb.png.da1b8f5290f92f7f5b54c9ed2984ed90.png

 

 

Edit:

 

Wyzwania, stacja metra, "mgła" i zarodniki.

image.thumb.png.bcf0493d9562999ac66848c1dacbd34f.png

 

 

 

Stacja paliw, tym razem z mgłą i mołotowami.

image.thumb.png.0587de903a6c507c91dad9d1d0b233c4.png

Edytowane przez Pentium D
Opublikowano
6 godzin temu, Pentium D napisał(a):

Właśnie sobie pykam w wyzwania i jak mi nagle fps poleciał na mordę to aż odpaliłem RTTS. Trawa i mołotowy i zjazd z okolic 100  w okolice 60 - 70, ale jakby to dokładniej zmierzyć to ciekawe jakby wykres wyglądał.

 

image.thumb.png.da1b8f5290f92f7f5b54c9ed2984ed90.png

 

 

Edit:

 

Wyzwania, stacja metra, "mgła" i zarodniki.

image.thumb.png.bcf0493d9562999ac66848c1dacbd34f.png

 

 

 

Stacja paliw, tym razem z mgłą i mołotowami.

image.thumb.png.0587de903a6c507c91dad9d1d0b233c4.png

Jaka rozdzielczość?  Ja właśnie zacząłem grać, 4k fsr4 quality, FG , blokada na 120fps i chodzi bardzo dobrze, nawet power limit dałem -30 . 212w średnio pobiera. Nie zauważyłem spadków.  Później wrzucę wykres. 

  • Like 1
Opublikowano
W dniu 12.02.2026 o 14:02, Hard Reset napisał(a):

Chyba 1440p i 4K nie ma cpu w tej grze takiego znaczenia ?

Nie ważne, czy odpalasz 4K (3840x2160), czy 2K (1920x1080), to wydajność CPU potrzebna do uzyskania przykładowo 65fps jest IDENTYCZNA (oczywiście podstawą jest to, że w obu przypadkach GPU NIE JEST wąskim gardłem). Także nie można napisać, że "w 2,5K-4K wydajność CPU nie ma takiego znaczenia", bo to po prostu tak nie działa.

  • Upvote 2
Opublikowano
27 minut temu, Pentium D napisał(a):

1440p wszystko w prawo bez fsr itp głupot.

Ja gram na TV 4K wygląda i chodzi rewelacja,  dlatego FSR+ FG . Wszystkie detale na maxa .

Nie można tego porównać do twoich ustawień ale na tych moich karta się nudzi ;) 

Tu wykres z około 30 minut grania .

Zrzut ekranu 2026-02-15 100711.png

Opublikowano

Tu jest test (różne rozdziałki, native, FG) na 9070 XT z 9800X3D, ale i tak porównać można. Jest nawet ta stacja paliw na której tego dropa zauważyłem. Tak od 10:30 ale on tam ma FG odpalone. Może później uda mi się tam trafić to sobie odpale FG i porównam z jego fps.

 

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Mi ten system też średnio leży. Jednak po jakimś czasie jak już masz dostęp do kostki (kolejne skojarzenie z diablo ;-), to możesz użyć dziedziczenia (czy jak to się tłumaczy). Chodzi o to że jak masz swój hełm na poziomie np. 50 to możesz zwiększyć jego poziom na 51 używając dowolnego hełmu wyższego poziomu.   Więc jak raz już sobie wykułem u kowala pełny set dla dwóch mieczy to po każdej misji sobie tylko zwiększam poziom przedmiotów. Do tego wszystkie statsy też można dowolnie rolować. Można nawet zwiększać poziom przedmiotów do legendarnych.   Ja gram na trudnym poziomie i niektórzy bosowie są wymagający. Troszkę mnie zmęczył wampirek zwłaszcza, że ma drugą fazę (jak ja tego w grach nie lubię ) i do czasu jak nie odkryłem, że w tej drugiej fazie wystarczy się tylko bronić nie trzeba atakować .   W tej chwili jestem przy końcu, na walce ze smokiem. Na razie miałem jedno podejście  i nie dałem rady bo w drugiej fazie nie miałem odpowiednich potek na status.     Jednak wolę "tradycyjne" podejście do broni bo mimo, że wypada tego w bród różnych to i tak mamy tylko 3 - podwójna broń, ciężki miecz oraz włócznia. Poza tym w obrębie kategorii broń zachowuje się tak samo ma tylko inne parametry typu wartość ataku, regeneracja np. staminy itp. Różnorodność uzyskuje się przez wykupywanie umiejętności dla danej kategorii.   Kolejna sprawa to odbicia - jak we wszystkich grach to nie dla mnie. Nawet z maksymalnym rozwinięciem drzewka więcej na tym tracę niż zyskuję . Czasami tylko używam z pozytywnym skutkiem kontr na ataki specjalne.   Kolejną wadą jak już wcześniej ktoś wspomniał to design poziomów i mało urozmaicone widoki ciągle podobnie wyglądające lokacje. Dodatkowo te dodatkowe misje (nieobowiązkowe) dzieją się na tych samych lokacjach co misje główne - tylko np. w innym kierunku czy nieznacznie pozmienianymi/ poblokowanymi drogami.   Jednak mimo wszystko gra się przyjemnie i nie żałuję wydanej kasy.
    • Na zamtuzy nie ma co liczyć, niestety. Nie będzie chędożenia. 
    • Jeśli chodzi o design leveli, nawigację po nich, to dla mnie Lordsy są gdzieś na dole tabeli. To jest pierwsza gra z tego gatunku, którą po prostu chciałem porzucić, bo znudziło mnie bieganie po mapie w celu pchnięcia tego wszystkiego do przodu.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...