Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

 

Niektórzy developerzy podobno będą chcieli zrobić tak ze wersje samolotów "klasyczne" czyli te z 2020 zostaną przeniesione za free ale powstaną wersje "ulepszone" które będą wykorzystywały w pełni nowy silnik 2024 i te aktualizacje maja już być płatne.

 

Premiera jutro o 17:00 CET czyli naszego czasu.

  • Like 1
Opublikowano

Mi dzisiaj przyszły maile że wysłano z MediaExpert Premium Deluxe. Mam nadzieję że dotrze jutro. Zawsze to prawie stówka taniej niż online a i Stellbook nawet ładny. Na razie przetestuję na 16GB RAM ale pewnie zrobię upgrade na 32 GB.  

  • Like 1
Opublikowano

Podobno około 50GB bo korzysta z Cloud ale jest opcja zassania konkretnych plików na dysk jak ktoś woli mieć je lokalnie. Może być przydatne jak się okaże że z chmurą są problemy. 

Opublikowano

MFS2020 rozrastał się z każdym updatem. Nawet nie wiem kiedy gra u mnie urosła do ~250GB. Jak jest poprawa to bardzo dobrze, ale wątpie, żeby udało się ją utrzymać w tych 50GB, a jak ktoś jeszcze bawi się modami to już na pewno nie.

Opublikowano

Ja dzisiaj robiłem reinstall Windowsa bo trochę syfu się nazbierało i miałem problemy z systemem. Tak że 2TB wolne jakby co bo sporo gier i tak leżakowała nieużywana miesiącami. 

Opublikowano

To już dzisiaj, po spędzeniu 50h w alphie jestem dużo bardziej zadowolony niz z gdy wyszła 2020

7 godzin temu, Asag napisał(a):

Podobno około 50GB bo korzysta z Cloud ale jest opcja zassania konkretnych plików na dysk jak ktoś woli mieć je lokalnie. Może być przydatne jak się okaże że z chmurą są problemy. 

Nie, to tak nie działa, gra zajmuje mniej tuż po instalacji przez lepsza kompresję plików, żadne "cloud".

 

Gra ma tak jak wersja z 2020 rolling cache, którego wielkość i lokalizację sami wybieramy. I to to niego zaasysa to co jest potrzebne.

Opublikowano
W dniu 17.11.2024 o 22:45, naitsabest napisał(a):

Pytanko mam, co z dodatkami kupionymi w marketplace w MFS 2020 (wersja Steam), będą dostępne w MSF 2024 (też Steam)? chodzi mi min. PMDG737-800 i lotniska od Drzewiecki Design.

Wszystkie dodatki które kupiłeś będą dostępne w bibliotece w nowym symulatorze, chociaż nie ma gwarancji, że będą działać poprawnie. Zwłaszcza na początku mogą być problemy.

Opublikowano
13 minut temu, galakty napisał(a):

Tylko że w 2020 rolling cache się wyłączało, inaczej stutter i dropy były kolosalne :E 

Nie spotkalem sie z tym, moze jakis lipny dysk/predkosc neta? U mnie rolling cache mial swojego czasu 900GB i wszystko smigalo, sam silnik mial mase problemow. Np. czetotliwosc odswiezania ekranow w samolocie potrafila ubic wydajnosc. 

 

Choc nie powiem, nie spedzilem az tak duzo czasu w msfs 2020 przez to, ze byl arcadowy za bardzo. Duzo lepiej mi sie latalo w takim x plane/DCS. No ale te gry jednak celuja w co innego, teraz duzo czasu nie mam wiec chetnie pogram w 2024 z jakas tam kariera w tle. 

Opublikowano

Jeśli SSD i 1 Gbit były słabe to nie wiem co mógłbym lepiej zrobić :E I nie tylko mi to nie działało, @Kadajo też wyłączał o ile pamiętam. 

 

Ta MFS jest bardzo arcade, ale o to chodzi, ma być przyjemny. Do DCS próbowałem podchodzić ale za duży próg wejścia, mam simracing gdzie spędzam trochę czasu i się uczę, a tu jeszcze 123123413 guziczków i skrótów dodatkowo w F-16... Nie mam siły ;) 

Opublikowano
2 godziny temu, some1 napisał(a):

Wszystkie dodatki które kupiłeś będą dostępne w bibliotece w nowym symulatorze, chociaż nie ma gwarancji, że będą działać poprawnie. Zwłaszcza na początku mogą być problemy.

Ok, a co z lotniskami i samolotami które są w wersji premium deluxe w MFS 2020 którą posiadam, czy będą one dostępne w MFS 2024 w wersji standardowej którą mam zamiar kupić na Steam?

Opublikowano

W 2024 masz cos jak kariere pilota i mozesz rozne rzeczy robic misje etc.

2 godziny temu, galakty napisał(a):

Jeśli SSD i 1 Gbit były słabe to nie wiem co mógłbym lepiej zrobić :E I nie tylko mi to nie działało, @Kadajo też wyłączał o ile pamiętam. 

 

Ta MFS jest bardzo arcade, ale o to chodzi, ma być przyjemny. Do DCS próbowałem podchodzić ale za duży próg wejścia, mam simracing gdzie spędzam trochę czasu i się uczę, a tu jeszcze 123123413 guziczków i skrótów dodatkowo w F-16... Nie mam siły ;) 

To mialem farta albo nie wiem co, nic mi sie nie dzialo nigdy. Mam swiatlo 1/1Gb wiec nie wiem. Ja w DCS siedze glownie na F16 i F18 tego mam opcykanego. A poza tym A320 i 737 glownie, kilkaset godzin nalotu. Mialem przyjemnosc uzywac A320 level D w tamtym roku, i ja wiem, ze w domu mam zabawki ale odwzorowanie w X-plane bylo 1-1 praktycznie. 

  • Like 1
Opublikowano

X-plane dużo lepszy, ale takiej prostoty i podziwiania widoczków nie znajdziesz nigdzie indziej i tu jest piękno MFS. Jak ktoś chce realnego przeciągnięcia A320 to nie tędy droga.

 

Fajnie jakby w 2024 pocisnęli lepiej temat z lotniskowcami, bardzo lubiłem ćwiczyć lądowania. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
    • Po prostu przyznaj się,  że w tamtym temacie już niemalże dyskutujesz sam ze sobą Poza tym tamten temat faktycznie jest dedykowany do takich wrzutek. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}