Skocz do zawartości

PlayStation 6 - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Przy zewnętrznej mogliby dać małą wewnętrzną, aby utrzymać konsolę w uśpieniu itp. Poza tym to świetny pomysł, ponieważ będzie więcej miejsca na radiator oraz przy połączeniu kablowym ubędzie ciężaru w rękach. Przy wysokim TDP i tak granie na baterii jest bez sensu.
Ciekawe kiedy wejdzie tryb "eco" do PS5, bo ma on symulować wydajność handhelda, aby devom było łatwiej optymalizować gry pod te coś.

Edit.

Tak czytam was i chyba nikt nie oglądał filmu od Moore's Law Is Dead, tylko artykuły.

Sony pracuje nad trybem eco dla PS5 który będzie miał połowę wydajności, symulując przyszły handheld.
RDNA5 może ładnie zaskoczyć, choć nadal będzie to trochę lepiej niż PS5 Pro, na przepaść nie ma co liczyć... Ponieważ celują w niższą cenę.
Gry cierpią na brak optymalizacji i pomysłu, wraz z niedoborem czasu, dobrych priorytetów i wizji, aby zrealizować coś wartego uwagi. Oby Valve mocno namieszało swoim silnikiem fizyki oraz AI... Wtedy może chociaż mniejsze studia zrobią coś świetnego, zamiast dłubać w UE5. Na dodatek  Valve coś kręci się przy Sony. 

Edytowane przez musichunter1x
  • Odpowiedzi 568
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano (edytowane)

Taa, gamingowe lapy za 18000 mają w 170W wydajność pomiędzy 5060Ti a 4070 Super a tu niektórzy marzą o handheldzie o mocy PS6. Może moc PS5 w sensie CPU + GPU robiące to samo, ale w np. 720p tam gdzie PS5 robi 1440p to jeszcze. Ale TSMC 3nm ma dać +10%, a nie +200%, a dodatkowy cache choć może dać kopa, to nie +300%

 

Na pewno są szanse na to, aby handeld Sony był o wiele szybszy niż najszybsze obecnie handheldy. To tak. Ale nie oczekujmy cudów.

Edytowane przez VRman
Opublikowano
24 minuty temu, VRman napisał(a):

ale w np. 720p tam gdzie PS5 robi 1440p to jeszcze.

Dokładnie tak będzie,  handheldy mają ten plus że nie muszą się przejmować pompowaniem rozdzielczości.

 

FSR 5(?) będzie robić 1080p z 576p i wszyscy odkryją że w sumie można odpalać tak samo skomplikowane gry jak na normalnej konsoli. 

  • Like 1
Opublikowano

Taa, Tak świetnie wypadnie ten FSR5 w handheldzie jak DLSS na Switchu 2, czyli katastrofa w ruchu.

 

Ale mainstream da sobie wmówić, że jest super i taka będzie opinia większości. Na pewno ten PS6portable czy jak mu tam, z jakiegoś upscallera lepszego niż FSR 3 korzystać będzie, ale obawiam się, że daleko poza FSR3 czy DLSS3 nie wyjdzie. Przecież liczenie Transformera zjada więcej zasobów niż całe GPU Switcha 2 ma do dyspozycji.

Opublikowano
27 minut temu, VRman napisał(a):

Taa, Tak świetnie wypadnie ten FSR5 w handheldzie jak DLSS na Switchu 2, czyli katastrofa w ruchu.

A kto powiedział że nie? :D

Czy to będzie krytycznym problemem handhelda? Pewnie nie.

 

To będą koszty posiadania pełnej kompatybilności z grami dużej PS6.

 

Jeśli dowiozą taką kompatybilność to będą mieć niezły killer feature :D

Opublikowano

Ja tego nie widzę. Między PS6 Handheld a PS6 będzie wieksza przepaść niż między Series S ma (4TF) a Series X (12TF) i już jest padaka z grami.

To co to będzie u Sony:E

 

No i wisienka na torcie... w przecieku jest napisane jak byk, że gry mają być tak projektowane od początku, żeby działały na PS6 Handheld:Crash:

Czyli to będzie jeszcze większa kotwica niż Series S dla Series X:wariat:

 

Dobrze, że robię migrację na "Unlimited Power" PC:faja:

 

 

 

fd8e585e189b5b1eea243dd0c4f84609.gif

Opublikowano (edytowane)
2 minuty temu, Spychcio napisał(a):

Dobrze, że robię migrację na "Unlimited Power" PC:faja:

Tylko się nie zdziw, że masz 683 fpsy ze spadkami do 0 fps ze względu na traversal stutter w gierkach na UE5 i nie tylko.

Edytowane przez Tankietka
Opublikowano
3 minuty temu, Spychcio napisał(a):

Lepsze to niż medium, bieda rt i 720p skalowane do 4K:E Wystarczy mi już tego...

W 2030 będziesz miał to co napisałeś na PC, a na konsolach 360p i 20fps + FG. 
Patrząc na to jak się PC cofnął w stronę konsolowego mydła, z którego ludzie dekadę temu uciekali na PC :E

 

Opublikowano
3 godziny temu, VRman napisał(a):

Taa, gamingowe lapy za 18000 mają w 170W wydajność pomiędzy 5060Ti a 4070 Super a tu niektórzy marzą o handheldzie o mocy PS6.

Jeśli ktoś ma takie marzenia o handheldzie to jest oderwany niczym ludzie tworzący Concord. :E 
Przecież już jest dość mocny przeciek, że to będzie połowa PS5 wydajnościowo.

Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, Spychcio napisał(a):

Lepsze to niż medium, bieda rt i 720p skalowane do 4K:E Wystarczy mi już tego...

Może Ci lepiej pyknie granie na PC. Zależy też od stopnia wyczulenia na różnorakie stutteringi. Szkoda dawać 10 klocków za kompa jak i tak rwie. Rwanie za 2 klocki można sobie lepiej psychicznie wytłumaczyć ; d

Edytowane przez Tankietka
Opublikowano (edytowane)
15 godzin temu, Wu70 napisał(a):

Dokładnie tak będzie,  handheldy mają ten plus że nie muszą się przejmować pompowaniem rozdzielczości.

 

FSR 5(?) będzie robić 1080p z 576p i wszyscy odkryją że w sumie można odpalać tak samo skomplikowane gry jak na normalnej konsoli. 

W zasadzie głównym problemem staje się CPU chociaż przy grach jakie się teraz projektuje to też nie jest takie oczywiste.

Edytowane przez Kris194
Opublikowano (edytowane)
47 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Przez ten szybki dysk:E

Tak, tak :E  Rachet & Clank: Rift Apart wyszedł wpierw tylko na PS5, bez PS4, bo bez mitycznego SSD gra by nie działała, a po roku wyszła gra na PC z HDD i działa :E  

Dysk z PS5 jest takim samym kitem mitycznym, jak moc Cell'a z PS3 :E 

Edytowane przez kanon7
Opublikowano
40 minut temu, voltq napisał(a):

konsola musi zapewnic 50fps+ i 1400p+ , inaczej na tv 55+ 4k nie da się grać bo mydło i tnie

540p-720p + FSR dostaniesz w grach z PT i ci panowie z DF wytłumaczą, że to wielki postęp i że trzeba dziękować Sony i AMD bo te AI jest w PS6 wspaniałe i niesamowite ;)

 

1 minutę temu, Winter napisał(a):

Ten ssd z ps5 jest sporo szybszy od tego z xsx i robi robotę.

Dadzą dysk SSD PCI 6.0 z 30GB/s i będzie od razu 500fps w GTA VI :D

Opublikowano (edytowane)
5 godzin temu, kanon7 napisał(a):

I to mnie zaskakuje do dzisiaj - czemu :E 

mhm, dziwne, linux i windows 7/8/10/11 maja te sama wydajnosc w tych samych grach (natywnie) na tym samym pc :)

48 minut temu, voltq napisał(a):

konsola musi zapewnic 50fps+ i 1400p+ , inaczej na tv 55+ 4k nie da się grać bo mydło i tnie

ooo, to jednak 40Hz jest mydlem i nie da sie grac? :E Czy trzeba czekac na OLEDa++++ zeby sie teorie sprawdzaly? Nie wiem, testuje QLEDa 65", w zyci z Waszymi kolorkami xD

 

Teorie widze genialne napisaliscie w ostatnich dniach, pozniej zbiorowo sie posmieje dla wlasnej uciechy co tam sobie fapujecie w glowkach o ps6.

Edytowane przez ryba
Opublikowano
59 minut temu, ryba napisał(a):

mhm, dziwne, linux i windows 7/8/10/11 maja te sama wydajnosc w tych samych grach (natywnie) na tym samym pc :)

ooo, to jednak 40Hz jest mydlem i nie da sie grac? :E Czy trzeba czekac na OLEDa++++ zeby sie teorie sprawdzaly? Nie wiem, testuje QLEDa 65", w zyci z Waszymi kolorkami xD

 

Teorie widze genialne napisaliscie w ostatnich dniach, pozniej zbiorowo sie posmieje dla wlasnej uciechy co tam sobie fapujecie w glowkach o ps6.

nie da się przy tym marketingu o 120hz i 8k , jak konsola nie będzie mieć 50fps+ i 1400p+ to traci sens bo gra przy 30 fps to tragedia i to samo jest z mydłem jako rozdzielczością 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • W tym dziale niech sobie zakładają ile chcą i jakie chcą, przypadkiem się tu trafia
    • Nocka zaliczona.   Ta akcja na motorze na końcu w mieście świetna i mega filmowa! Kapitalnie to wyglądało i jeszcze te 120FPS przy tak dynamicznych scenach! WOW  
    • U mnie na wszystkich murach jest 10cm wełny, która ma właściwości tłumiące. Filc PET też takie ma, ale jest cienki, więc zadziała tylko na najwyższe częstotliwości. Jego rolą nie jest u mnie tłumienie. To robi wełna. Filc to tylko maskownica, wierzchnia warstwa. W miejscach, gdzie na wierzchu jest filc, tłumi cała objętość wełna + PET, a w miejscach, gdzie na wierzchu są zwykłe płyty GK, dźwięk się odbija. Na tych płytach GK będą też dyfuzory. Są zarówno przed, jak i za słuchaczem oraz po bokach. Aczkolwiek, czy będą to tylko dyfuzory, czy może coś jeszcze i ile, okaże się po kolejnych pomiarach.   Nie jestem pewien, czy mamy na myśli tą samą ścianę, pisząc "tylna", ale płyty diamant są na ścianie z oknem za kolumnami a przed słuchaczem. Tam też będą pułapki basowe. Nie umiem Ci opisać, dlaczego akurat ta ściana tak pracuje pod kątem basu. Akustyk celowo tak to zaprojektował, bo widział, że będzie mało miejsca na bass trapy w rogach ze skosami. Ściany kolankowe mają 160cm. W ostatnich pomiarach wyszło, że działa. Przy następnej rozmowie dopytam o szczegóły rozwiązania. Akurat Pan Bartek jest mega spoko i chętnie rozmawia o całym temacie bez ukrywania swojej wiedzy. Jak coś mnie ciekawi, to pytam i tyle.   Wracając do filca PET, żeby tłumił więcej pasma, musi być go gruba warstwa. Można tak zrobić. U mnie jest ~40m2 takich powierzchni. 1m2 filca PET o grubości 9mm od Mega Acoustic kosztuje jakieś 330PLN. Żeby napchać tego 10cm w głąb, wychodzi jakieś 150k PLN. Wełna ma podobne właściwości akustyczne, ale jest gazylion razy tańsza. Niestety jest też materiałem ostrym, szorstkim oraz pylącym, więc nie zostawisz jej jako wierzchniej warstwy. PET to tylko maskownica w takim projekcie. Tak samo, jak moje perforowane płyty GK obecnie. Tyle że te niestety zostały zamontowane na inne płyty GK (czyli twardą powierzchnię), więc wełna jest odcięta i nie pełni swojej roli. Perforowane płyty GK, czy cienka warstwa PET to za mało, aby zadziałały tłumiąco na szersze pasmo. Tłumieniu w takim scenariuszu ulegną tylko najwyższe częstotliwości, a większość się odbije od twardej płyty i nie dotrze do wełny za nią. Jest to u mnie właśnie w taki sposób skopane i pogłos jak w kościele pomimo tych śmiesznych dziurek z flizeliną w perforowanych płytach GK. Całkowicie nie działają. Na moje oko dokładnie ten sam temat i nawet odpowiedź od znajomej osoby: https://forum.audio.com.pl/topic/84961-filc-jako-materiał-poprawiający-akustykę/.     Podczas naprawy mógłbym usunąć tę nieszczęsną litą płytę GK pomiędzy GK perforowanymi a wełną i jeszcze raz zamontować tylko płyty perforowane od razu na wełnę. Nie przypadła mi jednak do gustu ta technologia perforowanych płyt GK i stąd zmiana na PET. Idea jest ta sama.   A czy będzie to brzmieć dobrze? Nie wiem, choć się domyślam. Jeszcze nigdy mi nic nie zagrało dobrze w takim mega mocno zaadaptowanym pomieszczeniu. Po prostu brzmi to zbyt odmiennie od tego, co jest na co dzień w zwykłym pokoju. Myślę jednak, że podobnie, jak kable, pomieszczenie po 100h się wygrzeje i będzie git.  Po czasie głowa uzna, że tak jest dobrze. A tak bardziej na serio, u mnie nie pokrywamy 100% powierzchni ustrojami, tylko jest to robione punktowo. Do tego Pan Bartek mówił, że będziemy ostatni pomiar robić już moim sprzęcie i niekoniecznie będziemy dążyć do płaskich wykresów by the book, tylko do czegoś, co jest ogólnie dobre i sensowne, a potem celować pod moje preferencje.  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...