Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano (edytowane)

Zastanawiałem się po co się tutaj pakuje te niebieskie przedmioty. Z tego co czytam, to jest taki DS skopiowany z BDO. Czyli robisz za woźnicę i jedziesz z towarem, w czasie rzeczywistym, z punktu A do B, żeby go sprzedać (musisz mieć minimum 25 sztuk czegoś, bo to handel hurtowy), im dalej są te punkty od siebie, tym większa przebitka. No i po co komu te ostatnie gry Kojimy?

 

Ale na poważnie, nie ogarniam, co tu robi taka mechanika :D

Edytowane przez Ryszawy
  • Haha 1
Opublikowano

hej, swoją drogą, to zarządzanie ekwipunkiem jest okropne, brakuje mnóstwo udogodnień, takich jak np przypięcie tych całych przepisów, segregowanie niewiele daje, takie same itemy powinny się inaczej stackować, a nie zawalać osobne sloty.  Powinno się dać jakieś notki swoje do tego, mapa też jest z dupy, przy takiej ilości wszystkiego powinna być możliwość dodawać różnorakie własne znaczniki, ale i notatki... 

jak stakowanie można już poprawić modami, tak sami twórcy powinni się temu bliżej przyjrzeć..

porównanie mam jedynie do Wiedzmina Trzeciego, ale serio tam o wiele lepiej to było zrobione, 

 

PS. chyba mam mały bug, nie mogę przeczytać tego. 

mam drewno, ale nie mogę go oddać 

wchodzę w czytanie notki, ale nic się nie odhacza... 

image.png.278842902bb4d8dbd348064e09e938d6.png

no i nawet na obrazku widać, godzina 7:057 :D wtf

  • Upvote 1
Opublikowano

35h 9 akt i już mam dość. 

Historia już idzie we właściwym kierunku,walka daje mega fan. Krainy fajne ale

dalej są te zje... zagadki,i tu nie chodzi o ich trudność bo wiadomo co zrobić. Wszystko musi być na milimetry bo nie zaliczy.

Eh a było tak dobrze...

  • Sad 1
Opublikowano

To czy tylko mi na forum nie podoba się model walki? 

Mówię na forum, bo typowi z kanału lootbox również się nie podoba, a grą jarał się mocno przed premierą.

Opublikowano
11 minut temu, j4z napisał(a):

To czy tylko mi na forum nie podoba się model walki? 

Mówię na forum, bo typowi z kanału lootbox również się nie podoba, a grą jarał się mocno przed premierą.

Tylko Tobie:red:

Opublikowano
22 minuty temu, Element Wojny napisał(a):

Toć to ponoć jeden z najbardziej zachwalanych elementów. Zresztą jak się ogląda streamy, to wygląda to czadowo, ale nie wiem jak to wygląda z perspektywy pada/K+M.

walka jest soczysta i dynamiczna, błąd który wielu ludzi popełnia to zamiast trzymać guzik ataku od:  lekki/mocny atak bronią to  wciskają, dzisiaj rano to odkryłem i zmienia to wiele w czasie walki

Cytuje:

 

W walce jego główny przekaz jest taki, że gra słabo tłumaczy podstawy. Według niego ataki powinno się częściej przytrzymywać, a nie spamować, a parowanie działa jako przytrzymanie bloku w dobrym momencie, nie szybki tap. Dodaje też, że część umiejętności wymaga odpowiedniego poziomu Staminy lub Spirit, że środowisko może pomagać w walce, np. ogień i fizyka, oraz że niektórzy bossowie mają bardzo konkretne “kontry”, które mocno ułatwiają starcie.

żródło:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3690165914

 

Opublikowano (edytowane)

Ja nawet walcząc mieczem używam chwytu, rzucania, kopnięcia itd. Wszystko zależy od tego jak idzie walka, albo się rozpędzić staranować przeciwnika, albo go przewrócić biegnąc w niego. Jak walczę na jakiejś wysokości to łapię przeciwnika i zrzucam go, używam też uderzenia dłonią, używam oślepienia, dobre na bossów, praktycznie idzie łatwo pokonać takiego przeciwnika. Nie oglądałem ani nie czytałem nic na necie, wszystko to wziąłem z opisów skilli w zakładce. 
W szkole uczyli mnie czytaj ze zrozumieniem. 

Edytowane przez Reddzik
  • Upvote 1
Opublikowano
7 godzin temu, ODIN85 napisał(a):

35h 9 akt i już mam dość. 

Twardziel ja odpadłem po 3h jak po raz setny jak gra nie dawała mi ogarnąć bo stoisz nie pod tym kątem/miejscu/w dupsku  interakcji z człowiekiem/czy innym badziewiem.  Wpieniłem się i kupiłem na początku tygodnia DS2:OTB i cudowna gra i już 25h za mną.
Kupując CD w preorderze modliłem się aby interakcja z otoczeniem nie była skasztaniona już po 30 minutach wiedziałem, że jest. Twardo grałem aż musiałem podpalić bluszcz na wierzy strzałą tylko strzała nie chciał się podpalić... po czym po kilkunastu minutach jak powywracałem prawie wszystkie paleniska gra pyk strzała się odpala po zrobieniu dokładnie tego samego co kilkadziesiąt razy wcześniej xD Myślę zwracam ten szrot a tu nagrane 2.9h :Crash: no to z braku laku sobie poczekamy na patche. Sama gra by mi podeszła ale nie ma nic bardziej irytującego niż zglitchowana interakcja ze światem. 

  • Sad 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Na razie miałem jednego bossa i po ulepszeniu ekwipunku nie miałem z nim problemu, a mobki są na strzała, także na razie nie widzę sensu w kombinowaniu. 

 

A jaka różnica jest, czy przetrzymam blok czy klikne podczas parowania?

 

Edit: 

Według SI nie ma żadnej różnicy jeśli chodzi o parowanie. 

Spoiler

Screenshot_20260328-131541-989.thumb.png.89832698d89c7441f493c9414fa3f12f.png

 

Edytowane przez j4z
Opublikowano
2 minuty temu, j4z napisał(a):

Na razie miałem jednego bossa i po ulepszeniu ekwipunku nie miałem z nim problemu, a mobki są na strzała, także na razie nie widzę sensu w kombinowaniu. 

 

A jaka różnica jest, czy przetrzymam blok czy klikne podczas parowania?

który boss? ten z kamieniolomu?

ten skur**el

image.png.f6733d704af669139a4d8c31220796ba.png

 

Opublikowano
43 minuty temu, Art385 napisał(a):

Twardo grałem aż musiałem podpalić bluszcz na wierzy strzałą tylko strzała nie chciał się podpalić... po czym po kilkunastu minutach jak powywracałem prawie wszystkie paleniska gra pyk strzała się odpala po zrobieniu dokładnie tego samego co kilkadziesiąt razy wcześniej xD 

To zostało poprawione w patchu 1.03.

Tak na marginesie to czytajcie te tutoriale - wystarczyło wyjąć miecz i podpalić krzaczora refleksem słonecznym.

  • Upvote 1
Opublikowano

Kupiłem, chwila za mna - graficznie znośnie, ładnie kolorowo, drzewami trzepie jak w podkręconym o 200% W3 :E.

Walka coś ala dogma 2, narazie bardzo haotyczna, nie wymagajaca zbyt wiele poza spamowaniem ..

Fabuły nie oczekuje, eksploracja na wzór Zeldy.

Musze pograć dłużej, choć nie jest źle - myślałem że się odbije.

 

Opublikowano (edytowane)
14 minut temu, caleb59 napisał(a):

To zostało poprawione w patchu 1.03.

Tak na marginesie to czytajcie te tutoriale - wystarczyło wyjąć miecz i podpalić krzaczora refleksem słonecznym.

Ten trik to ja widziłem już przed premierą u jewtuberów ale to nie o to chodzi gówniana strzała nie zapala się zawsze wtedy kiedy powinna i zmiana mechaniki aby osiągnąć cel wcale nie powoduje, że ta poprzednia mechanika nie jest skopana. 

Edytowane przez Art385

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...